- •Общие сведения об эвм
- •1. Общая функциональная схема эвм
- •2. Языки программирования
- •3. Этапы решения задач на эвм
- •4. Понятие алгоритма и его свойства
- •5. Графическое описание алгоритмов. Схемы алгоритмов
- •Блоки для изображения схем алгоритмов и программ
- •6. Типы алгоритмов
- •7. Ос эвм. Понятие о файловой системе
- •Имя.Расширение
- •8. Команды ms dos
- •Программирование на языке Паскаль
- •1. Структура программы на языке паскаль
- •2. Описание данных
- •2.1. Константы
- •2.2. Переменные
- •3. Комментарии
- •4. Операторы языка паскаль
- •5. Операторы обработки данных
- •5.1. Операторы ввода
- •5.2. Операторы вывода
- •5.3. Вычисление по формулам. Оператор присваивания
- •6. Линейные программы
- •7. Управляющие операторы
- •7.1. Разветвляющиеся алгоритмы. Оператор if (если)
- •7.2. Пример разветвляющейся программы
- •7.3. Оператор case
- •8. Циклические алгоритмы и программы
- •8.1. Общая схема цикла
- •8.2. Циклы со счетчиком
- •8.3. Итерационные циклы
- •8.3.1. Оператор цикла с пост-условием
- •8.3.2. Оператор цикла с пред-условием
- •Описание данных
- •9. Типы данных, используемых в паскале
- •9.1. Представление данных в эвм
- •9.2. Стандартные функции Паскаля и Турбо Паскаля
- •9.3. Булевские переменные и выражения
- •9.4. Функции для работы с символами
- •Функции языка Паскаль
- •9.5. Массивы
- •10. Примеры программ обработки массивов
- •11. Особенности алгоритмов и программ с накапливанием
- •12. Алгоритм нахождения минимума и максимума
- •13. Задача сортировки
- •14. Обработка многомерных массивов
- •15. Программы обработки строк символов (текстов)
- •15.1. Простейшие алгоритмы и программы обработки строк
- •15.2. Анализ символов в строке
- •16. Типовые программы обработки строк
- •16.1. Выделение слов из текста (слова разделены одним пробелом)
- •16.2. Выделение слов из текста (слова разделены несколькими пробелами)
- •16.3. Некоторые типовые алгоритмы и программы обработки массивов строк (слов из текстов)
- •17. Алгоритмы поиска
- •17.1. Алгоритм линейного поиска
- •17.2. Алгоритм дихотомического поиска
- •Процедуры, функции и модули в паскале
- •18.1. Процедуры
- •18.1.1. Пример программы с процедурой
- •18.1.2. Расположение процедур в программе
- •18.2. Функции
- •18.2.1. Пример программы с функцией
- •18.3. Внешние процедуры и функции
- •18.3.1. Модули пользователей
- •19. Итерационные циклы
- •19.1. Приближенное вычисление функций
- •19.2. Решение уравнений приближенными методами
- •19.2.1. Метод деления отрезка пополам
- •19.2.2. Метод Ньютона
- •19.2.3. Метод прохождения отрезка с переменным шагом
- •19.3. Вычисление определенных интегралов
- •19.3.1. Метод прямоугольников
- •19.3.2. Метод трапеций
- •20. Дополнительные сведения о ТипАх данных, применяемЫх в Паскале
- •20.1. Перечисляемый тип
- •20.2. Интервальный тип
- •20.3. Множества
- •20.3.1. Примеры программ с использованием множеств
- •Алгоритм
- •20.4. Записи
- •20.4.1. Примеры программ обработки записей
- •Алгоритм
- •Оператор_1;
- •21. Файлы и наборы данных
- •Assign(имя_файла, имя_нд);
- •21.1. Текстовые файлы
- •21.1.1. Создание текстового файла
- •21.1.2. Работа с существующим текстовым файлом
- •21.2. Типизированные файлы
- •21.2.1. Последовательная обработка типизированных файлов
- •21.2.2. Использование прямого доступа к записям типизированного файла
- •21.2.3. Упорядочение записей в файле
- •Алгоритм
- •21.2.4. Удаление записей из файла
- •21.2.5. Вставка записей в файл
- •22. Динамическое распределение памяти. Указатели и списки
- •22.1. Использование указателей. Списки
- •22.2. Очереди
- •22.2.1. Очередь типа lifo
- •22.2.2. Очередь fifo
- •23. Стандартные модули Турбо Паскаля
- •23.1. Модуль Crt
- •23.1.1. Работа с клавиатурой и звуком
- •23.1.2. Управление цветом
- •23.1.3. Создание окон и позиционирование курсора
- •23.1.4. Построение графика в текстовом режиме
- •23.1.5. Алгоритм и программа представления меню средствами Турбо Паскаля
- •23.2. Модуль dos
- •23.3. Модуль Graph
- •23.3.1. Инициирование графического режима
- •1) Процедура InitGraph(Var grDr,grMd:integer;path:string);
- •23.3.2. Вывод точек на экран
- •23.3.3. Вывод текста (надписей) в графическом режиме
- •1) SetTextStyle(Шрифт, Направление:Word; Размер:1..10);
- •23.3.4. Построение графических изображений
- •1) SetLineStyle(Тип_линии, Образец, Толщина : Word);
- •23.3.5. Запоминание и вывод изображений
- •24. Рекомендации по оформлению текста программ
- •Библиографический список
- •Оглавление
7.3. Оператор case
Оператор If позволяет выбрать один из двух возможных путей решения. В ряде случаев таких путей бывает гораздо больше. При этом также необходимо выбрать один из них. Применение оператора If для таких задач неэффективно.
В Паскале для выбора одного из нескольких путей решения используется оператор Case (вариант из) – обобщение условного оператора. В общем виде он записывается так:
Case выражение Of
Значения1 : Оператор1;
Значения2 : Оператор2;
. . . . . . . . . .
ЗначенияN : ОператорN;
End; { Конец списка выбора }
Выражение записывается относительно специальной переменной выбора (селектора), которая может быть любого перечисляемого типа (Integer, Char).
Значения1, . . . , Значения N – значения выражения, при которых выполняются Оператор1, . . . , Оператор N соответственно.
Если селектор принял значение, не принадлежащее ни одному из перечисленных, то оператор Case пропускается и выполняется следующий за ним оператор (как при неполном If).
Пример.
Case Num Mod 2 Of
0 : Writeln('Четное');
1 : Writeln('Нечетное');
End;
или
Case Month Of
1,2,3 : Writeln('Первый квартал');
4,5,6 : Writeln('Второй квартал');
End;
Если после Значений i необходимо выполнять несколько операторов, они заключаются в блок:
Значенияi: Begin
операторы_i
End;
Рассмотрим еще одну задачу, демонстрирующую эффективность применения оператора Case.
Пример. Перевести цифру римской системы счисления в ее десятичный эквивалент. Римская цифра вводится c клавиатуры (в виде похожей на нее латинской буквы), а затем на экране должен появиться ее десятичный эквивалент.
Программа будет иметь вид
Program Rim;
Var
R : Char;
N : Integer;
Begin
Writeln('Введите римскую цифру');
Readln(R);
Case R Of
'M': N:= 1000;
'D': N:= 500;
'C': N:= 100;
'L': N:= 50;
'X': N:= 10;
'V': N:= 5;
‘I': N:= 1
End; { Case }
Write ('Десятичное число:', N);
End.
8. Циклические алгоритмы и программы
8.1. Общая схема цикла
Основными задачами, решаемыми на ЭВМ являются такие, в которых необходимо выполнять одни и те же операции над различными данными. Программы таких задач содержат гораздо меньше операторов, чем в действительности выполняет ЭВМ. Это достигается за счет того, что некоторые операторы выполняются много раз.
Определение 1. Группа многократно повторяющихся операторов называется циклом, а содержащая их программа – циклической.
Количество повторений цикла определяется значением некоторой управляющей переменной.
Определение 2. Переменная, управляющая повторением цикла, называется параметром цикла.
Общая схема циклического участка программы (алгоритма) может быть представлена в следующем виде (рис. 2.4).
Рис.
2.4. Общая
схема цикла
В блоке "Подготовка" задаются начальные значения переменных, используемых в вычислениях, и, в первую очередь, параметра цикла.
Блок "Условие выполнения" в зависимости от значения параметра либо начинает (продолжает) выполнение цикла, либо прекращает его (выход из цикла).
В блоке "Рабочая часть" содержатся многократно повторяемые операторы, которые и выполняют необходимые вычисления.
В блоке "Изменение параметра цикла" задается способ изменения параметра и выполняется переход к его новому значению.
Блоки 1, 2 и 4 являются необходимыми и типовыми для циклических алгоритмов и реализуются специальными операторами цикла. Блок 3 (Рабочая часть) - индивидуален для каждой задачи.
По типу параметра и условию окончания циклы делятся на:
1) циклы со счетчиком;
2) итерационные.
В циклах со счетчиком количество повторений заранее известно, а в итерационных – нет. В последних выход из цикла осуществляется при определенном условии (достижении заданной точности, появлении некоторой ситуации).