Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
LK_MashZavYP_Akchurin_2011.pdf
Скачиваний:
236
Добавлен:
10.06.2015
Размер:
8.79 Mб
Скачать

раничены внутренними регистрами. Это упростило архитектуру процессоров: позволило инструкциям иметь фиксированную длину, упростило конвейеры и изолировало логику, имеющую дело с задержками при доступе к памяти, только в двух инструкциях. В результате RISC-архитектуры стали называть также архитектурами load/store.

«Сокращённый набор команд» неверно понимается как минимизация количества инструкций в системе команд. В действительности, инструкций у многих RISC процессоров больше, чем у CISC процессоров. На самом деле сокращён объём (и время) работы для каждой отдельной инструкции - как максимум один цикл доступа к памяти. Сложные инструкции CISC-процессоров могут требовать сотен циклов доступа к памяти для своего выполнения.

Первая система, которая может быть названа RISC системой, это суперкомпьютер CDC 6600, который был создан в 1964 Сеймуром Крем. Позднее появилась шутка, что термин RISC на самом деле расшифровывается как «Really invented by Seymour Cray» («На самом деле придуман Сеймуром Крэем»).

Первая попытка создать RISC процессор на чипе была предпринята в IBM в 1975. Эта работа привела к созданию семейства процессоров IBM 801, которые был выпущен в форме чипа под именем ROMP в 1981. ROMP расшифровыва-

ется как Research OPD (Office Product Division) Micro Processor, то есть «Иссле-

довательский МП». Затем последовало несколько исследовательских проектов, в результате одного из которых появилась система POWER.

После того, как процессоры архитектуры x86 были переведены на суперскалярную RISC архитектуру, можно сказать, что подавляющее большинство существующих ныне процессоров основаны на архитектуре RISC.

Архитектура MISC. MISC (Minimum Instruction Set Computer) – компьютер с ми-

нимальным набором команд. Дальнейшее развитие идей команды Чака Мура, который полагает, что принцип простоты, изначальный для RISC процессоров, слишком быстро отошёл на задний план. В пылу борьбы за максимальное быстродействие, RISC догнал и перегнал многие CISC процессоры по сложности. Архитектура MISC строится на стековой вычислительной модели с ограниченным числом команд.

5. Архитектура VLIW

Архитектуры VLIW (Very Long Instruction Word) используют очень длинное слово команды. Отличаются от суперскалярной архитектуры тем, что решение о рас-

параллеливании принимается компилятором на этапе генерации кода, а не

316

аппаратурой на этапе исполнения. Команды очень длинны и содержат явные инструкции по распараллеливанию нескольких субкоманд на несколько устройств исполнения.

VLIW процессором в его классическом виде является Itanium. Разработка эффективного компилятора для VLIW является сложнейшей задачей. Преимущество VLIW перед суперскалярной архитектурой заключается в том, что компилятор может быть более развитым, нежели устройства управления процессора, и он способен хранить больше контекстной информации для принятия более верных решений по оптимизации.

VLIW - архитектура процессоров с несколькими вычислительными устройствами. Характеризуется тем, что одна инструкция процессора содержит несколько операций, которые должны выполняться параллельно. Задача распределения между ними работы решается программно

Всуперскалярных процессорах также есть несколько вычислительных модулей, но задача распределения между ними работы решается аппаратно. Это сильно усложняет дизайн процессора, и может быть чревато ошибками. В процессорах VLIW задача распределения решается во время компиляции и в инструкциях явно указано, какое вычислительное устройство должно выполнять какую команду.

Вотличие от суперскалярных машин, VLIW машины выдают на выполнение фиксированное количество команд, которые сформатированы либо как одна большая команда, либо как пакет команд фиксированного формата. Планирование работы VLIW-машины всегда осуществляется компилятором.

ВVLIW машине полную ответственность за формирование пакета команд, которые могут выдаваться одновременно, несет компилятор, а аппаратура в динамике не принимает никаких решений относительно выдачи нескольких команд. Использование VLIW приводит в большинстве случаев к быстрому заполнению небольшого объема внутрикристальной памяти командами NOP (no operation), которые предназначены для тех устройств, которые не будут задействованы в текущем цикле.

Всуществующих VLIW разработках был найден большой недостаток, который был устранен делением длинных слов на более мелкие, параллельно поступающие к каждому устройству. Обработка множества команд независимыми устройствами одновременно является главной особенностью суперскалярной процессорной архитектуры.

317

VLIW можно считать логическим продолжением идеологии RISC, расширяющей её на архитектуры с несколькими вычислительными модулями. Так же, как в RISC, в инструкции явно указывается, что именно должен делать каждый модуль процессора. Из-за этого длина инструкции может достигать 128 или даже

256 бит.

5.1. Архитектура вычислительных систем со сверхдлинными командами

Архитектура с командными словами сверхбольшой длины или со сверхдлинными командами (VLIW - Very Long Instruction Word) известна с начала 80-х годов. VLIW – это набор команд, организованных наподобие горизонтальной микрокоманды в микропрограммном устройстве управления.

Идея VLIW базируется на том, что задача эффективного планирования параллельного выполнения нескольких команд возлагается на «разумный» компилятор. Такой компилятор вначале исследует исходную программу с целью обнаружить все команды, которые могут быть выполнены одновременно без возникновения конфликтов. В процессе анализа компилятор может даже частично имитировать выполнение рассматриваемой программы. На следующем этапе компилятор пытается объединить такие команды в пакеты, каждый из которых рассматривается как одна сверхдлинная команда. Объединение нес-кольких простых команд в одну сверхдлинную производится по следующим правилам:

количество простых команд, объединяемых в одну команду сверхбольшой длины, равно числу имеющихся в процессоре функциональных (исполнительных) блоков (ФБ);

в сверхдлинную команду входят только такие простые команды, которые исполняются разными ФБ, т.е. обеспечивается одновременное исполнение всех составляющих сверхдлинной команды.

Длина сверхдлинной команды обычно составляет от 256 до 1024 бит. Такая метакоманда содержит несколько полей (по числу образующих ее простых команд), каждое из которых описывает операцию для конкретного функционального блока. На рисунке показан возможный формат сверхдлинной команды и взаимосвязь между ее полями и ФБ, реализующими отдельные операции.

318

Каждое поле сверхдлинной команды отображается на свой функциональный блок, что позволяет получить максимальную отдачу от аппаратуры блока исполнения команд.

VLIW-архитектуру можно рассматривать как статическую суперскалярную архитектуру. Распараллеливание кода производится на этапе компиляции, а не динамически во время исполнения. То, что в выполняемой сверхдлинной команде исключена возможность конфликтов, позволяет предельно упростить аппаратуру VLIW-процессора и добиться более высокого быстродействия.

В качестве простых команд, образующих сверхдлинную, обычно используются команды RISC-типа, поэтому архитектуру VLIW иногда называют пост-RISC- архитектурой. Максимальное число полей в сверхдлинной команде равно

319

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]