- •Мпс россии
- •Оглавление
- •1.Общие сведения для начинающего программиста
- •1.1. Компьютеры и программы
- •1.2. Программные приложения
- •1.3. Программа и алгоритм
- •1.4. Visual Basic – популярный язык программирования.
- •2. Проектирование Windows-приложения
- •2.1. Экранная форма, программный модуль, программный проект
- •2.2. Этапы создания приложения
- •2.2.1. Начальный этап проектирования - постановка задачи
- •2.2.2. Разработка интерфейса
- •2.2.3. Программирование
- •2.2.4 Заключительный этап проектирования
- •3. Основные конструкции языка программирования Visual Basic
- •3.1. Алфавит
- •3.2. Данные
- •3.2.1. Переменная
- •3.2.2. Константы
- •3.3. Оператор присваивания
- •3.4. Выражения и функции
- •3.4.2. Функции
- •3.4.3. Финансовые функции
- •3.5. Операторы условного и безусловного переходов
- •3.6. Операторы программирования повторений
- •3.6.1. Цикл со счетчиком
- •3.6.2. Вложенные циклы
- •3.6.3. Цикл с условием
- •4. Пример проектирования Windows-приложений Решение некоторых финансовых операций
- •Комментарии к работе приложения
- •Литература
- •Часть 1
2.2.4 Заключительный этап проектирования
Отладка программы
Попытка запустить программу не всегда бывает успешной. Очень часто (особенно когда программа не такая простая, как в рассмотренном примере) попытка запуска приводит к появлению сообщений системы Visual Basic об ошибках. Ошибки можно и нужно исправить, для этого Visual Basic предоставляет разнообразные средства отладки.
Сохранение экранной формы и проекта в виде Frm и Vbp файлов
Прежде всего придумайте и присвойте имя вашему проекту. Можно действовать по аналогии: форму вы уже назвали FПлощадьСтен, поэтому проект назовите РПлощадъСтен.
В Окне проводника проекта (рис. 2.12) щёлкните по имени проекта, которое задано по умолчанию, - Ргоjесt-1.

Рис. 2.12. Окно проводника проекта с единственной формой - РПлощадьСтен
Е
сли
этого окна нет наГлавной
панели проекта,
его можно открыть, выбрав команду меню
View.
В раскрывшемся Окне свойств (рис. 2.13) установите значение единственного свойства (Nате) равным РПлощадьСтен.
Рис.
2.13.
Установка имени проекта в Окне
свойств

А теперь воспользуйтесь кнопкой Сохранить на инструментальной линейке Главной панели проекта. Щелчок по ней вызовет появление окна диалога системы Windows (рис. 2.14).
Нажатие кнопки Сохранить вызывает сохранение файла формы и появление такого же окна для сохранения файла проекта. В поле Имя файла этого окна будет стоять РПлощадьСтен.

Рис. 2.14. Сохранение файла экранной формы с помощью окна диалога
системы Windows.
После того как вы и в этом окне нажмёте кнопку Сохранить, ваше приложение будет сохранено для дальнейшей модернизации или доработки.
О
б
этом будет свидетельствовать изменившееся
содержание Окна проводника проекта
(рис. 2.15).
Рис. 2.15. Окно проводника проекта после создания файлов frm и vbp
Создание исполняемого приложения - ехе-файла
Итак, вы создали ваш первый работающий проект в системе Visual Basic –запустили программу и убедились в том, что она работает так, как вы задумали. Но считать ваш проект законченным Windows-приложением ещё рано, ведь он может работать только в среде проектирования, при раскрытой Главной панели проекта Visual Basic.
Для того чтобы Windows-приложение могло работать независимо от среды проектирования (как говорят, автономно), нужно произвести преобразование (трансляцию) проекта в исполняемый ехе-файл. Для трансляции проекта в исполняемый ехе-файл используется опция File Главной панели проекта и в ней — команда Make ИмяФайла.еxе (рис. 2.16).
Имяфайла — это имя файла вашего проекта. В примере на рис. 2.16 это имя РПлощадьСтен.
После щелчка мышью этой команды появится стандартное диалоговое окно Windows, с помощью которого Visual Basic попросит у вас подтверждения того, что ехе-файл будет иметь имя, совпадающее с именем файла вашего проекта.
Вы можете согласиться с этим или ввести какое-нибудь другое имя ехе-файла (с указанием места, где этот файл будет размещён). После этого Visual Basic всё сделает сам - через несколько секунд ехе-файл будет создан в том месте, которое вы указали.
Рис. 2.16.
Выбор команды
Make
ИмяФайла.ехе
опции File
Главной
панели проекта

