
ТСИ / История создания ЭЛТ
.doc-
монохромные мониторы стандарта MDA, такие как IBM 5151;
-
цветные мониторы стандарта CGA, такие как IBM 5153;
-
цветные мониторы стандарта EGA, такие как IBM 5154.
Стоит
отметить, что большинство видеоадаптеров
EGA выпускались всего лишь с 64 кб памяти,
что было недостаточно для отображения
16-цветного изображения с разрешением
640x350 точек, а позволяло использовать
только 4 цвета или 16 цветов, но при
разрешении 640x200.
Естественно, были видеоадаптеры с 128 кб памяти и даже с 256 кб, но стоили они значительно дороже, и далеко не все могли их себе позволить, впрочем, как и новые EGA-мониторы. Так что на практике в большинстве случаев возможности нового видеоадаптера использовались не полностью, но, несмотря на это, он пользовался большой популярностью, и замена ему вышла только спустя три года. Это был новый стандарт видеоадаптеров MCGA.
MultiColor Graphics Adapter (MCGA) ? многоцветный графический адаптер, выпущенный в 1987 году. Он значительно превосходил все существующие на тот момент видеоадаптеры по количеству цветов в палитре, составляющим 262144.
Но объем видеопамяти был маленький, всего 64 Кб, что сильно снижало его возможности, но это положительно сказалась на его цене.
Единовременно адаптер мог отображать 256 цветов, выбранных из палитры, но из-за ограниченной видеопамяти разрешение экрана при этом составляло всего 320х200. При монохромном отображении или в текстовом режиме разрешение было несколько выше.
Основные характеристики графического адаптера следующие:
-
объем памяти: 64 Кб;
- тестовое разрешение: 640x400 (80х50 символов при размере символа 8х8 или 80х25 символов при размере символа 8х16);
- количество цветов: 256, выбираемых из палитры 262144 цветов;
- разрешение экрана при отображении 256 цветов: 320x200;
- разрешение экрана в монохромном режиме: 640?480;
- частота строчной развертки: 31,5 KГц.
Впервые этот адаптер использовался в ЭВМ IBM PS/2 Model 30, представленной второго апреля 1987 года. Причем он представлял собой не отдельную плату, а встраивался в материнскую плату ЭВМ. Позже MCGA использовался в IBM PS/2 Model 25 тоже в виде интегрированной в материнскую плату системы.
Адаптер не успел завоевать широкую популярность, так как очень быстро был вытеснен сильно превосходящим его графическим адаптером VGA. И после снятия с производства ЭВМ IBM PS/2 25 и 30 перестал выпускаться и адаптер MCGA.
Графический адаптер VGA (Video Graphics Array) был разработан компанией IBM в 1987 и впервые был использован в ЭВМ IBM PS/2 Model 50. Вскоре VGA стал общепризнанным стандартом мониторов и видеоадаптеров.
Графический адаптер VGA (Video Graphics Array) был разработан компанией IBM в 1987 и впервые был использован в ЭВМ IBM PS/2 Model 50. Вскоре VGA стал общепризнанным стандартом мониторов и видеоадаптеров.
Основное разрешение, поддерживаемое адаптером VGA, было 640х480 пикселей, при этом одновременно отображалось 16 цветов, выбираемых из палитры 262144 оттенка. Новое разрешение позволяло более качественно отображать картинку и имело отношение сторон 4:3, которое надолго стало стандартом, и только в последние годы было вытеснено широкоформатным отображением, как в мониторах, так и в телевизорах, которые в принципе с каждым днем все меньше и меньше отличаются от мониторов.
Видеоадаптер
VGA поддерживал и другие расширения:
-
320x200 пикселей, 4 цвета;
-
320x200 пикселей, 16 цветов;
-
320x200 пикселей, 256 цветов;
-
640x200 пикселей, 2 цвета;
-
640x200 пикселей, 16 цветов;
-
640x350 пикселей, монохромный;
-
640x350 пикселей, 16 цветов;
-
640x480 пикселей, 2 цвета;
-
640x480 пикселей, 16 цветов,
и это не считая текстового режима отображения.
В
отличие от предыдущих графических
адаптеров, в VGA использовался аналоговый
сигнал для передачи отображаемой
информации монитору. Использование
аналогового сигнала позволяло уменьшить
количество проводов в кабеле, так как
передавать требовалось только сигналы
трех основных цветов и сигналы
синхронизации, и отдельный канал
выделялся для передачи служебной
информации. Также новый аналоговый
интерфейс связи между графическим
адаптером и монитором позволял в
дальнейшем увеличивать количество
единовременно отображаемых цветов без
изменения интерфейса связи с монитором
и собственно без изменения самого
монитора.
Но
для работы с графическими адаптерами
VGA были нужны новые многочастотные
аналоговые мониторы. Эти мониторы могли
работать с различной частотой кадров,
что позволяло им поддерживать режимы
с различной разрешающей способностью
и практически неограниченное число
цветов, и полностью обеспечивать весь
потенциал графических адаптеров VGA.
Со
временем графические интерфейсы
операционных систем прочно вошли в нашу
жизнь, появлялось огромное число видеоигр
и различных приложений, требующих
высокого разрешения и способности
отображение более чем 256 цветов.
Видеоадаптер VGA не был в состоянии
удовлетворить возросшие потребности
пользователей, в результате многие
фирмы стали выпускать собственные
расширенные версии видеоадаптера VGA,
впоследствии получивших общее название
Super VGA или SVGA. Со временем возможности
видеоадаптеров SVGA росли. Стали
поддерживаться режимы: High Color и True Color,
в которых одновременно отображалось
32768 и более чем 16,7 миллионов различных
цветов. Поддерживались разрешения:
800х600, 1024х760, 1280х1024, 1600х1200 и т.д.
Параллельно, с развитием видеоадаптеров SVGA, совершенствовались и мониторы. Увеличивалась частота развертки, поддерживаемые разрешения, качество цветопередачи и т.д.
Казалось, что ЭЛТ-мониторы прочно и надолго вошли в нашу жизнь, но буквально за несколько лет про них практически забыли, и сейчас мало у кого можно их встретить. Всему виной стали ЖК-мониторы, незаметно, в тени славы ЭЛТ-мониторов, достигнувшие вершин качества отображения, сравнимых с качеством отображения и цветопередачи ЭЛТ-мониторов. Но при этом ЖК-мониторы были более компактные и эргономичные. Естественно у них были свои недостатки, но они все менее и менее сказываются на их качестве. Но более подробно об истории ЖК-мониторов и их устройствах поговорим в одной из следующих статей.