- •17.0. Приложение под ос Windows
- •17.1. Основные характеристики
- •17.2. Окно Конструктора формы
- •17.3. Окно Редактора кода
- •18.1. Характеристика проекта
- •18.2. Сохранение проекта – приложения под Windows
- •18.3. Запуск и компиляция приложения
- •18.4. Шаблон кода:
- •19.0. Разработка приложения
- •19.1. Простейшее приложение
- •19.2. Создание интерфейса приложения
- •19.3. Определение функциональности приложения
- •19.4. Отладка
- •Классификация ошибок
- •В процессе выполнения программы возникают ошибки следующих видов:
19.3. Определение функциональности приложения
Событие – это то, что происходит во время работы программы. В C# каждому событию присваивается имя.
Реакция окна на разного рода действия пользователя определяет функциональность приложения.
Обработчик событий – определяет действие, которое можно поручить выделенному компоненту. Каждый компонент имеет набор стандартных обработчиков событий, отображающихся в Окне Свойство на вкладке События.
Чтобы при нажатии на кнопке "Закрыть" кнопка реагировала на событие завершения работы, необходимо создать процедуру обработки события, которая будет вызываться при возникновении данного события (например, OnClick).
1) выделить на форме компонент;
2) перейти на страницу событий Окна Свойства;
3) сделать двойной щелчок в области значения события, например OnClick, ( ИСР автоматически создаст в модуле формы заготовку процедуры-обработчика).
4) в редакторе кода, вместе, где установится курсор написать код, который будет выполняться при нажатии кнопки Button1, т.е набрать строку Close();
При наборе кода включается интерактивный подсказчик, который лучше использовать для избегания ошибок в наборе слов.
Все остальное среда создает автоматически.
Обработчики щелчка по объектам, например Button1Click, можно создать и быстрее, путем двойного щелчка по объекту, находящемуся на Форме.
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
Слова
Private – метод закрыт и предназначен для внутреннего использования в классе
void – начало метода – процедура,
Button1_Click – собственно имя процедуры,
() – список параметров.
Для удаления процедуры-обработчика достаточно удалить заготовку и код, который программист вносил в нее самостоятельно. После этого при сохранении или компиляции модуля обработчик будет удален автоматически из всех файлов проекта.
Пример. Создать проект для изучения некоторых простых свойств объектов.
Последовательность действий:
Создаем Приложение Windows Forms.
Устанавливаем на форму нужные компоненты
Устанавливаем стартовые значения объектам, например Кнопке надпись Задача.
Создаем обработчик события Form1_Activated – (активизация формы) при исполнении которого свойства объектов меняются программно на иные.
Отлаживает проект путем устранения синтаксических ошибок.
Проверяет полученные результаты на соответствие поставленной задачи.
3. Изменяет значения Text кнопки button1 на надпись Пример
4. Создаем обработчик события Form1_Activated для выделенной Формы Form1
Записываем код процедуры Form1_Activated.
4. Создаем обработчик события button1_Click для выделенной кнопки button1
Записываем код процедуры button1_Click. Аналогично для button2.
Листинг программы:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
namespace WindowsFormsApplication1
{
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
private void Form1_Activated(object sender, EventArgs e)
{
button1.Text = "Задача"; // надпись на кнопке
richTextBox1.Height = 100; // высота объекта
richTextBox1.Width = 150; // ширина объекта
label1.ForeColor=Color.Red; // цвет шрифта красный
label1.Text = "Студент"; // вывод текста
label1.ForeColor=Color.Red; // цвет шрифта красный
richTextBox1.Text = "Мы изучаем C#";// вывод текста
}
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
label1.Text = "Студент ПГУТИ"; // вывод текста
richTextBox1.ForeColor = Color.Blue; // цвет шрифта синий
richTextBox1.Text = "Мы активно работаем"; //вывод текста
}
private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
{
Close(); // закрытие формы
}
}
}
Результат исполнения: Активизация формы и Щелчок по кнопке «Задача»
