- •Краткое описание программы.
- •Рабочий стол AutoCad:
- •2.1.Падающие меню.
- •2.2.Графические примитивы.
- •2.3.Редактирование объектов
- •2.4.Команды оформления чертежей
- •Область
- •Маскировка
- •Простановка размеров
- •Редактирование размера
- •Редактирование размерного текста
- •Обновление размера
- •Управление размерными стилями
- •2.5.Стандартная панель инструментов
- •2.6.Свойства объектов.
- •2.7.Окно командных строк
- •2.8.Служебные команды (режимы)
- •3. Трехмерное моделирование
- •4.Список литературы.
2.7.Окно командных строк
Окно командных строк обычно расположено над строкой состояния; оно служит для ввода команд и вывода подсказок и сообщений AutoCAD. Размеры окна, а следовательно, количество выводимых строк протокола можно изменять. При наличии в окне команд более одной строки перемещение по строкам осуществляется с помощью полосы прокрутки. По умолчанию окно команд закреплено и равно по ширине окну AutoCAD (рис. 2.6.1). Если текстовая строка не помещается в окне, ее полное содержимое выводится в рамке вблизи командной строки.

Рисунок 2.7.1. Закрепленное окно командных строк
В окне командных строк можно прокручивать текст, выполнять его редактирование и повторно вводить команды. Для этого используются стандартные клавиши: ^, v, <, >, Insert, Delete, Home, End, Page Up, Page Down, Backspace.
2.8.Служебные команды (режимы)
Первая колонка таблицы содержит английское название команды AutoCAD. Вторая колонка - русский аналог команды. В русскоязычной версии AutoCAD 2011 можно вводить как английский вариант, так и русский. При вводе команды регистр символов значения не имеет. Перед англоязычным названием команды необходимо ставить символ неразрывного пробела "_", например: _array или _ARRAY.
|
Команда AutoCAD |
Команда Автокад |
Описание команды |
|
PAGESETUP |
ПАРАМЛИСТ |
Задание параметров печати. |
|
PAN |
ПАН |
Панораминование - сдвиг чертежа всторону, чтобы посмотреть часть чертежа, не вмещающуюся в экран монитора. |
|
PARTIALOAD |
ЗАГРЧАСТЬ |
Загрузка недостающих элементов в частично открытый чертеж. |
|
PARTIALOPEN |
ОТКРЧАСТЬ |
Загрузка в частично открытый чертеж объектов с выбранного вида или слоя. |
|
PASTEBLOCK |
ВСТБЛОК |
Вставкасодержимого буфера обмена в виде блока. |
|
PASTECLIP |
ВСТБУФЕР |
Вставка содержимого буфера обмена. |
|
PASTEORIG |
ВСТИСХОД |
Вставка в текущий чертеж объектов из буфера обмена. Вставка производится с теми же координатами, которые имели вставляемые объекты на исходном чертеже. |
|
PASTESPEC |
ВСТСПЕЦ |
Вставкасодержимого буфера обмена с возможностью задания формата вставки. |
|
PCINWIZARD |
МАСТЕРПЕЧ |
Вызов Мастера импорта параметров настройки конфигурации графопостроителей из файлов .pcp, .pc2 (формат старых версий Автокад). |
|
PEDIT |
ПОЛРЕД |
Редактирование полилиний и трехмерных сеток. |
|
PFACE |
ПГРАНЬ |
Создание многогранной сетки. |
|
PLAN |
ПЛАН |
Задание вида чертежей в плане для указанной системы координат. |
|
PLANESURF |
|
Создание плоской поверхности. |
|
PLINE |
ПЛИНИЯ |
Постройка двумерной полилинии. |
|
PLOT |
ПЕЧАТЬ |
Вывод чертежа на печать. |
|
PLOTSTAMP |
ШТЕМПЕЛЬ |
Вывод на чертеж дополнительных служебных надписей. |
|
PLOTSTYLE |
ПСТИЛЬ |
Задание стиля печати для новых или выбранных объектов. |
|
PLOTTERMANAGER |
ДИСППЕЧ |
Открытие окна диспетчера плоттера. |
|
PNGOUT |
|
Сохранение чертежа в виде графического файла формата .png |
|
POINT |
ТОЧКА |
Создание объекта "точка". |
|
POINTLIGHT |
|
Создание точечного источника света. |
|
POLYGON |
МН-УГОЛ |
Постройка правильных многоугольников. |
|
POLYSOLID |
|
Постройка тела путем выдавливания полилинии. |
|
PRESSPULL |
|
Создание тела указанием точки замкнутой двухмерной области. |
|
PREVIEW |
ПРЕДВАР |
Предпросмотр чертежа перед печатью. |
|
PROPERTIES |
ОКНОСВ |
Открытие диалогового окна управления свойствами объектов. |
|
PROPERTIESCLOSE |
ОКНОСВЗАКР |
Закрытие диалогового окна управления свойствами объектов. |
|
PSETUPIN |
|
Импорт набор параметров листа из другого файла чертежа во вновь создаваемый лист. |
|
PSFILL |
ПСЗАКР |
Позволяет нанести на двухмерную полилинию PostScript-узор, имеющийся в файле acad.psf |
|
PSOUT |
ЭКСПОРТПС |
Экспорт чертежа в формат .eps |
|
PSPACE |
ЛИСТ |
Переключение из видового экрана пространства листа в поле листа. |
|
PUBLISH |
|
Экспорт чертежа в формат .dwf |
|
PUBLISHTOWEB |
ОПУБЛИКОВАТЬ |
Публикация проекта в Интернете. |
|
PURGE |
ОЧИСТИТЬ |
Очистка черетежа от неиспользуемых элементов (блоков, слоев, типов линий...). |
|
PYRAMID |
|
Построение пирамиды. |
|
QDIM |
БРАЗМЕР |
Быстрое образмеривание нескольких выбранных объектов. |
|
QLEADER |
БВЫНОСКА |
Построение выносок. |
|
QNEW |
|
Быстрое создание нового рисунка. |
|
QSAVE |
БСОХРАНИТЬ |
Быстрое сохранение. |
|
QSELECT |
БВЫБОР |
Быстрое создание набора объектов. |
|
QTEXT |
КТЕКСТ |
Активация режима отображения текстовых блоков на чертеже в виде прямоугольников. |
|
QUICKCALC |
|
Калькулятор. |
|
QUIT |
|
Завершение работы Автокад. |
|
RAY |
ЛУЧ |
Постройка вспомогательной линии (луча). |
|
RECOVER |
ВОССТАН |
Восстановление поврежденного чертежа. |
|
RECTANG |
ПРЯМОУГ |
Построение прямоугольника. |
|
REDEFINE |
ДАКОМ |
Восстановление переопределенной команды в первоначальный вид. |
|
REDO |
ПОВТОРИТЬ |
Отмена последнего действия. |
|
REDRAW |
ОСВЕЖИТЬ |
Перерисовка текущего видового экрана чертежа. |
|
REDRAWALL |
ВСЕОСВЕЖ |
Перерисовка чертежа во всех видовых экранах. |
|
REFCLOSE |
ССЫЛЗАКР |
Сохранение изменений, произведенных над входящими в чертеж блоками или внешними ссылками. |
|
REFEDIT |
ССЫЛРЕД |
Выбор для редактирования блока или внешней ссылки по месту вставки. |
|
REFSET |
ССЫЛНАП |
Добавление или удаление объектов к набору объектов внешней ссылки по месту вставки. |
|
REGEN |
РЕГЕН |
Регенерация чертежа и перерисовывание текущего видового экрана. |
|
REGENALL |
ВСЕРЕГЕН |
Регенерация чертежа и перерисовывание всех видовых экранов. |
|
REGENAUTO |
РЕГЕНАВТО |
Управление автоматической регенерацией чертежа. |
|
REGION |
ОБЛАСТЬ |
Создание областей. |
|
REINIT |
ПЕРЕИН |
Повторная инициализация портов ввода-вывода, монитора, дигитайзера и файла параметров Автокад. |
|
RENAME |
НОВОЕИМЯ |
Переименование объектов, у которых имеется имя. |
|
RENDER |
ТОНИРОВАТЬ |
Тонирование трехмерной сцены. |
|
RENDERCROP |
|
Задание зоны тонирования. |
|
RENDERPRESETS |
|
Показ текущих параметров тонирования. |
|
RENDSCR |
|
Повторный вывод на экран изображения, созданного при последнем использовании команды RENDER |
|
RESETBLOCK |
|
Восстановление значений по умолчанию для вхождения динамического блока. |
|
REPLAY |
ПРОСМОТР |
Просмотр изображений в форматах .bmp, .tga, .tiff |
|
RESUME |
ПРОДОЛЖИТЬ |
Продолжение прерванного процесса выполнения пакета команд или макроса. |
|
RETURNLICENSE |
ВОЗВРАТЛИЦ |
Возврат лицевой лицензии. |
|
REVCLOUD |
ОБЛАКО |
Рисование коррекционного облака. |
|
REVOLVE |
ВРАЩАТЬ |
Создание тела вращения. |
|
REVSURF |
П-ВРАЩ |
Создание поверхности вращения. |
|
RMAT |
МАТЕРИАЛ |
Управление подключенными к чертежу материалами, назначаемыми трехмерным моделям. |
|
RMLIN |
ПОМЕТКА |
Вставкапометок на чертеж. |
|
ROTATE |
ПОВЕРНУТЬ |
Поворот выбранных объектов вокруг указанной точки. |
|
ROTATE3D |
3-ПОВЕРНУТЬ |
Поворот выбранных объектов в трехмерном пространстве вокруг указанной оси. |
|
RPREF |
РЕЖИМТОН |
Настройка параметров тонирования. |
|
RSCRIPT |
ВПАКЕТ |
Создание пакета команд. |
|
RULESURF |
П-СОЕД |
Создание поверхности соединения. |
