Методичка - Photoshop 7
.0.pdfчать более чёткие, глубокие чёрные тона и оттенки, однако искажает уравнение преобразования цветов из аддитивной модели в субтрактивную. Преобразование из RGB в CMYK осуществляется с помощью специальныхтаблиц, нодобиться точногосовпадения оттенков не всегда удаётся.
Несмотря на то, что глубина цвета в модели CMYK составляет 32 бита, модель RGB обладает несколько большим цветовым охватом, из-за чего некоторые оттенки видимые на экране монитора не могут быть отображены при печати без искажения. Поэтому изображения, предназначенные для печати, необходимо преобразовывать в модель CMYK на возможно более раннем этапе и корректировать цвета с учётом этого обстоятельства.
Изображения в перцепционных моделях. В перцепционных моделях любой цвет описывается координатами в трёхмерном пространстве, которое связано не с воспроизведением цвета различными устройствами, а восприятием (perception) цвета человеческим глазом. Поэтому эти модели являются аппаратно независимыми и обладают большим, чем аддитивная и субтрактивная, цветовым охватом. Каждая из компонент изменяется в диапазоне от 0 до 255, следовательно, глубина цвета составляет 24 бита. Существует большое разнообразие перцепционных моделей, одна из них - модель Lab, представленная в наиболее популярном графическом редакторе растровых изображений Adobe Photoshop.
В модели Lab компонента L (Lightness) управляет насыщенностью (глубиной, в некоторых книгах - яркостью) цвета, изменяясь от чёрного до белого, а хроматические компоненты а, изменяющаяся от зелёного (G) до пурпурного (М), и b, изменяющаяся от синего (В) до жёлтого (Y), определяют цвет.
Поскольку модель Lab имеет самый широкий цветовой охват из всех моделей, представленных в Adobe Photoshop, то её используют для преобразования из аддитивной модели в субтрактивную и наоборот. Кроме того, эта модель носит интуитивный характер, т. е. основана на схеме «цветов радуги», и соответствует традиционным для дизайнеров и художников описаниям цветов (темнее - ярче, теплее - холоднее и т. д.).
Изображения в режиме RGB, CMY (CMYK), перцепционных моделях называются полноцветными, т. к. количество оттенков, которые можно воспроизвести в этих моделях, достаточно для отображения плавных переходов полутонов.
Поскольку растровые изображения могут занимать значительный объём памяти, то при записи в файл их подвергают сжатию. Существуют две основных группы методов сжатия: без потерь и с потерями. Характеристикой того, насколько значительно изображение сжато с помощью того или иного метода, является коэффициент сжатия, представляющий собой отношение объёма памяти, занимаемого несжатым изображением, к объёму памяти, занимаемому сжатым изображением
11
K = |
VНЕСЖ |
(2) |
|
VСЖ |
|||
|
|
Общим свойством всех методов сжатия информации без потерь является то, что информация, извлечённая из файла в результате обратного сжатию преобразования (декодирования, распаковки) абсолютно идентична информации до сжатия, т. е. отсутствуют потери информации. К основным алгоритмам сжатия без потерь, используемым в компьютерной графике, относятся метод группового кодирования, метод LZW, а также метод Хаффмана.
Наиболее известным методом сжатия графической информации с потерями является метод JPG (JPEG) (произносится как "джей-пег", аббревиатура от Joint Photographic Expert Group - Объединенная группа экспертов по фотографии). При этом восстановленное изображение не является абсолютно идентичным исходному из-за наличия потерь на 1-м и 3-м этапах кодирования (при уменьшении количества блоков для цветовых каналов и округлении до целого соответственно). Визуально потери проявляются как ухудшение резкости, детализации, проявление границ блоков, изменение цвета пикселей вблизи границ равномерных участков и т. д.
ФОРМАТЫ РАСТРОВЫХ ИЗОБРАЖЕНИЙ
При сохранении изображений на диске создаются графические файлы. В файле графическая информация кодируется не так как в памяти компьютера. При этом существует и множество способов кодирования графических изображений. Под форматом понимается способ кодирования и хранения информации в файле.
Растровый файл устроен достаточно просто, для понимания, по крайней мере. Он представляет собой прямоугольную матрицу (bitmap), разделенную на маленькие квадратики - пиксели (pixel - picture element). Чем больше пикселей в каждом квадратном дюйме на матрице, тем выше разрешение файла. Данная структура характерна для всех растровых форматов. Различаются они способностью нести какую-либо дополнительную информацию, количеством информации о цвете, которую можно определить для каждого пикселя, способом архивации, другими особенностями. Многообразие графических форматов объясняется существованием большого количества сфер применения изображений с различными требованиями к файлам, в которых они хранятся. Выбирая формат необходимо помнить, что данный формат должен поддерживаться данной сферой дея-
12
тельности. Например, формат BMP не поддерживает изображения в модели CMYK, поэтому не может быть применён в полиграфии.
Существуют следующие основные форматы растровых изображений.
BMP (Windows Device Independent Bitmap). Формат ВМР является родным форматом Windows, он поддерживается всеми графическими редакторами, работающими под её управлением. Применяется для хранения растровых изображений, предназначенных для использования в Windows и, по сути, больше ни на что не годится. Способен хранить как индексированный цвет (до 256 цветов), так и RGB-цвет (16.700.000 оттенков). Возможно, применение сжатия по принципу RLE, но делать это не рекомендуется, так как очень многие программы таких файлов не понимают (они могут иметь расширение .rle).
TIFF (Tagged Image File Format). Аппаратно независимый формат
TIFF на сегодняшний день является одним из самых распространенных и надёжных, его поддерживают практически все программы на РС и Macintosh так или иначе связанные с графикой. Он был создан фирмой Aldus специально для хранения сканированных изображений. TIFF является лучшим выбором при импорте растровой графики в векторные программы и издательские системы. Ему доступен весь диапазон цветовых моделей от монохромной до RGB, CMYK и дополнительных цветов Pantone. TIFF может сохранять векторы Photoshop, Alpha-каналы для создания масок в видеоклипах Adobe Premiere и массу других дополнительных данных.Поддерживает практически любой алгоритм сжатия, в том числе LZW (Lempel – Ziv – Welch) с высокой степенью сжатия без потерь информации. TIFF имеет две разновидности: для РС и Macintosh. Это связано с тем, что процессоры Intel и Motorola читают и записывают числа совершенно противоположными способами. Ряд программ (например,
QuarkXPress 3.x и Adobe Streamline) не умеют читать такие файлы, кроме того, они могут дольше выводиться на принтеры и фотонаборные автоматы. Только если файл комрессуется в 3-4 раза, вы получаете выигрыш во времени вывода. В формате можно хранить калибровочную информацию и установки печати.
PSD (Adobe Photoshop Document). PSD - родной формат популярного растрового редактора Photoshop. Он позволяет записывать изображение со многими слоями, их масками, дополнительными каналами, контурами и другой информацией - всё, что может сделать Photoshop. Начиная с версии 3.0, используется RLE-компрессия, в 4-й версии файлы становятся ещё меньше. PSD понимают некоторые программы, из них только Fractal Design Painter и Corel PHOTO-PAINT понимают многослойный PSD, при-
чем лишь PHOTO-PAINT 8 открывает файл PSD 100-процентно корректно. Несмотря на то, что в 5-й версии появились новые эффекты со слоями, текстом, а также возможность создавать дополнительные каналы для простых (spot) цветов, формат Photoshop имеет полную совместимость от 5-й
13
до 3-й версии. В Photoshop 2.5 не было слоёв и контуров, поэтому он выступает, как отдельный подформат.
JPEG (Join Photographic Expert Group). Этот формат наиболее ши-
рокое распространение получил в Internet и при создании электронных презентаций. Он использует алгоритм сжатия с потерями качества, поэтому нежелательно его использовать в полиграфии. При каждом новом сохранении промежуточных результатов редактирования изображений в этом формате происходит ухудшение качества картинки. Формат поддерживает полутоновые и цветные изображения в моделях RGB и CMYK, но не поддерживает дополнительные цветовые каналы и многослойные изображения. Как и сжатие LZW, сжатие JPEG-формата экономит массу дискового пространства. В действительности изображение формата JPEG занимает на диске от двух до десяти раз меньше места, чем сжатый файл формата TIFF. Он превосходно подходит для сохранения фотографий и окончательно отредактированных изображений.
GIF (Graphic Interchenge Format). Создан фирмой CompuServe спе-
циально для передачи изображений в глобальной сети. Формат ориентирован на компактность и использует алгоритм сжатия LZW. Поддерживает только индексированные изображения и используется только в Internet.
FPX (FlaxPix). Также создан только для Internet. Он содержит изображение одновременно в нескольких разрешениях и предоставляет пользователю самостоятельно выбирать требуемое разрешение изображения. Поддерживает полутоновые и цветные RGB-изображения и не поддерживает дополнительные цветовые каналы и профили.
Контрольные вопросы.
1.Что такое компьютерная графика?
2.Какие виды компьютерной графики вы знаете?
3.Что такое разрешение изображения?
4.Что такое ресэмплинг?
5.Какие цветовые модели выделяют в растровой графике?
6.Какая из цветовых моделей имеет самый широкий цветовой охват?
7.Что значит «сжатие без потерь»?
8.Что такое формат?
9.Чем объясняется разнообразие графических форматов?
10.Какой формат растровых изображений предусматривает сжатие с потерями качества?
14
ГРАФИЧЕСКИЙ РЕДАКТОР ADOBE PHOTOSHOP 7.0
1Возможности Adobe PhotoShop 7.0
Вбольшом классе программ для обработки растровой графики особое место занимает пакет PhotoShop компании Adobe. На сегодняшний день эта программа является стандартом в компьютерной графике. PhotoShop – это редактор изображений профессионального уровня, предназначенный для работы на компьютерах под управлением операционной системы
Windows 2000, NT, ХР.
Растровый графический редактор PhotoShop является наиболее популярным профессиональным программным продуктом. Это связано в первую очередь с широчайшими возможностями по использованию различных средств цветокоррекции, наличием богатой библиотеки встроенных подключаемых фильтров, возможностью создания многослойных изображений, высокой скоростью обработки информации. Кроме того, большая часть инструментария, представленная в программе, знакома дизайнерам и фотографам по работе с аналоговыми изображениями, что в значительной степени облегчает переход этой категории пользователей к работе с цифровой графикой.
Основные возможности, которые предоставляет Photoshop для работы
сизображениями:
¾изменение режимов изображения;
¾корректировка цвета;
¾деформация, вращение, движение изображения;
¾работа со слоями; редактирование слоёв по отдельности, создание между ними различных эффектов;
¾прекрасные возможности выделения и работы с фрагментами;
¾фильтрация изображений;
¾рисование;
¾наложение текста;
¾создание Web-изображений
¾печать пакетов изображений.
Обычно редактор PhotoShop используется для того, чтобы рисовать, стилизовать, заниматься фотомонтажом, исправлять плохие фотографии и создавать собственные изображения. Но, несмотря на то, что Photoshop предоставляет неплохие возможности для создания изображений, основное назначение его - редактирование готовых рисунков.
15
2 Основные части экрана PhotoShop
На рабочем поле (рисунок 5) открываются окна, в которых будут размещены редактируемые изображения. Обычно справа расположена панель инструментов. По экрану разбросаны панели с палитрами. Палитры помогают задавать режимы редактирования, настройки инструментов и т.д. В каждой панели может быть вложено несколько палитр, их можно перетаскивать между панелями, можно добавлять или убирать, если они мешают. В верхней части экрана расположено меню, под которой находится панель настроек (Options). С помощью этой панели можно установить различные параметры для выбранного инструмента. Внизу экрана находится строка состояния, на которой указано название выбранного инструмента и параметры изображения. В левом углу строки состояния располагаются два специальных поля: поле масштабирования, в котором указывается относительный размер активного окна изображения, и информационное поле, показывающее объём памяти, занятой изображением.
Панель инструментов Строка меню
Рабочая область
Панель параметров |
Окно документа |
Палитры |
инструментов |
Строка состояния
Рисунок 5 – Общий вид экрана PhotoShop
16
Строка меню.
Как и все программы для Windows, Photoshop содержит в верхней части окна Строку меню (рисунок 5). Каждое из слов этого элемента про-
граммы – Файл, Редактирование, Изображение, Слой, Выделение,
Фильтр, Вид, Окно, Помощь – представляет собой меню, являющееся списком команд, с помощью которых выполняются различные, от простых до изощрённых, процедуры с изображениями. На рисунке 6 представлен набор команд меню Файл, а на рисунке 7 – меню Редактирование.
Рисунок 6 – Команды меню Файл |
Рисунок 7 – Меню Редактиро- |
|
вание |
Эти меню содержат команды, большинство из которых известны по другим приложениям Windows.
Одна из новых команда Цветовые установки, развёрнутая на рисунке 8. Диалоговое окно Настройки цветов является «командным центром» преобразования цветов, позволяющее правильно осуществить необходимую цветовую настройку.
17
Рисунок 8– Настройки цветов
Команда Предпочтения (рисунок 9) позволяет задавать общие установки, касающиеся настроек рабочего и других окон, управления файлами и т.д.
Рисунок 7 – Команда Предпочтения
Меню Выделение (рисунок 10) включает полезные функции для модификации выделенных областей изображения.
18
Рисунок 10 – Меню Выделение
Всё – выделить весь рисунок; Убрать выделение – отменить последнее выделение области;
Инвертировать выделение – поменять выделенное и не выделенное местами; Цветовой ряд – выделение на основе диапазона цветов;
Перо – размытие границ; Модифицировать/Граница – из границы выделения сделать тонкую полоску;
Модифицировать/Сглаживание – сгладить область выделения; Модифицировать/Расширить – расширение выделения; Модифицировать/Сжать – сужение выделения; Увеличить – расширить выделения, захватывая соседние точки с похожими цветами; Подобно – расширение выделения за счёт похожих участков;
Преобразовать выделение – трансформация выделенной области, изменение её границ, как показано на рисунке 11.
Рисунок 11 – Рамка для преобразования выделения
19
Панель инструментов.
Панель инструментов является основным средством для работы с изображениями. Она состоит из набора кнопок, каждая из которых соответствует какому-то инструменту. Любой инструмент можно сделать активным, выбрав его с помощью мыши. После этого можно настроить параметры инструментов на панели настроек, расположенной под строкой Меню. Если на кнопке есть внизу маленький треугольник, то это значит, что под кнопкой находится несколько разновидностей данного инструмента. Чтобы увидеть их нажмите на эту кнопку и некоторое время не отпускайте её. После этого откроется палитра - весь список инструментов. Основные инструменты объединены в четырёх группах значков.
1)Инструменты для выделения изображений представлены на рисунке
12:
Выделение:
- выделение прямоугольных областей - выделение эллиптической области - выделение горизонтальной строки - выделение вертикальной строки
Перемещение выделенного фрагмента
Лассо для обводки выделяемой зоны:
- лассо произвольное - лассо прямоугольное
- лассо с автоматическим «прилипанием» контура к границам элемента управления
Волшебная палочка для выделения непрерывной области пикселей с примерно одинаковым цветом
Рамка для кадрирования изображений
Фрагмент для разделения изображений на несколько частей, каждая из которых при создании Web-документа хранится в отдельном файле
Рисунок 12 – Панель инструментов: инструменты выделения изображений
20
