культурология_1 / Хейзинга / Хейзинга Й. - Homo ludens. Человек играющий. - 2011
.pdf140 |
Й О Х А Н Х Ё Й З И Н Г А . H O M O LUDENS |
едино с Немезидой, богиней мести1312\ Дуэль выдает свою фун даментальную идентичность с судебным решением также и тем, что, подобно судебному поединку, она не накладывает долга кров ной мести на кровных родичей того, кто лишается жизни в ходе дуэли, при условии, что дуэль была проведена по всей форме.
Во времена, сохраняющие отпечаток прочных аристокра тических и военных традиций, дуэль могла принимать чрезвы чайно кровавые формы, когда и первые действующие лица, и секунданты, разбившись на группы, вступали друг с другом в рыцарский, поединок на пистолетах. Это было принято в XVI в. во Франции. Незначительная дворянская ссора перерастала в кровавую стычку между шестью или восемью участниками. Честь обязывала секундантов также не уклоняться от этого. Монтень рассказывает о такого рола дуэли между тремя миньо нами Генриха III и тремя придворными Гиза13\ Ришелье борется с этим обычаем14*, но и при Людовике XIV дуэли уносят немало жертв. С другой стороны, вполне в соответствии с сакральным характером, присущим и обычной дуэли с самых ее истоков, схватка не нацелена на смертельный исход, и одно уже пролитие крови считается достаточным А^Я удовлетворения чести. Поэ тому современную французскую дуэль, продолжающуюся, как правило, не далее чем до первого ранения, ни в коем случае не следует рассматривать как смехотворный упадок некогда серьез ных обычаев. Дуэль в своей сущности — это ритуальная игро вая форма, это регламентация внезапно свершающегося убий ства, вызванного безудержным гневом. Место схватки — это игровое пространство, равное оружие должно быть тщательно сверено; подается знак к началу и к прекращению дуэли, пред писывается число выстрелов. Появления крови уже самого по себе достаточно А^Я выполнения требования, чтобы поруганная честь была отомщена кровью.
Агональный элемент в настоящей войне не поддается точно му взвешиванию. В ранних фазах культуры в стычках между пле-
ГЛАВА ПЯТАЯ. ИГРА И РАТНОЕ ДЕЛО |
141 |
менами и отдельными группами состязательный элемент, по жалуй, еще не получил достаточного развития. Разбойничьи нападения, убийство из-за угла, охота на людей существовали всегда — от голода, из-за страха, из-за религиозных представле ний и жажды крови. Понятие же войны возникает, собственно, лишь тогда, когда особое, патетическое настроение охватываю щей всех враждебности делается отличным от распри между от дельными людьми, а до некоторой степени и родовой ненави сти. Такое различие помещает войну не только в сакральную, но одновременно и в агональную сферу. Война тем самым возвы шается до святого дела, где все вместе могут помериться силами, испытывая свой жребий, — короче говоря, она попадает в та кую сферу, где право, жребий, престиж всё еще пребывают в не разрывном единстве. Тем самым она вступает немедленно в сфе ру чести. Она делается священным установлением и как таковое облекается той духовной и материальной орнаментикой, которой располагает данное племя. Это не означает, что война ведется те перь по нормам кодекса чести и в формах отправления культа. Грубая сила властвует в полной мере. Война, однако, рассматри вается в свете священного долга и чести и до некоторой степени разыгрывается в присущих им формах. При этом всегда трудно выявить, до какой степени подобные представления действи тельно оказывают влияние на ведение войны, в какой мере они управляют ею. Большая часть того, что мы извлекаем из истори ческих источников об этих «битвах в прекрасном стиле», по коится на литературном видении битв современниками или их потомками, отразившемся в песнях, эпосе или хронике. В игру вступают всевозможные прекрасные изобразительные картины
иромантический или героический вымысел. И всё же было бы неверно полагать, что облагораживание войны вознесением ее в область морали и ритуала есть чистая фикция, а эстетический облик сражения — личина его жестокости. Если бы даже так оно
ибыло, представления о войне как величественной игре чести и добродетели сформулировали идею рыцарства, идею благород-
142 ЙОХАН ХЁЙЗИНГА. HOMO LUDENS
ного воина. Более того: в дополнение к представлениям о ры царском долге, достоинстве рыцаря, на античной и христиан ской основе, была возведена система международного права. А эти две идеи: рыцарства и международного права — вскорми ли понятие подлинной человечности.
Выхватывая те или иные примеры из разных культур и эпох, высветим атональный, и тем самым игровой, элемент войны. Пре жде всего — одна небольшая деталь, предваряющая дальнейшие рассуждения: английский язык всё еще использует выражение to wage war, буквально состязаться (wedden) в войне, вызвать на брань, бросив символический £Я£е [заклад] в средину круга.
Два примера из истории Эллады. Война между двумя горо дами острова Эвбея, Халкидой и Эретрией, в VII в. до Р. X.15" велась, согласно легенде, как состязание. Торжественный дого вор, устанавливающий правила брани, был засвидетельствован в храме Артемиды. Время и место битвы были указаны. Мета тельное оружие: дротик, лук и праща — было запрещено, мож но было использовать только мечи и копья. Более известен дру гой пример. После победы при Саламине16* греки отправились к Истму А^Я распределения наград — что носило там наимено вание аристейя — воинам, особо отличившимся в битве. Воена чальники принесли свои голоса на алтарь Посейдона: за тех, кто достоин был первого и кто — второго места. Все голосовали за самих себя как за первых, но вторым большинство отметило Фемистокла, и поэтому он превзошел всех. Взаимная зависть по мешала, однако, этому решению войти в силу14. Когда Геродот, рассказывая о битве при Микале17', говорит, что острова и Гел леспонт были боевыми трофеями (αεθλα, аэтла) и ^АЯ ЭЛЛИНОВ, и А^Я персов, значение этого не выходит за пределы расхожей метафоры. По-видимому, сам Геродот испытывает сомнение от носительно оценки взгляда на войну как на состязание. В вы мышленном совете при дворе Ксеркса устами Мардония18' он порицает безрассудное поведение греков, которые торжествен но объявляют друг другу войну, а затем имеют обыкновение
ГЛАВА ПЯТАЯ. ИГРА И РАТНОЕ ДЕЛО |
143 |
подыскивать красивое и ровное поле ААЯ битвы, куда и выходят сражаться — к обоюдному вреду и победителей, и побежден ных. Им бы следовало улаживать свои распри с помощью глаша таев и послов, а если уж непременно придется сражаться, оты скивать место, где напасть на них будет всего труднее15.
Похоже, что литературным описаниям и восхвалениям бла городных рыцарских войн почти всегда сопутствует критика, противопоставляющая им выгоды тактических или стратегиче ских преимуществ. Поразительно в этом отношении сходство Китая и средневекового Запада. О победе может идти речь лишь в том случае — следуя изображаемой Гране картине ведения во йны в феодальном Китае1619\ — если сражение возвышает честь полководца. Это обеспечивается не столько достигнутыми пре имуществами — и тем более не тем, что их используют до преде ла, — сколько проявлением умеренности. Двое вельмож, Цинь и Цзинь, расположили свои войска в боевом порядке друг про тив друга, не начиная сражения. Ночью к Циню приходит по сланец от Цзиня и уведомляет его, чтобы тот приготовился: «С обеих сторон уже достаточно воинов! Встретимся же наутро друг с другом, я вас вызываю!» Но люди Циня замечают, что взгляд у посланного к ним не очень-то тверд и голос его звучит не слишком уверенно. И вот Цзинь уже потерпел поражение. «Войско Цзиня боится нас. Оно вот-вот обратится в бегство! Отбросим врагов к реке! Мы наверняка разобьем их». Но войс ко Циня не трогается с места, и противник может спокойно покинуть поле проигранной битвы. Честь препятствует после довать такому совету. Ибо: «Не дать подобрать убитых и ране ных — это бесчеловечно! Не дожидаться урочного времени, за гонять противника в угол — это же трусость...»17.
И одержавший верх скромно отказывается водрузить знак победы на поле битвы: оно хорошо было, когда древние цари, сиявшие добродетелями, сражались с врагами Неба, срывая тем самым покровы зла, «здесь же нету виновных, это вассалы, явив шие свою верность до самой смерти. К чему тогда знак победы?»
144 |
Й О Х А Н Х Ё Й З И Н Г А . H O M O LUDENS |
При сооружении военного лагеря его тщательно ориентиру ют по странам света. Устройство такого лагеря обусловлено строгими правилами, ибо речь идет о повторении плана столич ного города. Положения, подобные приведенному, явственно выдают принадлежность всего этого к сфере сакрального18. Ос тавим в стороне вопрос о существовании сакральных истоков в структуре римского военного лагеря — мнение, которого при держивается Ф. Мюллер и другие. Ясно, что изобилующие пыш ными сооружениями, богато украшенные военные лагеря поздне го Средневековья, такие, как, например, лагерь Карла Смелого под Нейссом в 1475 г.20*, являются замечательным доказатель ством тесной взаимосвязи между кругом идей, имеющих отно шение к турнирам, и сферой военных действий.
Обычай, проистекающий из отношения к войне как к благо родной честной игре и время от времени проявляющийся даже
вусловиях нынешнего, абсолютно бесчеловечного ведения войн, это обмен любезностями с неприятелем. Определенный элемент сатиры, позволяющий с еще большей уверенностью го ворить об игровом характере этого обычая, порой оказывается здесь не лишним. В китайских феодальных войнах противнику посылают кувшин вина, который торжественно выпивается в память о свидетельствах поддержания чести в былое мирное время19. Противники приветствуют Друг друга, всячески выра жая почтительность, обмениваются подарками и оружием на манер Главка и Диомеда21*. Еще при осаде Бреды Фридрихом Генрихом в 1637 г.22\ — если добавить сюда пример из недавней нашей истории, — комендант города приказывает любезно вер нуть графу Нассау четверку лошадей, захваченную осажденны ми, добавив 900 гульденов для раздачи его солдатам. Порой вра ги дают насмешливые и оскорбительные советы. В распре между Цинем и Чжоу воин одного из них с докучным терпением по казывает другому, как вытащить из грязи колесницу, и получает
внаграду: «Мы же не привыкли обращаться в бегство, как вы»20. Около 1400 г. некий граф Фирнебург объявляет сражение горо-
ГЛАВА ПЯТАЯ. ИГРА И РАТНОЕ ДЕЛО |
145 |
ду Аахену в определенный день и в определенном месте, советуя тотчас же доставить туда из Гюлика тамошнего дроста23*, ви новника означенной ссоры21.
Такая договоренность о месте и времени битвы формирует кардинальную черту отношения к войне как к честному состяза нию, одновременно являющемуся правовым разрешением спо ра. Выделение площади /О,АЯ сражения, поля битвы, может быть полностью идентифицировано с ограждением — немецкое hegen — места судебного разбирательства. Мы находим описа ние этого в древненорвежских источниках: деревянными ко лышками или ветками лещины обносят место будущей битвы. Представление об этом до сих пор сохраняется в английском выражении a pitched battle &АЯ сражения, проходящего с соблю дением правил военного дела. До какой степени и вправду под держивалось действительное разграничение поля битвы в вой нах, которые шли всерьез, сказать трудно. Уже по самой своей сути это сакральная форма и как таковая всегда могла быть обо значена чисто символически с помощью тех или иных знаков, выступавших как действительное ограждение. Торжественное предложение времени и места сражения запечатлели многочис ленные примеры из средневековой истории. Но здесь же одно временно выявляется и то, что прежде всего это не более чем форма, поскольку предложение это, как правило, оставляют без внимания или же отвергают. Карл Анжуйский дает знать рим скому королю24* Вильгельму Голландскому,
dat hi selve ende sine man recht tote Assche op der beiden
sijns dre daghe wilde verbeiden22.
что вместе с войском, на лугу, точь-в-точь у Ассе, без движенья, три дня он будет ждать сраженья.
Герцог Иоанн Брабантский в 1332 г. через герольда, сжима ющего в руке обнаженный меч, предлагает королю Иоанну Бо гемскому определенный день — среду — и определенное место для битвы, с просьбой дать согласие или сообщить о своих по-^
146 |
ЙОХАН ХЁЙЗИНГА. HOMO LUDENS |
желаниях25*. Король, однако же, хотя и вполне являл собою об разец следования чрезмерно преувеличенной рыцарской моде по обычаю того времени, вынуждает герцога провести целый день в ожидании под дождем. Битве при Креси (1346 г.) пред шествовал обмен посланиями, причем король Франции предла гал королю Англии на выбор два места и один из четырех дней — а то и больше, — А^Я ТОГО чтобы провести сражение23. Король же Эдуард сообщал, что он не мог переправиться через Сену и целых три дня понапрасну ждал неприятеля26*. Однако при Нахере, в Испании, Генрих Трастамарский действительно отка зывается от своей более выгодной позиции только ради того, чтобы любой ценою сразиться с неприятелем на открытом мес те, — и проигрывает сражение27*.
Сакральная форма сводится здесь к предписываемой учти вости, к игре рыцарской чести, не слишком теряя при этом, соб ственно говоря, своего изначального, всё-таки по существу иг рового характера. Пересиливающий интерес выиграть битву сдерживал воздействие обычая, который коренился в более ран них культурных установлениях прошлого и именно там обладал значимостью24.
В том же ключе, что и предложение времени и места сраже ния, лежит притязание на твердо установленный в соответствии с вопросами чести боевой порядок и требование, чтобы победи тель три дня оставался на поле брани. Первое, а именно право на начало сражения, иногда установленное особой хартией или переданное в качестве лена определенным родам или землям, часто служило поводом к жестоким распрям, в том числе и с ро ковыми последствиями. В знаменитой битве при Никополисе в 1396 г., где отборное рыцарское войско, с пышным великолепи ем выступившее в крестовый поход, было уничтожено турками, шансы на победу были упущены именно из-за таких тщеславных соображений первенства28*. Оставим в стороне вопрос, не сле дует ли в постоянно выдвигаемом требовании оставаться три дня на поле битвы видеть не что иное, как sessio triduana [трех-
ГЛАВА ПЯТАЯ. ИГРА И РАТНОЕ ДЕЛО |
147 |
дневное заседание] из области права. Бесспорно то, что со всеми этими из столь далеко отстоящих областей унаследованными обычаями церемониального и ритуального характера война от четливо выявляет свое происхождение из примитивно-агональ- ной сферы, где игра и борьба, право и метание жребия всё еще нераздельно соседствовали друг с другом25.
Если войну агональную и сакральную назвать архаической, это вовсе не будет означать, что на ранних стадиях культуры лю бая схватка проходила в форме обусловленного правилами бое вого состязания или что в современной войне атональному эле менту больше нет места. Во все времена существует человеческий идеал честной борьбы за правое дело. Но этот идеал с самого начала искажается грубой действительностью. Воля к победе всегда сильнее, чем самоограничение, накладываемое чувством чести. Хотя человеческая культура может ставить пределы наси лию, идти на которое чувствует себя вынужденным то или иное общество, необходимость одержать победу настолько сильно овладевает воюющими сторонами, что людская злоба постоян но порывает со всеми правилами игры и позволяет себе всё, что может измыслить рассудок. Архаическое общество очерчивает границы дозволенного, то есть, другими словами, правила игры, непосредственно А^Я тесного круга своих соплеменников или себе подобных. Честь, которой хотят оставаться верными, дей ственна только А^Я себе подобных. Признавать правила должны обе стороны конфликта, иначе эти правила никуда не годятся. Затевая дело с равным противником, люди вдохновляются в принципе чувством чести, с чем связаны дух состязания, требо вание определенного самообуздания и пр.26 Но как только борь ба ведется против тех, кого принимают за низших, называют ли их варварами или как-нибудь по-другому, всякие ограничения исчезают, насилие творится в полную меру, и мы видим исто рию человечества, запятнанную отвратительной жестокостью, которой вавилонские и ассирийские цари гордились как богоу годным делом. Фатальное развитие технических и политических
148 |
Й О Х А Н Х Ё Й З И Н Г А . H O M O LUDENS |
возможностей и далеко зашедшее выкорчевывание нравствен ных устоев в новейшее время почти во всех отношениях сделали бездейственной, даже в условиях вооруженного мира, с таким трудом обретенную конструкцию военного права, когда про тивник признается равноценной стороной, притязающей на честное и почетное обращение.
На смену примитивному, укорененному в самовосхвалении идеалу чести и благородного происхождения, в более развитых фазах культуры приходит идеал справедливости, или, лучше ска зать, он примыкает к первому и, при том что на практике вопло щение его могло быть достойно крайнего сожаления, в конце концов становится признанной и достойной подражания нор мой человеческого общежития, которое тем временем из сопри касающихся между собой племен и кланов разрастается в сооб щество больших народов и государств. Международное право берет начало в атональной сфере как представление, что «это вопреки чести, это противу правил». Как только система обу словленных международным правом обязательств достигает определенного уровня зрелости, А^Я агонального элемента в от ношениях между государствами она оставляет не много места. Ибо она пытается возвести в правовое понятие инстинкт поли тического соперничества. Сообщество государств, построенное на положениях общепризнанного международного права, не имеет более почвы А^Я агональных войн в пределах своего круга. Но оно при этом вовсе не утрачивает всех черт игрового сооб щества. Разделяемые им принципы равноправия противостоя щих сторон, дипломатические формы, взаимные обязательства верности договорам и официальное расторжение ранее заклю ченных соглашений формально уподобляются правилам игры, связующим сообщество государств, в той степени, в какой на ходит признание сама игра, то есть необходимость упорядочен ного человеческого общежития. Но на сей раз эта игра есть сама основа всякой культуры. И наименование игра здесь приемлемо до некоторой степени лишь формально. Ибо фактически дело
ГЛАВА ПЯТАЯ. ИГРА И РАТНОЕ ДЕЛО |
149 |
зашло столь далеко, что система международного права не об ладает больше всеобщим признанием как основа культуры; по крайней мере, относятся к ней с подозрением. Как только члены сообщества государств на практике отвергают обязательность международного права или хотя бы в теории выдвигают на пер вый план в качестве единственной нормы отношений между го сударствами интересы и власть своей группы, будь то народ, партия, класс, Церковь или государство, то с последним чисто формальным остатком игрового поведения исчезают также вся кие притязания на культуру, и общество скатывается до уровня еще более низкого, чем архаическая культура. Так безраздельное насилие вновь вступает в свои «права».
Отсюда явственно следует важный вывод, что без поддержа ния определенного игрового поведения культура вообще невоз можна. Но и в обществе, совершенно одичавшем из-за отказа от каких бы то ни было правовых норм, агональный инстинкт во все не исчезает, ибо он коренится в самой природе человека. Врожденное стремление быть первым и тогда сталкивает от дельные группы друг с другом и в безумном самовозвышении может их привести к неслыханным крайностям ослепления и безрассудства. Хватаются ли они за устаревшее учение об эконо мических отношениях как движущей силе истории, провозгла шают ли совершенно новое мировоззрение, чтобы дать имя и форму жажде восторжествовать над соперниками, в основе всег да речь идет о желании победить, пусть даже известно, что в этом победить и речи уже не может быть о победе.
Состязаться ^^я того, чтобы показать свое первенство, без сомнения, является А^Я культуры в период ее становления фор мирующим и облагораживающим фактором. На стадиях еще наивного детского сознания и живых понятий сословной чести такое состязание порождало горделивую личную доблесть, не отъемлемую черту юной культуры. И не только это: в неизмен ных, всегда освященных культом боевых играх вырастают сами
