Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Геодезия руководство прльзователя.pdf
Скачиваний:
125
Добавлен:
14.05.2015
Размер:
8.23 Mб
Скачать

Глава 2. Создание цифровой модели рельефа

22

Глава 2. Создание цифровой модели рельефа

Основные понятия и определения

Поверхности

Поверхность – это математическое представление участка местности в виде триангуляционной сети.

Каждый треугольник образует плоскость, построенную по трем соседним точкам, в результате чего вся поверхность представлена в виде набора плоскостей.

При вертикальном сечении поверхности каждый треугольник образует один плоский сегмент профиля.

Поверхность состоит из точек, ребер и структурных линий.

Проект может содержать неограниченное количество поверхностей. Каждая поверхность должна иметь уникальное имя и необязательный комментарий. Например, eg – черная земля. В виде поверхностей в проекте представляются как существующий рельеф, так и проектные данные.

Впроцессеработыоднаизповерхностейявляетсятекущей,тоестьтойповерхностью,накоторойпроизводятсядействия. Выбор текущей поверхности производится при помощи селектора поверхностей, расположенного на панели инструментов в окне План.

По умолчанию, новый проект содержит единственную поверхность, с именем eg.