Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
method_lab_2001.doc
Скачиваний:
30
Добавлен:
29.05.2015
Размер:
207.36 Кб
Скачать

1.6. Порядок выполнения работы

Внимание. Прежде чем приступить к выполнению работы, внимательно ознакомьтесь с содержанием раздела 1.4 данных методических указаний. При возникновении вопросов по работе с LabVIEW Вы можете вызвать интерактивную справку по LabVIEW, выбрав из меню Help>>Online Reference... . Кроме того, Вы можете вызвать интерактивную справку относительно практически каждого объекта структурной схемы, вызвав объектное меню и выбрав из него Online Help.

Задание 1. Выполните приведенный в п.5 пример создания простого ВИ. Просмотрите работу ВИ, прохождение сигналов по структурной схеме (с помощью кнопки с изображением лампочки наверху окна структурной схемы).

Задание 2. После выполнения задания 1 полученные Вами на экранах виртуальных осциллографов графики сигнала и его спектра не привязаны ко времени и к частоте, так как по оси X отложены значения номеров отсчетов.

Предположим, что расстояние между двумя отсчетами сигнала по времени t=1мс. Таким образом, по оси времени осциллографа “Сигнал” отложены миллисекунды, тогда и шкалы регуляторов “Длительность” и “Задержка” также имеют размерность [мс].

Исходя из этого предположения, приведите в соответствие временным параметрам импульса значения частотной оси осциллографа “Спектр”.

2.1. По формуле (1.1) рассчитайте расстояние между двумя отсчетами спектра по частоте f для заданного на структурной схеме значения N=100 (при t=0,001).

2.2. На структурной схеме из объектного меню осциллографа “Спектр” выберите Create>>Attribute Node. При этом на структурной схеме рядом с терминалом осциллографа появится прямоугольник с меткой “Спектр” и надписью внутри “Visible. Этот прямоугольник - узел атрибутов, с помощью которого в программном режиме можно устанавливать различные атрибуты осциллографа: размеры, параметры графиков, шкал и так далее.

2.3. Подведите “руку” к узлу атрибутов и нажмите кнопку мыши. Из появившегося меню выберите X Scale Info>>X0 and delta X>>delta X.

2.4. Из подпалитры Numeric палитры Functions выберите числовую константу (Numeric Constant) и разместите ее рядом с узлом атрибутов. Из объектного меню константы выберите Representation>>Double Precision (реальное число двойной точности). В пункте меню Format & Precision введите число 3 в графу Digits of Precision и выберите вид представления числа Scientific Notation или Engineering Notation. Введите с помощью “руки” или Меточного инструмента в константу значение f, рассчитанное в п.2.1.

2.5. Подсоедините константу к узлу атрибутов.

2.6. Перейдите в окно лицевой панели, запустите ВИ. Проверьте правильность масштаба шкалы частот осциллографа “Спектр” для некоторого произвольного значения длительности импульса по формуле:

F0=1/и, (1.2)

где и - длительность импульса в секундах (не забудьте, что длительность импульса по шкале осциллографа “Сигнал” и регулятора “Длительность” измеряется в миллисекундах), F0 - частота первого “нуля” спектра сигнала в Герцах.

Задание 3. Произведите моделирование вычисления f по формуле (1.1) с помощью LabVIEW.

3.1. Перейдите в окно структурной схемы.

3.2. Удалите со схемы провод, соединяющий константу с рассчитанным Вами значением f с узлом атрибутов.

3.3. Запишите в константу значение t (1мс или 1Е-03).

3.4. Переместите константу на некоторое расстояние влево от узла атрибутов.

3.5. Из подпалитры Numeric палитры Functions выберите перемножитель (Multiply) и разместите его между константой со значением t и узлом атрибутов ближе к константе.

3.6. Из этой же подпалитры выберите вычислитель обратной величины (Reciprocal) и разместите его между перемножителем и узлом атрибутов.

3.7. Подключите к одному из входов перемножителя константу со значением t, а к другому - константу со значением n, которая подключена к входу “samples” генератора прямоугольного импульса.

3.8. Подключите выход перемножителя к входу вычислителя обратной величины, а выход вычислителя обратной величины - к узлу атрибутов.

3.9. Перейдите в окно лицевой панели, запустите ВИ и сравните результат Ваших действий с результатом выполнения задания 2.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]