- •Функции
- •Переменные, объявленные внутри функции, называются локальными
- •int main()
- •int main()
- •Вот как выглядят результаты выполнения этой программы.
- •Локальные переменные не хранят своих значений между
- •Важно!
- •Формальные параметры
- •Глобальные переменные
- •Глобальная переменная создается путем ее объявления вне какой бы то ни было функции.
- •Если глобальная и локальная переменные имеют одинаковые имена, то преимущество находится на стороне
- •// структура объявления функций не возвращающих значений
- •структура объявления функций возвращающих
- •/*область 1 - объявление функций до начала main()
- •// место для объявления прототипов функций
- •// синтаксис объявления прототипа
- •bool palindrom5(int number)
- •// программа-тренажер по выполнению сложения.
- •void drill()
- •■ Глобальные переменные занимают память в течение всего времени выполнения программы, а не
- •// Передача функции указателя.
- •// Передача указателя функции -- исправленная
- •Если массив является аргументом функции, то необходимо понимать, что при вызове такой функции
- •void display(int num[])
- •void display(int *num)
- •Результаты выполнения этой программы
- •Результаты выполнения этой
- •// Одна из версий функции strlen().
- •Длина строки
- •Аргументы функции main():
- •Аргумент командной строки представляет собой информацию, указываемую в команде (командной строке), предназначенной для
- •Параметр argc имеет целочисленный тип и предназначен для хранения количества аргументов командной строки.
- •Параметр argv представляет собой указатель на массив символьных указателей.
- •name Том
- •Чтобы получить доступ к отдельному символу в одном из аргументов командной строки, при
- •Обычно аргументы argc и argv используются для ввода в
- •При передаче программе числовых данных в качестве аргументов командной строки эти данные принимаются
- •Для преобразования аргументов командной строки во внутреннее представление здесь используется стандартная библиотечная функция
- •Чтобы сложить два числа, используйте командную строку такого вида
- •Return
- •Инструкцию return можно использовать с некоторым заданным значением либо без него.
- •void power(int base, int exp)
- •void f()
- •Каждая функция, кроме типа void, возвращает какое-нибудь значение. Это значение явно задается с
- •Если функция, тип которой отличен от типа void, завершается в результате обнаружения закрывающейся
- •int find_substr(char *sub, char *str)
- •Функцию можно объявить так, чтобы она возвращала значение любого типа данных, действительного для
- •Поскольку print_vertical()
- •Функции, которые возвращают
- •char *find_substr(char *sub, char *str)
- •При выполнении этой версии программы получен следующий результат.
- •Прототипы функций
- •Прототипы позволяют компилятору выполнить следующие три важные операции.
- •Общая форма прототипа функции аналогична ее определению за исключением того, что в прототипе
- •void sqr_it(int *i); // прототип функции int main()
- •Рекурсивная функция — это функция, которая вызывает сама
- •// Итеративная версия. int fact(int n)
- •Если рекурсивная функция factr() вызывается с аргументом, равным 1, то сразу возвращает значение
- •Когда функция вызывает сама себя, в системном стеке выделяется память для новых локальных
- •При возвращении каждого рекурсивного вызова из стека извлекаются старые локальные переменные и параметры,
- •Слишком большое количество рекурсивных обращений к функции может вызвать переполнение стека. Поскольку локальные
- •При написании рекурсивной функции необходимо включить в нее инструкцию проверки условия (например, if-инструкцию),
- •// Отображение строки в обратном порядке с помощью рекурсии.
Обычно аргументы argc и argv используются для ввода в
программу начальных параметров, исходных значений, имен файлов или вариантов (режимов) работы программы.
При передаче программе числовых данных в качестве аргументов командной строки эти данные принимаются в строковой форме. В программе должно быть предусмотрено их преобразование в соответствующий внутренний формат с помощью одной из стандартных библиотечных функций.
Для преобразования аргументов командной строки во внутреннее представление здесь используется стандартная библиотечная функция atof(). Она преобразует число из строкового формата в значение типа double.
#include <iostream>
#include <cstdlib> using namespace std
int main(int argc, char *argv[])
{
double a, b;
if(argc!=3)
{
cout << "Использование: add число число\n";
return 1;
}
a = atof(argv[1]);
b = atof(argv[2]);
cout << a + b;
return 0;
}
Чтобы сложить два числа, используйте командную строку такого вида
C:\> add 100.2 231
Стандартная библиотека C++ включает несколько функций, которые позволяют преобразовать строковое представление числа в его внутренний формат.
Для этого используются такие функции, как atoi(), atol() и atof().
Они преобразуют строку в целочисленное значение (типа int), длинное целое (типа long) и
#include <iostream>
#include <cstdlib> using namespace std; int main()
{
int i;
long j;
double k;
i = atoi ("100");
j = atol("100000");
k = atof("-0.123");
cout << i << ' ' << j << ' ' << k;
cout << ' \n';
return 0;
}
Результаты выполнения этой программы таковы. 100 100000 -0.123
Return
Инструкция return выполняет две важные операции.
Во-первых, она обеспечивает немедленное возвращение управления к инициатору вызова функции.
Во-вторых, ее можно использовать для передачи значения, возвращаемого функцией.
Инструкцию return можно использовать с некоторым заданным значением либо без него.
Но если в объявлении функции указан тип возвращаемого значения (т.е. не тип void), то функция должна возвращать значение этого типа.
Только void-функции могут использовать инструкцию return без какого бы то ни было значения.
void power(int base, int exp)
{
int i;
if(exp<0) return; /* Чтобы не допустить возведения числа в
отрицательную степень, здесь выполняется
возврат в вызывающую функцию и игнорируется остальная часть функции. */
i = 1;
for( ; exp; exp--) i = base * i;
cout << "Результат равен: " << i;
}