- •Понятия информации. Общая характеристика процессов сбора, передачи, обработки и накопления информации
 - •Что такое информация
 - •Свойства информации
 - •Количество информации
 - •3.3. Алгоритмический метод определения количества информации
 - •Кодирование символьной информации в эвм
 - •Представление графической информации
 - •Представление звуковой информации
 - •Информационные ресурсы и информационные технологии
 - •7.1 Информационный ресурс
 - •7.2 Информационные технологии.
 - •Архитектура компьютера
 - •1.1 Принцип двоичного кодирования.
 - •1.2 Принцип однородности памяти.
 - •1.3 Принцип адресности.
 - •1.4 Принцип программного управления.
 - •2 Архитектура эвм
 - •2.1 Классическая архитектура эвм
 - •2.2 Виды архитектур эвм
 - •2.2.1 Однопроцессорная архитектура
 - •2.2.2 Многопроцессорная архитектура
 - •2.2.3 Архитектура с параллельными процессорами.
 - •2.2.4 Многопроцессорная обработка misd
 - •2.2.5 Многомашинная вычислительная система.
 - •2.2.6 Принцип открытой архитектуры.
 - •3 Система команд эвм
 - •3.1 Порядок выполнения команды
 - •3.2 Архитектура системы команд cisc и risc
 - •4.Структура персональных компьютеров
 - •4.1 Системный блок
 - •4.2 Видеосистема компьютера
 - •4.2.1 Монитор на базе электронно-лучевой трубки
 - •4.2.2 Газоразрядные мониторы.
 - •4.2.3 Жидкокристаллические мониторы lcd (Liquid Crystal Display)
 - •4.2.4 Сенсорный экран
 - •4.3 Клавиатура
 - •4.4 Манипуляторы
 - •Хранение информации
 - •1.2 Оперативные запоминающие устройства
 - •1.2 Постоянные запоминающие устройства
 - •2 Структура хранения данных
 - •Файловая система fat
 - •Файловая система ntfs
 - •Лекция 4 Логические основы построения цифровых автоматов
 - •1 Аппарат булевой алгебры
 - •2 Законы алгебры логики
 - •3 Логический синтез переключательных и вычислительных схем
 - •4 Основы элементной базы цифровых автоматов
 - •Программное обеспечение и его основные характеристики
 - •1 Классификация программного обеспечения
 - •2 Прикладное программное обеспечение
 - •2.1 Пакеты прикладных программ
 - •2.2 Проблемно-ориентированные, интегрированные и методо-ориентированные пакеты прикладных программ
 - •2.2.1 Проблемно-ориентированные пакеты прикладных программ
 - •Системы обработки текстов (текстовые редакторы).
 - •Системы обработки электронных таблиц.
 - •Системы управления базами данных
 - •Системы деловой графики
 - •Организаторы работ
 - •Пакеты программ мультимедиа
 - •Системы автоматизации проектирования
 - •Группа финансовых программ
 - •2.2.2 Интегрированные ппп
 - •Полносвязанные интегрированные пакеты
 - •Объектно-связанные интегрированные пакеты
 - •2.2.3 Методо-ориентированные ппп.
 - •2.3 Программный продукт
 - •3 Системное по
 - •3.1 Классификация системного по
 - •3.2 Виды и основные функции операционных систем
 - •3.3 Взаимодействие с аппаратными средствами
 - •3.3.1 Средства проверки дисков
 - •3.3.2 Средства управления виртуальной памятью
 - •32-Разрядная архитектура
 - •Многозадачность и многопоточность
 - •Графический пользовательский интерфейс
 - •Использование виртуальной памяти
 - •3.4.3 Характеристика операционной системы Linux
 - •Лекция 6 инструментальное по
 - •1 Инструментальное по
 - •2 Языки программирования
 - •2.1 Машинные языки
 - •2.2 Машинно-ориентированные языки
 - •2.3 Языки высокого уровня
 - •3 Типы языков программирования высокого уровня
 - •3.1. Процедурный (алгоритмический) язык
 - •3.2 Функциональный (аппликативный) язык
 - •3.3 Логический (реляционный) язык
 - •3.4 Объектно-ориентированный язык
 - •3.5 Проблемно – ориентированный язык
 - •4 Средства создания программ
 - •4.1 Язык программирования
 - •4.2 Текстовый редактор
 - •4.3 Трансляторы
 - •4.4 Библиотеки стандартных подпрограмм
 - •4.5 Редактор связей
 - •4.6 Загрузчик
 - •4.7 Вспомогательные программы
 - •5 Интегрированные программные среды
 - •5.1 Интегрированные системы программирования
 - •5.2 Среды быстрого проектирования
 - •6 Виды систем программирования
 - •6.1 Процедурное (алгоритмическое или императивное) программирование
 - •6.2 Структурное программирование
 - •6.3 Объектно-ориентированное программирование
 - •6.4 Декларативное программирование
 - •6.4.1 Функциональное программирование
 - •6.4.2 Логическое программирование
 - •Лекция 7 компьютерные сети
 - •1 Основные понятия
 - •2 Классификация компьютерных сетей
 - •2.1 Топологии сетей.
 - •2.2 Классификация по способу организации
 - •2.3 Классификация по территориальной распространенности
 - •2.4 Классификация по принадлежности
 - •2.5 Классификация по скорости передачи
 - •2.6 Классификация по типу среды передачи
 - •2.7 Классификация по взаимодействию
 - •2.8 Классификация по технологии использования сервера
 - •3 Архитектура сети
 - •4 Internet
 - •4.1 История сети internet
 - •4.2 Компоненты Internet
 - •5.2 Протокол ip.
 - •6 Система адресации в Internet
 - •6.1 Адрес станции
 - •6.2 Цифровой адрес
 - •6.3 Доменный адрес
 - •7 Услуги, предоставляемые сетью internet
 - •7.1 Электронная почта
 - •7.2 World-wide-web (Всемирная информационная сеть)
 - •7.2.1 Гипертекст
 - •7.2.2 Создание страниц www.
 - •7.2.3 Поиск в информации www
 - •Поисковые каталоги
 - •Рейтинговые системы
 - •Поисковые указатели
 - •7.3 Телеконференции Usenet
 - •7.4 Telnet
 - •7.5 Internet Relay Chat
 - •Компьютерная безопасность
 - •Что такое компьютерный вирус.
 - •1 Что такое компьютерный вирус
 - •2 Разновидности компьютерных вирусов
 - •2.1 Деление по способу заражения
 - •2.1.1 Перезаписывающие вирусы
 - •2.1.2 Вирусы-компаньоны
 - •2.1.3 Файловые черви
 - •2.2.2 Загрузочные вирусы
 - •2.2.3 Макровирусы
 - •2.2.4 Сетевые вирусы
 - •Появление первых вирусов (справка)
 - •Первые вирусы
 - •Первые вирусные эпидемии
 - •3 Антивирусные средства
 - •4 Защита информации в internet
 - •4.1 Особенности работы во Всемирной сети
 - •4.2 Понятие о несимметричном шифровании информации
 - •4.3 Принцип достаточности защиты
 - •4.4 Понятие об электронных сертификатах
 
Информационные ресурсы и информационные технологии
7.1 Информационный ресурс
В настоящее время говорить о науке вне информационного процесса бессмысленно. Научная идея должна превратиться в информацию, т.е. должна быть закодирована, передана по каналу связи, принята адресатом и применена на практике. Таким образом, знания должны определенным образом фиксироваться, перерабатываться, передаваться распределяться и приниматься.
Информационные ресурсы(ИР)— это идеи человечества и указания по их реализации, накопленные в форме, позволяющей их воспроизводство.
Это книги, статьи, патенты, диссертации, научно-исследовательская и опытно-конструкторская документация, технические переводы, данные о передовом производственном опыте и др.
Предметом информатикиявляется информационный ресурс - его сущность, законы функционирования, механизмы взаимодействия с другими ресурсами общества и воздействия на социальный прогресс.
Информационные ресурсы (в отличие от всех других видов ресурсов — трудовых, энергетических, минеральных и т.д.) тем быстрее растут, чем больше их расходуют.
В процессе применения информационные ресурсы постоянно развиваются и совершенствуются, избавляясь от ошибок и уточняя свои параметры.
Выделяют пассивную и активную формы информационных ресурсов.
Пассивная форма:книги, журнальные статьи, патенты, банки данных и т.п.
Активная форма: модель, алгоритм, проект, программа и т.п.
7.2 Информационные технологии.
Информационная технология(ИТ)— это совокупность методов и устройств, используемых людьми для обработки информации.
В настоящее время термин информационная технологияупотребляется в связи с использованием компьютеров для обработки информации. Информационные технологии охватывают всю вычислительную технику и технику связи и, отчасти, — бытовую электронику, телевидение и радиовещание.
Они находят применение в промышленности, торговле, управлении, банковской системе, образовании, здравоохранении, медицине и науке, транспорте и связи, сельском хозяйстве, системе социального обеспечения, служат подспорьем людям различных профессий и домохозяйкам.
ИТвыступили новым средством превращения научных знаний в информационный ресурс (ИР).
Совершенствование информационных технологий представляет самую важную, хотя дорогостоящую и трудную задачу.
Выделяют несколько поколений информационных технологий:
самую древнюю — «наскально-берестяную»;
«бумажную», связанную с изобретением печатного станка (середина XVвека);
«безбумажную», или «электронную», относящуюся к появлениюм ЭВМ (середина XXвека);
«новую информационную технологию», связанную с внедрением персональных ЭВМ и телекоммуникационных средств (с середины 80-х годов прошлого века).
Телекоммуникации — дистанционная передача данных на базе компьютерных сетей и современных технических средств связи.
В настоящее время создание крупномасштабных информационно-технологических систем является экономически возможным, и это обусловливает появление национальных исследовательских и образовательных программ, призванных стимулировать их разработку.
Лекция 2
Архитектура компьютера
Принципы построения компьютера;
Классическая архитектура ЭВМ;
Система команд ЭВМ;
Архитектура системы команд CISC и RISC;
Виды архитектур ЭВМ
1 ПРИНЦИПЫ ПОСТРОЕНИЯ КОМПЬЮТЕРА
Со времени появления в 40-х годах XX века первых электронных цифровых вычислительных машин технология их производства была значительно усовершенствована, существенно улучшились их характеристики, значительно снизилась стоимость. Однако, несмотря на успехи, достигнутые в области технологии, существенных изменений в базовой структуре и принципах работы вычислительных машин не произошло. Так, в основу построения подавляющего большинства современных компьютеров положены общие принципы функционирования универсальных вычислительных устройств, сформулированные еще в 1945 г. американским ученым Джоном фон Нейманом.
