Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
ГИС / ГИС_Лабораторные работы / ЛР № 3 / Лабораторная работа № 3_ГИС.doc
Скачиваний:
79
Добавлен:
03.06.2015
Размер:
334.34 Кб
Скачать

3.3. Редактирование легенд тематических слоев

Легенда картографического объекта – это совокупность изобразительных средств, используемых для изображения векторного объекта при его визуализации. Легендами векторных объектов, например, являются: различные формы и цвета маркеров; типы, толщина и цвета линий; штриховки, цвета контурных линий и заливок полигонов.

Редактирование легенды темы осуществляется в окне Редактора легенды, которой открывается двойным щелчком мыши по названию Темы в Таблице содержания Вида. В окне Редактора легенды можно установить Тип легенды: Отдельный символ, Уникальное значение или Цветовая шкала (рис.3.4).

Рис.3.4. Редактор легенды с типом легенды Отдельный символ

Для типа легенды Отдельный символ двойным щелчком мыши по символу легенды открывается Окно символов, в котором можно выбрать цвет графического объекта, щелкнув по кнопке Палитра цветов, штриховку полигонов для полигональной темы, тип линий для линейной темы и тип маркеров для точечной темы (рис. 3.5, 3.6).

Для сохранения результатов редактирования легенды Темы необходимо щелчком мыши нажать кнопку Применить в окне Редактора легенды и кнопку Сохранить на панели кнопок окна ArcView GIS.

Рис.3.5. Окно символов с открытыми закладками

Палитра цветов и Палитра штриховок

Рис.3.6. Окно символов с открытыми закладками

Палитра линий и Палитра маркеров

Задание 3:

1. Отредактировать легенды всех созданных в проекте тем.

3.4. Нанесение подписей на карту

В ArcView GIS имеется три способа размещения подписей к объектам в теме:

  • подписать все или некоторые объекты;

  • Интерактивно разместить подпись, основанную на значении атрибута;

  • Интерактивно разместить текст с клавиатуры.

Для автоматической подписи всех или некоторых объектов Темы следует сделать соответствующую Тему активной, щелкнув по ней в Таблице содержания; из меню Тема выбрать опцию Свойства и в диалоговом окне Свойства темы выбрать значок Подписи; выбрать поле, содержащее значения, которые будут использованы как подписи, и место размещения подписи относительно объекта, затем щелкнуть на кнопке OK (рис. 3.7).

Рис. 3.7. Диалоговое окно «Свойства темы»

Далее из меню Тема следует выбрать опцию Автоподпись и в открывшемся диалоговом окне «Автоматический вывод подписей» (рис. 3.8) выбрать нужные параметры для подписей: Поле подписи; Использовать опцию Параметры расположения подписей в Виде; Масштабировать подписи; Подписать объекты только в экстенте Вида. После нажатия OK все или выбранные предварительно объекты темы будут подписаны в экстенте вида.

Рис.3.8. Диалоговое окно «Автоматический вывод подписей»

При необходимости изменения размера и типа шрифта подписей следует в меню Тема выбрать опцию Удались подписи, затем в меню Окно выбрать опцию Открыть окно символов. В открывшемся диалоговом окне «Окно символов» выбрать закладку Палитра шрифтов (рис.3.9) и установить необходимый тип и размер шрифта.

Для интерактивной подписи объектов их атрибутами после сделанных установок в окне Свойства темы, описанных выше, следует сделать соответствующую Тему активной, щелкнув по ней в Таблице содержания. На панели инструментов выбрать инструмент Подпись ,

и щелкнуть на объекте, который нужно подписать. Подпись появится в Виде у выбранного объекта.

Рис.3.9. Окно символов с закладкой Палитра шрифтов

Для интерактивного размещения текста с клавиатуры следует на панели инструментов выбрать инструмент Текст ,

затем поместить курсор и щелкнуть кнопкой мыши в Виде на том месте, где нужно поместить начало текста; в открывшемся диалоговом окне «Свойства текста» набрать нужный текст и нажать OK (рис. 3.10).

Рис. 3.10. Окно «Свойства текста» для создания подписей графических объектов

Задание 4:

1. Нанести на карту подписи объектов всех созданных в проекте тем.

2. При активном окне Вида напечатать созданную векторную карту.

Контрольные вопросы

1. Технология векторизации графических объектов растровой топографической карты. Виды графических объектов.

2. Создание и редактирование атрибутивных баз данных при векторизации объектов карты. Структура таблиц.

3. Ввод и редактирование атрибутивной информации.

4. Легенда темы. Редактирование легенд.

5. Способы и технология нанесения подписей на карту.