Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
lekcii_1_10 / Лекция 10.docx
Скачиваний:
52
Добавлен:
21.05.2015
Размер:
547.09 Кб
Скачать

Использование указателей на структуры и оператора "стрелка"

В C++ указатели на структуры можно использовать таким же способом, как и указатели на переменные любого другого типа. Однако использование указателей на структуры имеет ряд особенностей, которые необходимо учитывать.

Указатель на структуру объявляется так же, как указатель на любую другую переменную, т.е. с помощью символа "*", поставленного перед именем структурной переменной. Например, используя определенную выше структуру inv_type, можно записать следующую инструкцию, которая объявляет переменную inv_pointer указателем на данные типа inv_type:

inv_type *inv_pointer;

Чтобы найти адрес структурной переменной, необходимо перед ее именем разместить оператор "&". Например, предположим, с помощью следующего кода мы определяем структуру, объявляем структурную переменную и указатель на структуру определенного нами типа.

struct bal {

 float balance;

 char name[80];

} person;

bal *p; // Объявляем указатель на структуру.

Тогда при выполнении инструкции

р = &person;

в указатель р будет помещен адрес структурной переменной person.

К членам структуры можно получить доступ с помощью указателя на эту структуру. Но в этом случае используется не оператор "точка", а оператор "->". Например, при выполнении этой инструкции мы получаем доступ к полю balance через указатель р:

p->balance

Оператор "->" называется оператором "стрелка". Он образуется с использованием знаков "минус" и "больше".

Оператор "стрелка" (->) позволяет получить доступ к членам структуры с помощью указателя.

Указатель на структуру можно использовать в качестве параметра функции. Важно помнить о таком способе передачи параметров, поскольку он работает гораздо быстрее, чем в случае, когда функции "собственной персоной" передается объемная структура. (Передача указателя всегда происходит быстрее, чем передача самой структуры.)

Пример использования указателей на структуры

В качестве интересного примера использования указателей на структуры можно рассмотреть С++-функции времени и даты. Эти функции считывают значения текущего системного времени и даты. Для их использования в программу необходимо включить заголовок <ctime>. Этот заголовок поддерживает два типа даты, требуемые упомянутыми функциями. Один из этих типов, time_t, предназначен для представления системного времени и даты в виде длинного целочисленного значения, которое используется в качестве календарного времени. Второй тип представляет собой структуру tm, которая содержит отдельные элементы даты и времени. Такое представление времени называют поэлементным. Структура tm имеет следующий формат.

struct tm {

 int tm_sec; /* секунды, 0-59 */

 int tm_min; /* минуты, 0-59 */

 int tm_hour; /* часы, 0-23 */

 int tm_mday; /* день месяца, 1-31 */

 int tm_mon; /* месяц, начиная с января, 0-11 */

 int tm_year; /* год после 1900 */

 int tm_wday; /* день, начиная с воскресенья, 0-6 */

 int tm_yday; /* день, начиная с 1-го января, 0-365 */

 int tm_isdst /* индикатор летнего времени */

}

Значение tm_isdst положительно, если действует режим летнего времени (Daylight Saving Time), равно нулю, если не действует, и отрицательно, если информация об этом недоступна.

Основным средством определения времени и даты в C++ является функция time(), которая имеет такой прототип:

time_t time(time_t *curtime);

Функция time() возвращает текущее календарное время системы. Если в системе отсчет времени не производится, возвращается значение -1. Функцию time() можно вызывать либо с нулевым указателем, либо с указателем на переменную curtime типа time_t. В последнем случае этой переменной будет присвоено значение текущего календарного времени.

Чтобы преобразовать календарное время в поэлементное, используйте функцию localtime(), которая имеет такой прототип:

struct tm *localtime(const time_t *curtime);

Функция localtime() возвращает указатель на поэлементную форму параметра curtime, представленного в виде структуры tm. Значение curtime представляет локальное время. Его обычно получают с помощью функции time().

Следующая программа демонстрирует использование функций time() и localtime(), отображая на экране текущее системное время.

// Эта программа отображает текущее системное время.

#include <iostream>

#include <ctime>

using namespace std;

int main()

{

 struct tm *ptr;

 time_t lt;

 lt = time('\0');

 ptr = localtime(<);

 cout << ptr->tm_hour << ':' << ptr->tm_min;

 cout << ':' << ptr->tm_sec;

 return 0;

}

Вот один из возможных результатов выполнения этой программы:

14:52:30

Соседние файлы в папке lekcii_1_10