- •Лабораторная работа № 3. Изучение технологии создания векторной топографической карты1
- •3.1. Векторизация объектов гидрографии топографической карты по растровой подложке
- •3.2. Работа с атрибутивными таблицами при векторизации графических объектов
- •3.3. Редактирование легенд тематических слоев
- •3.4. Нанесение подписей на карту
- •1 По материалам методических указаний к лабораторным работам по дисциплине "Геоинформационные системы и технологии в гидротехнике", Махачкала, 2009.
3.3. Редактирование легенд тематических слоев
Легенда картографического объекта – это совокупность изобразительных средств, используемых для изображения векторного объекта при его визуализации. Легендами векторных объектов, например, являются: различные формы и цвета маркеров; типы, толщина и цвета линий; штриховки, цвета контурных линий и заливок полигонов.
Редактирование легенды темы осуществляется в окне Редактора легенды, которой открывается двойным щелчком мыши по названию Темы в Таблице содержания Вида. В окне Редактора легенды можно установить Тип легенды: Отдельный символ, Уникальное значение или Цветовая шкала (рис.3.4).
Рис.3.4. Редактор легенды с типом легенды Отдельный символ
Для типа легенды Отдельный символ двойным щелчком мыши по символу легенды открывается Окно символов, в котором можно выбрать цвет графического объекта, щелкнув по кнопке Палитра цветов, штриховку полигонов для полигональной темы, тип линий для линейной темы и тип маркеров для точечной темы (рис. 3.5, 3.6).
Для сохранения результатов редактирования легенды Темы необходимо щелчком мыши нажать кнопку Применить в окне Редактора легенды и кнопку Сохранить на панели кнопок окна ArcView GIS.
Рис.3.5. Окно символов с открытыми закладками
Палитра цветов и Палитра штриховок
Рис.3.6. Окно символов с открытыми закладками
Палитра линий и Палитра маркеров
Задание 3:
1. Отредактировать легенды всех созданных в проекте тем.
3.4. Нанесение подписей на карту
В ArcView GIS имеется три способа размещения подписей к объектам в теме:
подписать все или некоторые объекты;
Интерактивно разместить подпись, основанную на значении атрибута;
Интерактивно разместить текст с клавиатуры.
Для автоматической подписи всех или некоторых объектов Темы следует сделать соответствующую Тему активной, щелкнув по ней в Таблице содержания; из меню Тема выбрать опцию Свойства и в диалоговом окне Свойства темы выбрать значок Подписи; выбрать поле, содержащее значения, которые будут использованы как подписи, и место размещения подписи относительно объекта, затем щелкнуть на кнопке OK (рис. 3.7).
Рис. 3.7. Диалоговое окно «Свойства темы»
Далее из меню Тема следует выбрать опцию Автоподпись и в открывшемся диалоговом окне «Автоматический вывод подписей» (рис. 3.8) выбрать нужные параметры для подписей: Поле подписи; Использовать опцию Параметры расположения подписей в Виде; Масштабировать подписи; Подписать объекты только в экстенте Вида. После нажатия OK все или выбранные предварительно объекты темы будут подписаны в экстенте вида.
Рис.3.8. Диалоговое окно «Автоматический вывод подписей»
При необходимости изменения размера и типа шрифта подписей следует в меню Тема выбрать опцию Удались подписи, затем в меню Окно выбрать опцию Открыть окно символов. В открывшемся диалоговом окне «Окно символов» выбрать закладку Палитра шрифтов (рис.3.9) и установить необходимый тип и размер шрифта.
Для интерактивной подписи объектов их атрибутами после сделанных установок в окне Свойства темы, описанных выше, следует сделать соответствующую Тему активной, щелкнув по ней в Таблице содержания. На панели инструментов выбрать инструмент Подпись ,
и щелкнуть на объекте, который нужно подписать. Подпись появится в Виде у выбранного объекта.
Рис.3.9. Окно символов с закладкой Палитра шрифтов
Для интерактивного размещения текста с клавиатуры следует на панели инструментов выбрать инструмент Текст ,
затем поместить курсор и щелкнуть кнопкой мыши в Виде на том месте, где нужно поместить начало текста; в открывшемся диалоговом окне «Свойства текста» набрать нужный текст и нажать OK (рис. 3.10).
Рис. 3.10. Окно «Свойства текста» для создания подписей графических объектов
Задание 4:
1. Нанести на карту подписи объектов всех созданных в проекте тем.
2. При активном окне Вида напечатать созданную векторную карту.
Контрольные вопросы
1. Технология векторизации графических объектов растровой топографической карты. Виды графических объектов.
2. Создание и редактирование атрибутивных баз данных при векторизации объектов карты. Структура таблиц.
3. Ввод и редактирование атрибутивной информации.
4. Легенда темы. Редактирование легенд.
5. Способы и технология нанесения подписей на карту.