- •Федеральное агентство по образованию
- •Таганрогский государственный радиотехнический университет
- •Программирование в Интернет
- •Лекция 1. Введение в Web-программирование
- •Принцип работы Web-приложений
- •Обзор известных средств программирования для Internet
- •Первое решение: cgi
- •Преимущества cgi
- •Недостатки cgi
- •Второе решение: isapi-интерфейс
- •Преимущества isapi
- •Недостатки isapi
- •Третье решение: asp
- •Преимущества asp
- •Недостатки asp
- •Лекция 2. Введение в php
- •Что такое рнр?
- •Архитектура рнр
- •Первая программа на php
- •Взаимодействие html и php
- •Лекция 3. Типы данных php
- •Комментарии
- •Логические переменные
- •Синтаксис логических переменных
- •Приведение значений к логическому типу
- •Целые числа
- •Синтаксис целочисленных переменных
- •Целочисленное переполнение
- •Приведение к целочисленному типу
- •Вещественные числа
- •Константы
- •Преобразование строк
- •Лекция 4. Переменные
- •Изменение типа переменной
- •Преобразование типа переменной
- •Операторы и выражения
- •Оператор присваивания
- •Арифметические операторы
- •Оператор конкатенации
- •Дополнительные операторы присваивания
- •Операторы сравнения
- •Логические операторы
- •Увеличение или уменьшение целой переменной
- •Порядок вычисления операторов
- •Динамические переменные
- •Ссылки на переменные
- •Лекция 5. Инструкция if
- •Блок else инструкции if
- •Блок elseif инструкции if
- •Инструкция switch
- •Оператор ?
- •Цикл while
- •Цикл do... While
- •Цикл for
- •Прерывание циклов инструкцией break
- •Пропуск итераций с помощью инструкции continue
- •Лекция 6. Функции
- •Аргументы функции
- •Аргументы по умолчанию
- •Область видимости переменных
- •Лекция 7. Краткий обзор .Net Framework
- •Промежуточный язык Microsoft Intermediate Language
- •Компиляция “Just In Time”
- •Управляемый код и данные
- •Лекция 8. Создание приложений Web Forms Файлы проекта Web Forms
- •Файлы Web-приложения
- •Обработка событий События жизненного цикла Web-приложения
- •Сохранение данных Web-формы
- •Visual Basic .Net
- •Visual c#
- •События Application и Session
- •Visual Basic .Net
- •Visual c#
- •События Web-формы
- •Visual Basic .Net
- •Visual c#
- •События серверных элементов управления
- •Visual Baste .Net
- •Visual c#
- •Лекция 9. Работа с Web-объектами Введение в пространство имен
- •Пространства имен в Web-приложениях Обзор пространства имен Web
- •Visual Basic .Net
- •Visual c#
- •Использование объекта Application
- •Visual Baste .Net
- •Visual c#
- •Использование объекта Page
- •Visual Basic
- •Visual с#
- •Использование объекта Request
- •Visual Baste .Net
- •Visual c#
- •Использование объекта Response
- •Visual Baste .Net
- •Visual c#
- •Лекция 10. Сохранение сведений о состоянии Способы сохранения сведений о состоянии
- •Использование строк запросов
- •Visual Basic .Net
- •Visual c#
- •Использование переменных состояния Application и Session
- •Упорядочение доступа к переменным состояния
- •Visual Basic .Net
- •Visual c#
- •Visual Basic .Net
- •Visual c#
- •Отключение переменных состояния Session
- •Лекция 11. Web-элементы управления. Использование элементов управления.
- •Простые элементы управления
- •Элементы управления Label
- •Элементы управления HyperLink
- •Элементы управления Image
- •Элементы управления CheckBox
- •Элементы управления RadioButton
- •Элементы управления Table
- •Элементы управления DropDownList
- •Элементы управления ListBox
- •Элементы управления CheckBoxList
- •Элементы управления RadioButtonList
- •Лекция 12. Проверяющие элементы управления
- •Использование проверяющих элементов управления
- •RequiredFieldValidator
- •RangeValidator
- •CompareValidator
- •RegularExpression Validator
- •CustomValidator
- •ValidationSummary
- •Отмена проверки вводимых данных
- •Лекция 13. Введение в Web-сервисы Обзор Web-сервисов xml
- •Инфраструктура Web-сервисов xml
- •Взаимодействие клиентов и Web-сервисов xml
- •Лекция 14. Механизм обнаружения Web-сервисов xml
- •Использование Web-сервисов xml
- •Добавление Web-ссылки
- •Генерация класса прокси
- •Создание объекта класса прокси
- •Доступ к Web-сервису xml через объект прокси
- •Сериализация
- •Лекция 15. Управление Web-методами при помощи атрибутов Атрибуты Web-метода
- •Буферизация откликов Web-метода
- •Visual c#
- •Пользовательские маркеры
- •Подписи
- •Шифрование
- •Лекция 17. Модель безопасности asp.Net
- •Лекция 18. Введение в инфраструктуру Microsoft .Net Remoting
- •Объекты .Net Remoting
- •Передача объектов по механизму .Net Remoting
- •Пример кода для простого серверного объекта .Net Remoting
- •Срок жизни, определяемый арендой
- •Channel Services (System.Runtime.Remoting.Channels)
- •Пример кода, загружающего Channel Services
- •Форматирующие объекты сериализации (System.Runtime.Serialization.Formatters)
Лекция 4. Переменные
Каждая переменная PHP имеет имя, начинающееся со знака $. Имя переменной выбирает сам программист. Это имя может состоять из букв, цифр и знака подчеркивания. Имя переменной обязательно должно начинаться с буквы или знака подчеркивания. В имени не могут встречаться пробелы и какие-нибудь символы, отличные от букв и цифр. При этом, имена переменных чувствительны к регистру символов. В следующем примере приведены правильные имена переменных.
$а;
$а_longish_variable_name;
$sleepyZZZZ;
Изменение типа переменной
В РНР есть функция settype(), служащая для изменения типа переменной. Для того чтобы изменить тип переменной, необходимо при вызове этой функции указать переменную, тип которой будет изменен, и новый тип данной переменной. Рассмотрим пример того, как с помощью функции settype() изменяется тип переменной $undecided поочередно на все рассматриваемые типы:
$undecided =3.14;
print gettype( $undecided ); // double
print " --$undecided<br>"; //3,14
settype( $undecided, string );
print gettype ($undecided ); // string
print " -- $undecided<br>"; // 3.14
settype ( $undecided, integer );
print gettype( $undecided ); // integer
print " -- $undecided<br>"; //3
settype( $undecided, double );
print gettype( $undecided ); // double
print " -- $undecided<br>"; //3
settype( $undecided, boolean );
print gettype ($undecided ); // boolean
print " -- $undecided<br>"; // 1
Каждый раз после изменения типа переменной проверяется ее новый тип для того, чтобы убедиться, что все работает правильно, и выводится значение переменной в окно броузера. Когда строка "3.14" преобразуется в целое число, дробная часть числа отбрасывается навсегда, поэтому значение переменной $undecided становится равным 3.0. В конце концов, переменную преобразуется в тип boolean, и ее значение становится равным 1, так как все значения, отличные от нуля, в таком случае преобразуются в 1. При выводе на печать логической переменной значение true выводится как 1, а значение false – как пустая строка.
Преобразование типа переменной
Тип переменной можно преобразовать временно. Для этого нужно указать новый тип в скобках перед именем переменной. При этом необходимо создать копию данной переменной, значение которой преобразуется к новому типу. Принципиальная разница между таким преобразованием и использованием функции settype() состоит в том, что settype() изменяет тип переменной навсегда, а преобразование типа только создает временную копию нового типа, оставляя саму переменную без изменений. Это продемонстрировано в примере:
$undecided = 3.14;
$holder = ( double ) $undecided;
print gettype( $holder ); //double
print " -- $holder<br>"; // 3.14
$holder = ( string ) $undecided;
print gettype( $holder ); // string
print " -- $holder<br> "; //3.14
$holder = ( integer ) $undecided;
print gettype( $holder ); // integer
print " -- $holder<br>" ; // 3
$holder = ( double ) $undecided;
print gettype ($holder ); // double
print " -- $holder<br>"; // 3.14
$holder = ( boolean ) $undecided;
print gettype ($holder ); // boolean
print " -- $holder<br>"; // 1
В этом примере тип переменной $undecided не изменяется - он всегда остается double. На самом деле каждый раз создается временная копия нового типа и его значение присваивается переменной $holder. Поскольку работа идет только с копией переменной $undecided, ее значение не изменяется.