- •Глава 1. Введение в информатику
- •1.1. Определение информатики. Понятие информации и информационной технологии. Формула Шеннона. Предмет и задачи информатики
- •1.2. Техническая база информатики Из истории создания и развития эвм
- •Классификация эвм
- •Классическая архитектура эвм общего назначения
- •Структура шин
- •Структура эвм 5-го поколения
- •Системы обработки данных
- •Программное обеспечение информатики
- •Операционные системы (ос)
- •Инструментальные языки и системы программирования
Инструментальные языки и системы программирования
Разработка системного и прикладного программного обеспечения на ЭВМ осуществляется с помощью языков программирования. Наиболее элементарным языком является машинный язык, в котором команды и данные представляются с помощью двоичных кодов. Однако программирование на машинном языке является весьма трудоемким, и поэтому программы пишутся на языке, имеющем более символическую форму. Простейшими являются так называемые машинно-ориентированные языки, или языки ассемблера. Языки ассемблера являются языками низкого уровня.
В целях упрощения техники программирования были разработаны алгоритмические языки высокого уровня, приближенные по символике к естественному человеческому языку, однако лишенные его неоднозначности. Примеры языков высокого уровня: Бейсик, Паскаль, Фортран, Си, Пролог.
Программа, написанная на любом из языков, имеющих более высокий уровень, чем машинный, называется исходной программой и требует перевода на машинный язык. Перевод на машинный язык выполняют специальные программы, называемые трансляторами.
Трансляторы бывают двух типов: компиляторы и интерпретаторы. Результат процесса трансляции исходной программы называется объектной программой. В простейшем случае объектная программа получается на машинном языке. Отличие интерпретатора от компилятора заключается в том, что интерпретатор считывает и пытается выполнить немедленно каждый оператор программы, а компилятор сначала переводит весь текст и только потом выполняет предусмотренные команды. Использование интерпретатора снижает скорость работы программы, однако значительно облегчает процесс отладки программы и диагностики ошибок.
Системы программирования на основе языков высокого уровня, как правило, включают следующие компоненты:
– текстовый редактор;
– транслятор языка;
– средства редактирования, компоновки и загрузки программы;
– макроассемблер;
– отладчик машинных программ.
Примеры систем программирования: Visual Basic, С++Builder, Delphi.
Программированию на языках высокого уровня посвящено много работ, в том числе автора данного пособия [16-18].