- •Понятия информации. Общая характеристика процессов сбора, передачи, обработки и накопления информации
 - •Что такое информация
 - •Свойства информации
 - •Количество информации
 - •3.3. Алгоритмический метод определения количества информации
 - •Кодирование символьной информации в эвм
 - •Представление графической информации
 - •Представление звуковой информации
 - •Информационные ресурсы и информационные технологии
 - •7.1 Информационный ресурс
 - •7.2 Информационные технологии.
 - •Архитектура компьютера
 - •1.1 Принцип двоичного кодирования.
 - •1.2 Принцип однородности памяти.
 - •1.3 Принцип адресности.
 - •1.4 Принцип программного управления.
 - •2 Архитектура эвм
 - •2.1 Классическая архитектура эвм
 - •2.2 Виды архитектур эвм
 - •2.2.1 Однопроцессорная архитектура
 - •2.2.2 Многопроцессорная архитектура
 - •2.2.3 Архитектура с параллельными процессорами.
 - •2.2.4 Многопроцессорная обработка misd
 - •2.2.5 Многомашинная вычислительная система.
 - •2.2.6 Принцип открытой архитектуры.
 - •3 Система команд эвм
 - •3.1 Порядок выполнения команды
 - •3.2 Архитектура системы команд cisc и risc
 - •4.Структура персональных компьютеров
 - •4.1 Системный блок
 - •4.2 Видеосистема компьютера
 - •4.2.1 Монитор на базе электронно-лучевой трубки
 - •4.2.2 Газоразрядные мониторы.
 - •4.2.3 Жидкокристаллические мониторы lcd (Liquid Crystal Display)
 - •4.2.4 Сенсорный экран
 - •4.3 Клавиатура
 - •4.4 Манипуляторы
 - •Хранение информации
 - •1.2 Оперативные запоминающие устройства
 - •1.2 Постоянные запоминающие устройства
 - •2 Структура хранения данных
 - •Файловая система fat
 - •Файловая система ntfs
 - •Лекция 4 Логические основы построения цифровых автоматов
 - •1 Аппарат булевой алгебры
 - •2 Законы алгебры логики
 - •3 Логический синтез переключательных и вычислительных схем
 - •4 Основы элементной базы цифровых автоматов
 - •Программное обеспечение и его основные характеристики
 - •1 Классификация программного обеспечения
 - •2 Прикладное программное обеспечение
 - •2.1 Пакеты прикладных программ
 - •2.2 Проблемно-ориентированные, интегрированные и методо-ориентированные пакеты прикладных программ
 - •2.2.1 Проблемно-ориентированные пакеты прикладных программ
 - •Системы обработки текстов (текстовые редакторы).
 - •Системы обработки электронных таблиц.
 - •Системы управления базами данных
 - •Системы деловой графики
 - •Организаторы работ
 - •Пакеты программ мультимедиа
 - •Системы автоматизации проектирования
 - •Группа финансовых программ
 - •2.2.2 Интегрированные ппп
 - •Полносвязанные интегрированные пакеты
 - •Объектно-связанные интегрированные пакеты
 - •2.2.3 Методо-ориентированные ппп.
 - •2.3 Программный продукт
 - •3 Системное по
 - •3.1 Классификация системного по
 - •3.2 Виды и основные функции операционных систем
 - •3.3 Взаимодействие с аппаратными средствами
 - •3.3.1 Средства проверки дисков
 - •3.3.2 Средства управления виртуальной памятью
 - •32-Разрядная архитектура
 - •Многозадачность и многопоточность
 - •Графический пользовательский интерфейс
 - •Использование виртуальной памяти
 - •3.4.3 Характеристика операционной системы Linux
 - •Лекция 6 инструментальное по
 - •1 Инструментальное по
 - •2 Языки программирования
 - •2.1 Машинные языки
 - •2.2 Машинно-ориентированные языки
 - •2.3 Языки высокого уровня
 - •3 Типы языков программирования высокого уровня
 - •3.1. Процедурный (алгоритмический) язык
 - •3.2 Функциональный (аппликативный) язык
 - •3.3 Логический (реляционный) язык
 - •3.4 Объектно-ориентированный язык
 - •3.5 Проблемно – ориентированный язык
 - •4 Средства создания программ
 - •4.1 Язык программирования
 - •4.2 Текстовый редактор
 - •4.3 Трансляторы
 - •4.4 Библиотеки стандартных подпрограмм
 - •4.5 Редактор связей
 - •4.6 Загрузчик
 - •4.7 Вспомогательные программы
 - •5 Интегрированные программные среды
 - •5.1 Интегрированные системы программирования
 - •5.2 Среды быстрого проектирования
 - •6 Виды систем программирования
 - •6.1 Процедурное (алгоритмическое или императивное) программирование
 - •6.2 Структурное программирование
 - •6.3 Объектно-ориентированное программирование
 - •6.4 Декларативное программирование
 - •6.4.1 Функциональное программирование
 - •6.4.2 Логическое программирование
 - •Лекция 7 компьютерные сети
 - •1 Основные понятия
 - •2 Классификация компьютерных сетей
 - •2.1 Топологии сетей.
 - •2.2 Классификация по способу организации
 - •2.3 Классификация по территориальной распространенности
 - •2.4 Классификация по принадлежности
 - •2.5 Классификация по скорости передачи
 - •2.6 Классификация по типу среды передачи
 - •2.7 Классификация по взаимодействию
 - •2.8 Классификация по технологии использования сервера
 - •3 Архитектура сети
 - •4 Internet
 - •4.1 История сети internet
 - •4.2 Компоненты Internet
 - •5.2 Протокол ip.
 - •6 Система адресации в Internet
 - •6.1 Адрес станции
 - •6.2 Цифровой адрес
 - •6.3 Доменный адрес
 - •7 Услуги, предоставляемые сетью internet
 - •7.1 Электронная почта
 - •7.2 World-wide-web (Всемирная информационная сеть)
 - •7.2.1 Гипертекст
 - •7.2.2 Создание страниц www.
 - •7.2.3 Поиск в информации www
 - •Поисковые каталоги
 - •Рейтинговые системы
 - •Поисковые указатели
 - •7.3 Телеконференции Usenet
 - •7.4 Telnet
 - •7.5 Internet Relay Chat
 - •Компьютерная безопасность
 - •Что такое компьютерный вирус.
 - •1 Что такое компьютерный вирус
 - •2 Разновидности компьютерных вирусов
 - •2.1 Деление по способу заражения
 - •2.1.1 Перезаписывающие вирусы
 - •2.1.2 Вирусы-компаньоны
 - •2.1.3 Файловые черви
 - •2.2.2 Загрузочные вирусы
 - •2.2.3 Макровирусы
 - •2.2.4 Сетевые вирусы
 - •Появление первых вирусов (справка)
 - •Первые вирусы
 - •Первые вирусные эпидемии
 - •3 Антивирусные средства
 - •4 Защита информации в internet
 - •4.1 Особенности работы во Всемирной сети
 - •4.2 Понятие о несимметричном шифровании информации
 - •4.3 Принцип достаточности защиты
 - •4.4 Понятие об электронных сертификатах
 
Программное обеспечение и его основные характеристики
1 Классификация программного обеспечения
2 Прикладное программное обеспечение
3 Системное программное обеспечение
1 Классификация программного обеспечения
Программное обеспечение(sowtware)- совокупность программ обработки данных, выполняемых вычислительной системой с необходимыми для их эксплуатации документами.
Программное обеспечение является логическим продолжением технических средств. Сфера применения конкретного компьютера определяется созданным для него ПО.
К программному обеспечению (ПО) относится также вся область деятельности по проектированию и разработке ПО.
Интерфейс — совокупность методов и правил (алгоритмов) взаимодействия устройств (аппаратных) и программ между собой или с пользователем, а также средств, реализующих это взаимодействие.
Программное обеспечение современных компьютеров включает миллионы программ — от игровых до научных.
В настоящее время существует несколько классификаций программного обеспечения (ПО) и разные определения различных видов ПО.
Наиболее общей является классификация, в которой основополагающим признаком служит сфера (область) использования ПО:
аппаратная часть компьютеров и сетей ЭВМ;
технология разработки программ;
функциональные задачи различных предметных областей.
Исходя из этого, выделяют три класса ПО:
системное программное обеспечение;
инструментарий технологии программирования;
пакеты прикладных программ.
2 Прикладное программное обеспечение
Прикладные программы— это любые конкретные программы, способствующие решению какой-либо задачи в пределах данной проблемной области и предназначенные для решения функциональных задач.
Взаимодействие прикладных программ с процессором, оперативной памятью и другими аппаратными компонентами компьютера осуществляется при этом только через системные программы, т. е. имеет место иерархия компонентов ПО с точки зрения доступа к аппаратным ресурсам.
Среди наиболее важных функций прикладных программ можно выделить: обработку текстов; проведение вычислений; организация информации; управление вводом-выводом. Обычно различные функции настолько тесно переплетаются друг с другом, что трудно сказать, где кончается одна и начинается другая. Хотя большинство функций в той или иной степени используется в любой программе, одна из них всегда преобладает.
Прикладное программное обеспечение можно разделить на специализированное прикладное ПО и универсальное прикладное ПО.
Универсальное прикладное ПОпредназначено для работы с объектами, общими для абсолютного большинства проблемных областей; например символы, числа, графические элементы;
К универсальному прикладному ПО относятся офисные системы, системы управления базами данных, программные средства работы с мультимедиаинформацией и системы искусственного интеллекта.
Специализированное прикладное ПОпредназначено для работы с объектами, относящимися к сфере профессиональной деятельности пользователя; например подразделение бухгалтерского типа.
Специализированное прикладное ПО можно разделить на профессиональноеипотребительское. Данное деление достаточно условно, так как одна и та же программа может быть использована и в профессиональной, и в бытовой сфере, так игровые программы могут быть использованы в целях тестирования либо как тренажеры.
