Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
lekcii_1_10 / Лекция 08.docx
Скачиваний:
51
Добавлен:
21.05.2015
Размер:
139.15 Кб
Скачать

Int main()

{

 char str1[80] = "Это тест.";

 char str2[80] = "0123456789";

 mystrcat(str1, str2, 5); // Присоединяем 5 символов.

 cout << str1 << '\n';

 strcpy(str1, "Это тест."); // Восстанавливаем str1.

 mystrcat(str1, str2); // Присоединяем всю строку.

 cout << str1 << '\n';

 return 0;

}

// Пользовательская версия функции strcat().

void mystrcat(char *s1, char *s2, int len)

{

 // Находим конец строки s1.

 while(*s1) s1++;

 if(len == -1) len = strlen(s2);

 while(*s2 && len) {

  *s1 = *s2; // Копируем символы.

  s1++; s2++; len--;

 }

 *s1 = '\0'; // Завершаем строку s1 нулевым символом.

}

Здесь функция mystrcat() присоединяет len символов строки, адресуемой параметром s2, к концу строки, адресуемой параметром s1. Но если значение len равно -1, как и в случае разрешения передачи этого аргумента по умолчанию, функция mystrcat() присоединит к строке s1 всю строку, адресуемую параметром s2. (Другими словами, если значение len равно -1, функция mystrcat() действует подобно стандартной функции strcat().) Используя для параметра len возможность передачи аргумента по умолчанию, обе операции можно объединить в одной функции.

Этот пример позволил продемонстрировать, как аргументы, передаваемые функции по умолчанию, обеспечивают основу для сокращенной формы объявления перегруженных функций.

Об использовании аргументов, передаваемых по умолчанию

Несмотря на то что аргументы, передаваемые функции по умолчанию, — очень мощное средство программирования (при их корректном использовании), с ними могут иногда возникать проблемы. Их назначение — позволить функции эффективно выполнять свою работу, обеспечивая при всей простоте этого механизма значительную гибкость. В этом смысле все передаваемые по умолчанию аргументы должны отражать способ наиболее общего использования функции или альтернативного ее применения. Если не существует некоторого единого значения, которое обычно присваивается тому или иному параметру, то и нет смысла объявлять соответствующий аргумент по умолчанию. На самом деле объявление аргументов, передаваемых функции по умолчанию, при недостаточном для этого основании деструктуризирует код, поскольку такие аргументы способны сбить с толку любого, кому придется разбираться в такой программе. Наконец, основным принципом использования аргументов по умолчанию должен быть, как у врачей, принцип "не навредить". Другими словами, случайное использование аргумента по умолчанию не должно привести к необратимым отрицательным последствиям. Ведь такой аргумент можно просто забыть указать при вызове некоторой функции, и, если это случится, подобный промах не должен вызвать, например, потерю важных данных!

Перегрузка функций и неоднозначность

Неоднозначность возникает тогда, когда компилятор не может определить различие между двумя перегруженными функциями.

Возможны ситуации, в которых компилятор не способен сделать выбор между двумя (или более) корректно перегруженными функциями. Такие ситуации и называют неоднозначными. Инструкции, создающие неоднозначность, являются ошибочными, а программы, которые их содержат, скомпилированы не будут.

Основной причиной неоднозначности в C++ является автоматическое преобразование типов. В C++ делается попытка автоматически преобразовать тип аргументов, используемых для вызова функции, в тип параметров, определенных функцией. Рассмотрим пример.

int myfunc(double d);

cout << myfunc('c'); // Ошибки нет, выполняется преобразование типов.

Как отмечено в комментарии, ошибки здесь нет, поскольку C++ автоматически преобразует символ 'c' в его double-эквивалент. Вообще говоря, в C++ запрещено довольно мало видов преобразований типов. Несмотря на то что автоматическое преобразование типов — это очень удобно, оно, тем не менее, является главной причиной неоднозначности. Рассмотрим следующую программу.

// Неоднозначность вследствие перегрузки функций.

#include <iostream>

using namespace std;

float myfunc(float i);

double myfunc(double i);

Соседние файлы в папке lekcii_1_10