dlya_studentov
.docТесты по ИКС.
1.
Интерфейс-это:
a) *Правила взаимодействия операционной системы с пользователями, а также соседних уровней в сети ЭВМ
2. Современными видами интерфейсов являются: *Командный, WIMP-интерфейс, SILK-интерфейс
3. В командном интерфейсе происходит:
-
*Подача команды самим человеком, а компьютер их выполняет и выдает результат человеку
4. Характерной особенностью WIMP-интерфейса является:
-
*Диалог с пользователем ведется с помощью графических образов-меню, окон, других элементов
5. В рамках SILK-интерфейса происходит: а) *«Разговор» человека с компьютером
6. Предпосылкой графического интерфейса явилось:
-
*Уменьшение времени реакции компьютера на команду
7. Предпосылкой графического интерфейса явилось:
-
*Увеличение объема оперативной памяти
8. Выделите одну из особенностей графического интерфейса:
-
*Широкое использование цветных мониторов
9. Одна из особенностей WIMP-интерфейса:
с) *Все действия с объектами осуществляются с помощью
меню
10. WIMP-интерфейс требует для своей реализации:
а) *Цветной растровый дисплей с высоким расширением и
манипулятор
11. Системный подход позволяет:
-
*Рассматривать анализ и синтез различных объектов
12. АСУ по существу являются:
-
*Человеко-машинными системами
13. В АСУ человек выполняет роль:
-
*Субъекта управления
14. Главная задача проектирования интерфейса:
-
*Разработка системы взаимодействия двух равноправных партнеров
15. Аппаратно-программный комплекс АСУ является:
-
*Инструментальным средством реализации
16. Аппаратно-программный комплекс обеспечивает выполнение функции:
-
*Физической реализации протоколов взаимодействия
17. Правила, которые объясняют диалог в терминах общих элементов - это:
-
*Общий пользовательский доступ
18. Участок экрана, в котором располагается экранируемая панель, которая расширяет диалог пользователя через первичные и вторичные окна, называется:
b) *Всплывающее окно
19. Одно из составляющих пользовательского интерфейса:
-
*Навигация между блоками системы
20. Одно из составляющих пользовательского интерфейса:
-
*Визуальный (и не только) дизайн экранов программы
21. Выделите одно из преимуществ хорошего ПИ: а) *Снижение количества человеческих ошибок
22. Выделите классы интерфейса:
-
*Символьный, графический
23. Назовите основные структуры диалогового взаимодействия.
a) *Линейная, древовидная, сетевая.
24. К какой форме диалогового взаимодействия относится диалог в виде “меню”?
d) *Синтаксически-ограниченная форма.
25.Назовите типы знаковых систем, рассматриваемых при проектировании пользовательских интерфейсов.
a) *буквенная, пиктографическая, цифровая, геометрическая
26. Функциональность системы выдвигает два способа:
в) *анализ целей и анализ действий пользователей
27. Какие два правила используются в методе «анализ действий пользователей»:
d) *чем меньше действий требуется от пользователей, тем лучше; чем меньше функций, тем легче их сделать
28. Роль технического писателя заключается в следующем:
е) *создание документации
29. Первоначальное проектирование не включает один из следующих этапов:
d) *идентификация
30. По какому правилу не оценивается анализ действий пользователей?
d) *чем больше функций, тем легче их сделать
31. Для экспертной оценки нужно знать следующее:
с) *чем больше информации о проектируемой системе будет предоставлено эксперту, тем более сложные проблемы он сможет выявить
32. Какие версии построения прототипа различают?
а) *бумажная; презентационная; версия, в которой необходимо проверить реальную скорость взаимодействия пользователя с системой; версия, в которой происходит тестирование пользователя с обрабатываемыми системой данными
33. При тестировании прототипа для проверки качества интерфейса необходимо:
в) *несколько пользователей средней квалификации, никогда не видевшие тестируемой системы; прототип; прибор, фиксирующий взгляд пользователя
34 . Какой из методов собственно тестирования является самым эффективным?
в) *проверка посредством наблюдения за пользователем
35. Какой из методов тестирования позволяет посчитать количество человеческий ошибок?
е) *проверка посредством наблюдения за пользователем
36. Какой из методов тестирования является самым не стабильным?
а) *мыслим вслух
37. Какой из методов тестирования позволяет определить, насколько легко обучиться интерфейсу?
с) *проверка качества восприятия
38. Какой из методов тестирования подходит для поиска проблем интерфейса?
е) *проверка посредством наблюдения за пользователем
39. Типы ошибок:
b) *ошибки, вызванные недостаточным знанием предметной области; опечатки;
не считывание показаний системы; моторные ошибки
40. Внешний интерфейс компьютера:
b) *LPT
41. Внутренний интерфейс компьютера:
d) *PCI
42. Какие ошибки снижают производительность:
с) *ошибки, исправляемые после выполнения действия
43. Какие ошибки пользователем не воспринимаются как ошибки?
а) *ошибки, совершаемые во время совершении действия
44. Аффорданс – это:
d) *ситуация, при которой объект показывает субъекту способ своего использования своими неотъемлемыми свойствами
45. Кнопки отложенного действия:
-
*радиокнопки
46. Отличие чекбоксов от радиокнопок:
-
*в возможности выбрать любую комбинацию параметров
47. Списки бывают:
-
*пролистываемые и раскрывающиеся
48. Пролистываемые списки позволяют совершать…
-
*единственный и множественный выборы
49. «Речевая» технология является простейшей реализацией:
-
*SILK-интерфейса
50. Биометрическая технология иначе называется: *«Мимический» интерфейс
51. Семантический интерфейс иначе называется:
-
*Общественный интерфейс
52. В WIMP-интерфейсе действия происходят над:
-
*Объектами
53. Аппаратно-программный комплекс обеспечивает выполнение функции:
-
*Обеспечение диалогового взаимодействия человека с техническими средствами АСУ
54. Правило, определяющее взаимодействие, набор процедур обмена информацией между параллельно выполняемыми процессами в реальном времени, называется:
-
*Протокол
55. Модель, являющаяся для оператора источником информации, на основе которой он формирует образ реальной обстановки, называется:
а) *Информационная
56. Прикладная модель представляет собой:
-
*Математическое описание объекта управления
57. Прикладное программное обеспечение выполняет функцию:
-
*Обработки запросов оператора по выбору и модификации информационных моделей
58. Одно из преимуществ согласованного интерфейса: *Сокращает уровень ошибок пользователя
59.Три основных разработки интерфейса следующие:
-
*Проектирование панели, проектирование диалога, представление окон
60. Предопределенная группированная информация, которая структурирована специфическим способом и расположена на экране, называется:
a) *Панель
61. Выделите три типа окон:
-
*Первичные, вторичные, всплывающие
62. Выделите одно из преимуществ хорошего ПИ:
-
*Уменьшение расходов на редизайн ПИ по требованию пользователей
63. Проектирование интерфейса как часть процесса создания спецификаций позволяет:
-
*Облегчить процесс внедрения системы
64. Принимая решения по представлению данных, разработчик учитывает факторы:
-
*Точное ли значение данных или соотношение между ними, информация должна отображаться в текстовом и числовом формате
65. Выделите правила использования цветов интерфейса:
-
*Использовать ограниченное количество цветов, использовать цветовое кодирование
66. Экспертная оценка обладает существенным преимуществом -это:
-
*Для ее проверки не требуется прототипов
67.Что такое сценарий диалога?
a) *Сценарий диалога представляет собой детальное описание диалогового взаимодействия, выраженное в виде структуры диалога, а также его информационной и операционной модели.
68. Родительское окно – это…
с) *управляющее окно
69. Модальное окно – это…
а) *любое диалоговое окно
70. Псевдоокно – это..
е) *окно, состоящее из одной рамки
71. Иконка – это…
в) *вырожденное окно
72. Первый человек, которого плохой интерфейс приводит в трепет – это:
в) *технический писатель
73. Обязанность технического писателя:
а) *снабдить пользователя пониманием сути автоматизированных процессов
74. Из скольких этапов состоит собственно проектирование:
с) *6
75. При проектировании отдельных блоков для предсказания скорости работы с интерфейсом используют, какой метод?
d) *GOMS
76. По правилам GOMS задачи разбиваются на подзадачи. Какой из подзадач не существует?
е) *нажатие на кнопку меню управления монитора
77. Проектирование общей структуры состоит из двух параллельно происходящих процессов:
е) *выделения независимых блоков и определение связи между ними
78. Адаптивная функциональность - это:
с) *логика, упрощающая общую логику и делающая работу пользователя более простой и естественной
79. В процессе тестирования и модификации опытность дизайнера проявляется:
в) *в уменьшении количества итераций
80. Тестирование должно идти:
с) *параллельно со всеми остальными операциями
81. Сколько существует критериев качества любого интерфейса?
с) *4
82. Критерии качества интерфейса бывают:
е) *скорость работы пользователя, количество человеческих ошибок, скорость обучения, субъективное удовлетворение
83. Длительность выполнения работы пользователя состоит:
d) *длительность восприятия исходной информации, длительность интеллектуальной работы, длительность физических действий пользователя, длительность реакции системы
84. Взаимодействие пользователя с системой состоит из:
d) *7 шагов
85. Какой метод оценки действий пользователя самый эффективный?
d) *непосредственное манипулирование
86. Интерфейс PC Card предназначен для подсоединения:
а) *модемов, сетевых карт
87. К первому уровню относятся ошибки:
а) *ошибки, совершаемые во время совершении действия
88. Ко второму уровню относятся ошибки:
d) *ошибки, исправляемые после выполнения действия
89. Ментальная модель – это:
а) *понятие сущности системы
90. Метафора – это:
а) *использование готовой модели
91. Способы передачи аффорданса:
e) *маппинг; видимая принадлежность управляющих элементов объекту; визуальное совпадение аффордансов экранных объектов объектам реального мира; изменение свойств объекта при подведении к нему курсора
92. К обучающим материалам относятся:
d) *базовая справка, обзорная справка, справка предметной области, процедурная справка, контекстная справка
93. Виды комбобоксов:
-
*раскрывающиеся и расширенные
94. Сколько основных таксономий меню существует?
-
*2
95. Каким образом должно быть обозначено направление теней во всех пиктограммах?
-
*снизу справа
96. Ограничения, накладываемые на контекстные меню:
-
*размер, иерархия, релевантность информации