
- •Информационные технологии в профессиональной деятельности
- •Введение
- •Электронная таблицаMicrosoftExcel Практическая работа № 1. Анализ товарооборота фирмы
- •Анализ товарооборота фирмы
- •Практическая работа № 2 а. Промежуточные итоги
- •Практическая работа № 2 б. Фильтрация данных
- •Практическая работа № 3 Работа с именованными ячейками
- •Практическая работа № 4 Текстовые функции и связанные таблицы
- •Практическая работа № 5 а Операции над табличными данными
- •Практическая работа № 5 б Операции над табличными данными
- •Текстовый редакторMicrosoft Word Практическая работа № 6 Стили и форматирование
- •Клайв Стейплз Льюис Хроники Нарнии Племянник чародея
- •Практическая работа № 7 Ввод формул в текст
- •Средние величины ряда динамики
- •Демонстрационная графикаPowerPoint Практическая работа № 8 Создание презентации
- •Графический редакторAdobe Photoshop
- •Задание 1‑11 Использование инструментов для смазывания границ и смазывания по траектории
- •Практическая работа № 10 Работа со слоями Задание 2‑1. Создание монограммы для размещения на личной Web странице
- •Задание 2 ‑ 2 "Фотомонтаж"
- •Задание 2 ‑3 Создание многослойного изображения
- •Практическая работа № 11 а Работа с текстом Задание 3‑1 Визитная карточка
- •Задание 3‑2. Надпись, выступающая над фоном
- •Задание 3‑3. Надпись, «утопленная» в фон
- •Задание 3-4. Пишем огнем
- •Задание 3-5. Взрыв текста
- •Практическая работа № 11 б Фильтры Задание 4-1 Монтаж изображения и применение фильтра Рендер / Эффекты освещения
- •Задание 4-2 "Эффект линзы"
- •Задание 4-3 Восстановление пейзажа
- •Задание 4-4. Рамка фокруг фотографии
- •Задание 4-5. Мыльные пузыри и елочные игрушки
- •Язык разметки гипертекстового документа Практическая работа № 12 Таблицы и рисунки в html
- •Рекламное агентство «Поле чудес» Сотрудники агентства:
- •Расходы агентства за период с 1 января по 31 мая 2007 г.
- •Доход агентства за период с 1 января по 31 мая 2007 г.
- •Доля агентства в рекламе на телевидении
- •Литература:
Задание 4-2 "Эффект линзы"
Откройте файл Задание 4-2
При помощи соответствующего инструмента выделения выделить н
ужную область и выполнить командуПравка Þ Копировать.
Снять выделение. Применить фильтр Свободное преобразование Þ Свободное преобразование
Создать новый слой и выполнить команду Правка Þ Вставить
Выровнять положение вставленной области.
Выполнить команду Уровень Þ Стиль уровня Þ Новые скосы и выступы и подобрать подходящие параметры. Сохраните фотографию в формате jpg.
Задание 4-3 Восстановление пейзажа
Требуется
восстановить реалистичность пейзажа,
на котором из-за дефектов пленки или
неправильности сканирование практически
отсутствует изображение неба
Решение проблемы состоит в том, чтобы создать составную фотографию. Фотографию неба можно взять из коллекции фотографий
Откройте в Photoshop Задание 4-3. Выделите инструментом волшебная палочка белое небо и удалите его.
Щелкните мышкой по прозрачной области и выполните команду Выбор Þ Обратный
В
ыполните команду Правка Þ Копировать.
Откройте в Photoshop Задание 4-3а. Выполните команду Правка Þ Вставить и выровняйте вставленную область
Обработайте линию горизонта инструментом Размытие, чтобы убрать четкую границу между небом и горой.
Выполните слияние всех видимых слоев (у вас их всего 2) и настройте яркость, контраст и баланс цветов в меню Изображение Þ Регулировка.
Задание 4-4. Рамка фокруг фотографии
Откройте любую фотографию.
Воспользовавшись инструментом выделения прямоугольник, выделите прямоугольную область.
Инвертируйте выделение (Выбор Обратный)
Выполните команду Фильтр, просмотрите всю коллекцию и выберите фильтр из галереи на Ваш вкус.
Снимите выделение.
Отрегулируйте яркость и контрастность Изображение Регулировка Яркость/Контраст.
Рамка готова.
Задание 4-5. Мыльные пузыри и елочные игрушки
О
ткройте изображение, которое будем "остеклять"(1.jpeg).
Теперь преобразуйте фон в слой. Это делается двойным нажатием на названии слоя "Фон". Назовем получившийся слой "photo".
Создайте новый слой "blue". Выделяем ту часть изображения, которое будет под стеклом.
Закрасьте выделение голубым цветом. Например, используйте цвета RGB (75,177,255). Установите Матовость слоя на 50%.
Инвертируйте выделение (Выбор / Обратный), сделайте активным слой "photo" и удалите выделенную часть фона.
Выделите всю рабочую поверхность слоя "blue" (Ctrl+щелчок на названии слоя).
Переключитесь на вкладку Каналы и примените команду Сохранить выделения как канал (Выбор/Сохранить выбор).
Перейдите на получившийся канал "Alpha 1". Теперь выберите в меню Фильтр Свободное преобразование Свободное преобразование и выставьте параметр "Radius" на 16 pixels. Затем тот же самый фильтр со значением 4 pixels и 2 pixels.
Теперь снова перейдите на вкладку Слои (Layers) и создайте новый слой "light". Закрасьте выделение черным цветом (снова можно выделить нажав Ctrl+щелчок на слое "blue").
Теперь откройте в меню Фильтр Рендер Эффекты освещения В появившемся окне выставите такие параметры: Light type: Directional; On: В
ключено;Intensity: 35; Цвет света: Белый; Gloss: 78; Material: -36; Exposure: 57; Ambience: -100; Texture channel: Alpha 1; White is high: Включено; Height: 100
Сам источник света должен быть расположен так, чтобы на краю формы был блик, а поверхность была темно-серой.
Поставьте Матовость слоя "light" на 80%.
Теперь можно посмотреть получившийся результат.
Если вы хотите использовать получившееся изображение на другой фотографии, как, например, пузырь или елочную игрушку, то для лучшего эффекта следует поставить Матовость слоя "photo" на 60-70%.