- •1. Общие положения
- •2. Цели и задачи
- •3. Место и время проведения
- •4. Состав участников
- •5. Виды и условия соревнований
- •5.2. Смешанные виды:
- •5.3. Мужские виды:
- •5.4. Женские виды:
- •6. Финансирование
- •7. Документация, предоставляемая в оргкомитет
- •8. Руководство проведением соревнований
- •9.Подведение итогов и награждение участников
- •Предварительная заявка
- •Заявка (финальная)
- •Рейтинг команд (зимние слеты)
- •Штрафные санкции
- •Правила проведения вида «Ярославская лапта» Состав команды
- •Знаки судейской бригады
- •Игровое поле
- •Общие правила игры
- •Правила проведения вида «Классик»/ «Биклассик»
Правила проведения вида «Классик»/ «Биклассик»
Игровая площадка. Площадка представляет собой ровную, горизонтальную, однообразную поверхность, шириной 3 м и длиной 9 м. На ней расположены: квадрат со стороной 2,5 м с разметкой внутри (см. рисунок) и линия старта (длина 2,5 м), удаленная от лицевой линии квадрата на 5 м. Квадрат разделен на сектора с цифрами: 2 больших (+10, -10) и 9 маленьких (от 1 до 9). Размеры: большие сектора 0,5×2,5 м; маленькие сектора 0,5×0,8 м.
Спортивный инвентарь. Шайбы деревянная (диаметр 30 см, толщина 3 см), «швабра» (швабра без ворса). Шайбы команд различаются по цвету.
Участники. В игре принимают участие 2 команды. Состав команды: 2м+2ж.
Правила игры.
Перед игрой
Судья проводит жеребьевку с капитанами команд и определяет последовательность ввода шайб в игру.
Ход игры
Игроки команд по очереди, установленной судьей, толкают шайбы шваброй в игровой квадрат. Первый круг заканчивается после ввода шайбы последней восьмой участницей игры. Судья записывает количество очков, набранных участницами, по шайбам команд, оставшихся в игровом квадрате. Количество кругов – два. Схема ввода шайб в игру такова (при двух командах А и Б):
1 круг – 1А-1Б-2А-2Б-3А-3Б-4А-4Б
2 круг – 2Б-2А-3Б-3А-4Б-4А-1Б-1А,
если команда А начинает первой.
Определение победителей. После каждого круга команда получает очки, которые суммируются после 2 кругов. Если шайба попала на пересечение нескольких ячеек, их значения суммируются. Команда, набравшая большее количество очков является победительницей.
Дополнительные условия. В случае замаха или заступа участника за линию старта шайба признается недействительной и удаляется с игровой площадки, при этом, если при своем движении данная шайба задела другие или сдвинула их с места, они на прежние места не возвращаются.
+10 | ||
7 |
8 |
9 |
4 |
5 |
6 |
1 |
2 |
3 |
-10 | ||
|
|
|
|
|
|
Линия старта |
-
+10
Линия старта 2
Игроки 2А, 2Б, 4А, 4Б
-10
7
8
9
+10
4
5
6
1
2
3
-10
Линия старта 1
Игроки: 1А, 1Б, 3А, 3Б
В Биклассике ввод шайб осуществляется с двух сторон (см. рисунок): по два игрока от каждой команды с каждой стороны. Порядок ввода шайб в игру не изменяется. Первый удар с Линии старта 2 в первом круге производится игроком 2А.
К команде-новичку относятся:
Команды, ни разу не принимавшие участие в слетах;
Команды, выступавшие ранее, но не участвовавшие в слетах в течение последних 3-х лет
Команды, сменившие названия, «новичками» не считаются
В рамках конкурса капитанов каждому капитану играющей команды начисляется 15 баллов, из которых вычитаются штрафные баллы за нарушение правил проведения слета в соответствии со штрафными санкциями
В состав Главной судейской коллегии входят 4 человека:
главный судья,
главный секретарь,
судья по виду,
представитель проводящей организации или Оргкомитета;
***В случае смещения временного графика соревнований на отдельных видах опаздывающая команда (представитель команды) должна предупредить главного судью вида о своем опоздании до начала вида.