- •Компьютерные технологии в дизайне на базе CorelDRAW
- •Предисловие
- •Глава 1. Основы работы
- •1.1. Тип графики
- •1.2. Рабочая среда и элементы интерфейса CorelDRAW
- •1.3. Создание, открытие и сохранение файлов
- •1.4. Масштабирование документа
- •1.5. Режимы уровней детализации изображения
- •1.6. Работа со страницами
- •1.7. Установка фона страниц
- •Глава 2. Рисование простых объектов
- •2.1. Объекты CorelDRAW
- •2.2. Прямоугольники и эллипсы
- •2.3. Настройка параметров примитивов на панели атрибутов
- •2.4. Скругленные прямоугольники
- •2.5. Рисование прямоугольника и эллипса по трем точкам
- •2.6. Рисование дуг и секторов
- •2.7. Настройка и рисование многоугольников и звезд
- •2.8. Спирали
- •2.9. Диаграммные сетки
- •Глава 3. Линии в CorelDRAW
- •3.1. Модель кривой в векторной графике. Инструменты рисования линий
- •3.2. Произвольная линия - инструмент Freehand
- •3.3. Кривая Безье - инструмент Bezier
- •3.5. Создание пользовательских кистей
- •3.7. Перо - инструмент Pen
- •3.8. Полилиния - инструмент Polyline
- •3.9. Кривая по трем точкам - инструмент 3 Point Curve
- •3.10. Элементы чертежей и схем
- •Глава 4 . Операции над объектами
- •4.1. Выделение объектов в CorelDRAW. Удаление объектов
- •4.2. Копирование и дублирование объектов в
- •4.3. Способы перемещения объектов
- •4.4. Вращение и наклон объектов
- •4.5. Масштабирование и зеркальное отражение
- •4.6. Точные преобразования - докер Transformation (Преобразование)
- •4.7. Повтор последнего преобразования
- •4.8. Свободные преобразования - инструмент Free Transform
- •Глава 5. Настройка среды рисования и упорядочивание объектов
- •5.1. Координатная сетка
- •5.2. Линейки
- •5.3. Направляющие линии
- •5.4. Объектная привязка
- •5.5. Динамические направляющие линии
- •5.6. Группирование объектов
- •5.7. Выравнивание объектов
- •5.8. Распределение объектов
- •5.9. Изменение порядка следования объектов одного слоя
- •5.10. Блокировка объектов
- •Глава 6. Работа со слоями
- •6.1. Использование слоев
- •6.2. Диспетчер объектов
- •6.3. Свойства слоев. Работа со слоями
- •Глава 7. Заливка объектов в CorelDRAW
- •7.1. Заливки в CorelDRAW. Атрибуты объекта по умолчанию
- •7.2. Цветовые модели
- •7.3. Создание однородных заливок в окне диалога Uniform Fill
- •7.4. Использование фиксированных тематических палитр
- •7.5. Выбор цвета в окне докера Color (Цвет)
- •7.6. Градиентные заливки
- •7.7. Примеры настройки градиентов
- •7.8. Заливки узором. Окно диалога Pattern Fill
- •7.9. Текстурные заливки. Окно диалога Texture Fill
- •7.10. Заливки PostScript. Окно диалога PostScript Fill
- •7.11. Универсальная заливка инструментом Interactive Fill
- •7.12. Сетчатые заливки. Инструмент Interactive Mesh Fill
- •7.13. Настройка заливок на вкладке докера Object Properties
- •Глава 8. Обводка контуров объектов. Способы копирования параметров обводок и заливок
- •8.1. Параметры обводок контуров объектов
- •8.2. Настройка параметров обводки в окне диалога Outline Pen
- •8.3. Преобразование обводки в объект
- •8.4. Копирование параметров объектов с помощью команды Copy Properties From…
- •Глава 9. Работа с формой в CorelDRAW
- •9.1. Модель контура в CorelDRAW
- •9.2. Инструмент Shape (Форма) и его панель атрибутов
- •9.3. Выделение узлов
- •9.4. Перемещение узлов и фрагментов контуров
- •9.5. Эластичный сдвиг узлов
- •9.6. Изменение количества узловых точек
- •9.7. Разъединение кривой и объединение узлов
- •9.8. Замыкание открытых контуров
- •9.9. Изменение типа узлов
- •9.10. Выравнивание узлов
- •9.11. Растяжение и вращение узлов
- •9.12. Настройка формы объектов инструментами Smudge Brush и Roughen Brush
- •9.14. Распознавание области пересечения - инструмент Smart Fill
- •Глава 10. Создание формы объектов путем выполнения логических операций
- •10.1. Логические операции с объектами
- •10.3. Создание формы объектов путем слияния - команда Weld
- •10.4. Использование команды Trim (Исключение)
- •10.7. Выделение общего контура пересекающихся объектов
- •11.3. Использование эффекта деформации
- •11.4. Использование эффекта экструзии
- •11.5. Использование пошагового перехода
- •11.6. Построение эквидистанты
- •11.7. Использование эффекта тени
- •11.8. Эффект линзы
- •11.9. Использование эффекта прозрачности
- •11.10. Фигурная обрезка (маскирование)
- •Глава 12. Работа с текстом в CorelDRAW
- •12.1. Текст в CorelDRAW
- •12.2. Ввод и редактирование простого и фигурного текста. Взаимные преобразования простого и фигурного текста
- •12.3. Форматирование фигурного текста
- •12.4. Форматирование фигурного текста инструментом Shape (Форма)
- •12.5. Преобразование блоков фигурного текста
- •12.6. Форматирование простого текста
- •12.7. Настройка типографских эффектов (для простого текста)
- •12.8. Размещение текста внутри рамок
- •12.9. Размещение фигурного или простого текста вдоль траектории
- •12.10. Обтекание иллюстрации текстом
- •12.11. Применение графических эффектов к текстовым объектам
- •Литература
Министерство образования и науки Российской Федерации Федеральное агентство по образованию
Московский государственный институт электронной техники (технический университет)
М.Ю. Савельева
Компьютерные технологии в дизайне на базе CorelDRAW
Учебное пособие
Рекомендовано учреждением высшего профессионального образования «Московский архитектурный институт (государственная академия)»
в качестве учебного пособия для студентов по направлению «Дизайн». Регистрационный номер рецензии 633 от 8 декабря 2009 г. МГУП.
Москва 2009
PDF created with FinePrint pdfFactory Pro trial version http://www.fineprint.com
УДК 004.92 С12
Савельева М.Ю.
С12 Компьютерные технологии в дизайне на базе CorelDRAW: уч. пособие. - М.: МИЭТ, 2009. - 240 с.: ил.
ISBN 978-5-7256-0564-8
Показано применение пакета векторной графики CorelDraw как инструментального средства в создании иллюстраций различной сложности. Рассмотрены использование инструментария при разработке знаков, применение различных типов заливок, формирование трехмерных фигур, работа с текстом и т.д., а также вопросы подготовки документа к печати. По мере изложения материала приведены практические упражнения и задания.
Пособие предназначено для студентов - дизайнеров, но может быть также рекомендовано для широкого круга читателей: как начинающих, так и опытных пользователей ПК, желающих повысить свой квалификационный уровень, для студентов различных специальностей и форм обучения (в т.ч. дистанционного), а также для инженеров, исследователей, экономистов.
ISBN 978-5-7256-0564-8 |
© МИЭТ, 2009 |
PDF created with FinePrint pdfFactory Pro trial version http://www.fineprint.com
Учебное пособие
Савельева Марина Юрьевна
Компьютерные технологии в дизайне на базе CorelDRAW.
Редактор А.В. Тихонова. Технический редактор Е.Н. Романова. Корректор Л.Г. Лосякова. Верстка автора.
Подписано в печать с оригинал-макета 25.12.09. Формат 60х84 1/16. Печать офсетная. Бумага офсетная. Гарнитура Times New Roman. Усл. печ. л. 13,92. Уч.-изд. л. 12,0. Тираж 500 экз. Заказ 15.
Отпечатано в типографии ИПК МИЭТ.
124498, Москва, Зеленоград, проезд 4806, д. 5, МИЭТ.
PDF created with FinePrint pdfFactory Pro trial version http://www.fineprint.com
Предисловие
CorelDRAW является составной частью пакета программ CorelDRAW Graphic Suite, разработанного канадской фирмой Corel. CorelDRAW широко используется профессионалами как одна из наиболее популярных программ векторной графики, позволяющая создавать сложные дизайнерские проекты, оформлять графические работы разной тематики, разрабатывать макеты. CorelDRAW легко может использоваться профессионалами в области компьютерной графики, а также начинающими пользователями, поскольку имеет дружественный интерфейс и интуитивно понятное построение, что значительно упрощает освоение приемов работы.
CorelDRAWX3 имеет усовершенствованный механизм точных построений - линейки, сетка, шаговая привязка, объектная привязка, использование направляющих. Все это позволяет использовать эту программу в создании конструкторской документации - чертежей деталей, электрических схем и др.
Вучебном пособии последовательно изложены вопросы создания документа - от документа с настройками по умолчанию до использования шаблонов, настройки параметров страниц, установки для точных построений, создания простых и сложных объектов, простановки размеров, именно в том порядке, в каком обычно идет проработка любого документа.
Всоздании любой иллюстрации важными вопросами является выбор цветовой модели изображений, поскольку неправильный выбор всегда отражается на качестве печати. В книге описаны принципы выбора цветовой модели, настройка цвета разными способами, текстурных заливок, узорных заливок, которые могут быть использованы в качестве штриховок.
Большое развитие в последних версиях получили средства для работы с текстом, что в какой-то степени приближает CorelDRAW к программам компьютерной верстки. В пособии описан инструментарий работы с текстом, приведены примеры применения художественных эффектов к тексту. Показано применение эффектов в CorelDRAW, в частности описывается создание изображений трехмерных объектов
и объектов в перспективе. Добавление эффекта тени |
позволяет придать изображению большую |
реалистичность. |
|
Важным всегда является вывод документа на печать, |
поэтому рассмотрены вопросы печати документа |
–от печати на обычном принтере до подготовки к типографской печати.
Вучебном пособии можно познакомиться с подготовкой изображения для передачи в Web и особенности Web-графики в CorelDRAW.
PDF created with FinePrint pdfFactory Pro trial version http://www.fineprint.com