
- •С примерами на Object pascal (72 часа)
- •Введение
- •1.1. Основной принцип структурного программирования
- •1.2. Основные задачи структурного программирования
- •1.3. Основные принципы объектно-ориентированного программирования (ооп)
- •2.1. Алфавит языка pascal. Идентификаторы.
- •2.2. Простые и составные специальные символы, используемые на пк.
- •2.3. Стандартные типы данных. Двоичное представление чисел и дополнительный код.
- •2.4. Особенности работы с некоторыми типами данных
- •2.5. Арифметические операторы.
- •2.6. Логические операторы и операции отношения.
- •2.7. Потеря точности, потеря порядка и переполнение при арифметических операциях.
- •2.8. Структура простейшей программы.
- •2.9. Простейшие операторы языка Object pascal
- •1) Цикл от меньшего к большему значению:
- •2) Цикл от большего к меньшему значению:
- •2.10. Структурные типы данных
- •2.11. Указатели. Динамические переменные. Динамическое выделение и высвобождение памяти
- •2.12. Процедуры и функции. Формальные и фактические параметры. Передача параметров по ссылке, по значению и через указатель.
- •2.13. Локальные и глобальные переменные. Побочный эффект функции. Вложенность процедур и функций. Правила видимости.
- •2.14. Пример на правила видимости и передачи параметров
- •2.15. Рекурсия
- •2.1. Инкапсуляция. Объект. Поля данных и методы объекта
- •3.2 Задание модуль класса (статическая объектная модель)
- •4.10. Создание и уничтожение объектов. Конструкторы и деструкторы.
- •4.11. Наследование. Статические, виртуальные, динамические и абстрактные методы.
- •4.12. Области видимости объектов.
- •4.13. Обработка исключительных ситуаций.
- •4.14. Специальные средства для работы с ms Windows: сообщения.
- •4.15. События и их делегирование. Обработка событий.
- •4.16. Методы класса и указатели на класс.
- •4.17. Дополнительные возможности Object Pascal.
- •5. Визуальное проектирование в среде Delphi.
- •5.8. Создание экранных форм. Инспектор объектов.
- •5.9. Палитра компонентов.
- •6. Интерфейсы и множественное наследование
- •6.1. Общие представления об интерфейсах в Object pascal
- •6.2. Реализация интерфейсов свойством
- •6.3. Различение имен при реализации нескольких интерфейсов
- •5.11. Спецификаторы вызовов процедур и функций
- •5.12. Динамические массивы
- •5.13. Перезагрузка (overloading) методов, процедур и функций
- •5.14. Параметры по умолчанию
- •5.17. Технологии dde и ole
- •5.18. Технология ActiveX
- •5.20. Использование библиотек OpenGl и glu
- •5.21. Создание программистом собственного компонента Литература
2.2. Простые и составные специальные символы, используемые на пк.
Перечисленный ниже набор несколько расширяет стандарт PASCAL, однако на ПК является стандартом de facto.
Простые специальные символы:
+ |
Плюс – “сложение” |
– |
Минус – “вычитание” |
* |
Звездочка – “умножение” |
/ |
косая черта (slash) – “деление” |
= |
Равно (Замечание: в C-образных языках в качестве этого знака используется = =) |
> |
Больше |
< |
Меньше |
[ |
левая квадратная скобка – открытие индекса массива |
] |
правая квадратная скобка – закрытие индекса массива |
( |
левая круглая скобка |
) |
правая круглая скобка |
{ |
левая фигурная скобка – открытие комментария |
} |
правая фигурная скобка – закрытие комментария |
@ |
коммерческое a (“эт”) – знак адресации |
. |
Точка |
, |
Запятая |
: |
Двоеточие |
; |
точка с запятой |
' |
апостроф (одиночная кавычка) – открытие и закрытие строки символов |
" |
двойные кавычки – не имеет специального назначения |
# |
номер (hash) - не имеет специального назначения |
$ |
знак доллара – используется в 16-ричной нотации чисел |
\ |
обратная косая черта (backslash) - не имеет специального назначения |
^ |
"шляпка" – используется для работы с указателями |
~ |
Тильда - не имеет специального назначения |
|
знак пробела (невидимый) |
|
знак табуляции (невидимый) |
Составные специальные символы:
:= |
Присваивание ( в C-образных языках и BASIC используется знак “ = “) |
<> |
не равно( в C-образных языках используется знак “! =” ) |
.. |
Диапазон значений ( в C-образных языках и BASIC отсутствует) |
(* |
Начало комментария. Замена знаку “{“, но может быть только в комбинации с “*)” - в C-образных языках используется знак “/*” |
*) |
конец комментария. Замена знаку “}”, но может быть только в комбинации с “(*” - в C-образных языках используется знак “*/” |
(. |
Замена знаку “[“, но может быть только в комбинации с “.)” Редко используется. |
.) |
Замена знаку “]”, но может быть только в комбинации с “(.” . Редко используется. |
// |
Однострочный комментарий. |
Специальные символы (простые или составные) служат разделителями в выражениях языка PASCAL. Они не могут входить с состав идентификаторов.
Отсутствующие в Object PASCAL символы, имеющиеся в С-образных языках:
^ - возведение в степень (начиная с Delphi 4 в Object PASCAL есть функция power)
<< - левый побитовый сдвиг (“shl” в Object PASCAL)
>> - правый побитовый сдвиг (“shr” в Object PASCAL)
>>> - правый побитовый сдвиг с сохранением знака отрицательного числа ( в Object PASCAL отсутствует)
Символы формирования текста:
Знак пробела <Space>, табуляции <Tab>, символы перевода на новую строку <LF>, конца страницы <FF>, конца файла <EOF> и другие управляющие символы. Действуют при просмотре исходных текстов языка Object PASCAL и за исключением ряда случаев — в строковых выражениях.