
- •Установка Robur - Геодезия
- •ВНИМАНИЕ!
- •Краткие сведения о HASP
- •Ответы на часто задаваемые вопросы:
- •Установка Robur - Геодезия
- •Глава 1 Начало работы
- •Запуск Robur - Геодезия
- •Интерфейс Robur - Геодезия
- •Управление видимостью
- •Системы координат
- •Управляющие элементы плана трассы
- •Настройка параметров рабочей среды
- •Вкладка Общие
- •Вкладка Подобъекты
- •Вкладка Съемка
- •Вкладка Поверхности
- •Вкладка Рихтовки
- •Вкладка Пути/Проекты
- •Настройка «горячих клавиш»
- •Свойства проекта
- •Вкладка ЦМР
- •Вкладка Общие
- •Вкладка Точность
- •Экспорт данных
- •Работа с таблицами
- •Понятие таблицы
- •Ввод данных
- •Вставка строк
- •Удаление строк
- •Копирование строк
- •Особенности работы с упорядоченными таблицами
- •Работа со структурой проекта
- •Понятие структуры проекта
- •Редактирование данных
- •Экспорт данных
- •Импорт данных
- •Понятие проекта
- •Работа с подобъектами
- •Понятие подобъекта
- •Создание подобъекта
- •Удаление подобъекта
- •Глава 2. Создание цифровой модели рельефа
- •Основные понятия и определения
- •Поверхности
- •Элементы поверхности
- •Семантические коды элементов поверхности
- •Окно управления поверхностями
- •Создание поверхности
- •Удаление поверхности
- •Свойства поверхности
- •Основные операции с элементами поверхности
- •Ввод элементов поверхности
- •Ввод точек
- •Добавить точки по высоте
- •Ввод структурных линий
- •Удаление элементов поверхности
- •Удаление точек
- •Удаление структурных линий
- •Свойства элементов поверхности
- •Свойства точки
- •Свойства ребра
- •Свойства структурной линии
- •Назначение семантических кодов элементам поверхности
- •Назначить коды ребер по коду структурной линии
- •Назначить коды точек по коду структурной линии
- •Назначить код контура
- •Импорт исходных данных для построения ЦМР
- •Импорт точек из текстового файла
- •Импорт поверхности из dxf-файла
- •Импорт точек из Credo top-файла
- •Импорт поверхности в формате Robur
- •Импорт поверхности из фаила Sdr33 в координатах
- •Импорт поверхности из файла съемки 3Та5 в координатах
- •Редактирование точек поверхности
- •Выбор точек
- •Параметры выбора точек - Выбирать произвольные области
- •Параметры выбора точек - Выбирать только подсвеченные
- •Выделение группы точек
- •Тестирование точек
- •Корректирование точек
- •Изменение отметок точек
- •Сдвинуть точки на примитив
- •Переместить, повернуть и масштабировать
- •Пометить точки как ситуационные
- •Снять метку с ситуационных точек
- •Поиск точек по номеру
- •Снять выделение с найденных точек
- •Пикетажное положение
- •Создание и редактирование структурных линий
- •Создание структурной линии по подсвеченным точкам
- •Создание структурных линий по разные стороны от оси
- •Создание структурных линий по коду
- •Просмотр структурных линий
- •Тестирование структурных линий
- •Удаление узла структурной линии
- •При удаление узла, структурная линия соединит две соседних точки.
- •Вставка узла в структурную линию
- •Создание и вставка узла в структурную линию
- •Перемещение узла
- •Разрыв структурных линий
- •Объединение структурных линий
- •Копировать структурную линию по дистанции
- •Копировать по приращению координат
- •Создать по съёмке
- •Построение поверхности
- •Построение поверхности по съемочным точкам
- •Построение поверхности по структурным линиям
- •Скрыть горизонтали по кодам
- •Копирование съемочных точек внутри полилинии
- •Построение поверхности внутри контура
- •Индексация поверхности
- •Создание сечений поверхности
- •Редактировать коды точек сечения
- •Объеденить поверхности
- •Экспорт поверхностей
- •Ввод и редактирование коммуникаций
- •Создание коммуникации
- •Удаление коммуникации
- •Подсвечивание коммуникации
- •Ввести линейный объект
- •Свойства коммуникации
- •Редактирование коммуникаций
- •Разделение коммуникаций
- •Соединение коммуникаций
- •Вставка узла в коммуникацию
- •Удаление узла на коммуникации
- •Перемещение узла коммуникации
- •Свойства узла коммуникации
- •Отрисовка коммуникации условным знаком
- •Просмотр поверхности в 3D - Выделенной области
- •Глава 3. Геодезия
- •Расчет Полигонометрии
- •Расчет Тахеометрии
- •Ввод данных тахеометрии вручную
- •Импорт данных тахеометрической съемки
- •Нивелирование
- •Глава 4. Редактирование ситуации
- •Основные понятия и определения
- •Слои чертежа
- •Типы линий
- •Ввод примитивов
- •Создание точки
- •Создание отрезка
- •Создание полилинии
- •Создание прямоугольника
- •Создание окружности
- •Создание текста
- •Создание дуг
- •Создание клотоид
- •Создание блоков
- •Вставка блоков
- •Разбить блок
- •Создание растровых подложек
- •Перемещение растровых подложек
- •Выравнивание растровых подложек
- •Редактирование свойств растра
- •Редактирование примитивов
- •Удаление группы примитивов
- •Передвинуть группу примитивов
- •Перемещение примитива по касательной
- •Копировать группу примитивов
- •Продлить примитив
- •Продлить две линии
- •Обрезать примитив
- •Перемещение примитивов
- •Смещение объектов
- •Вращение объектов
- •Изменение длины примитивов
- •Редактирование полилиний
- •Удаление узла полилинии
- •Вставка узла в полилинию
- •Разрыв полилинии
- •Объединение полилиний
- •Привязки
- •Ортогональный режим
- •Редактирования свойств примитива
- •Измерения
- •Измерение линейных расстояний
- •Площадь полигона
- •Измерение угла
- •Работа с планшетами
- •Добавление нового листа
- •Удаление листа
- •Изменение положения и ориентации листа
- •Редактирование свойств листа
- •Выбор рабочего листа
- •Отключить активный лист
- •Отрисовка формата листа
- •Создание планшетов
- •Вкладка Общие
- •Вкладка Поверхность
- •Вкладка Трасса
- •Вставка точечных условных знаков
- •Вставка условных знаков по подсвеченным точкам
- •Заполнение условным знаком площадного объекта
- •Библиотека условных знаков
- •Макрооперации
- •Рисование элементов поверхности
- •Рисование трассы
- •Рисование откоса
- •Отметки горизонталей
- •Отметки горизонталей по линии
- •Бергштрихи
- •Отрисовка теодолитных ходов
- •Импорт
- •Экспорт
- •Настройки экспорта и импорта
- •Глава 5. План трассы
- •Основные понятия и определения
- •Способы построения плана трассы
- •Создание трассы из примитивов чертежа
- •Добавление примитивов к оси
- •Определение оси трассы прямым указанием вершин
- •Редактирование положения оси трассы
- •Разбивка пикетажа
- •Удаление оси
- •Контекстное меню редактора плана трассы
- •Вставить резанные пикеты по точкам поверхности
- •Переместить и повернуть
- •Подбор оси пути (рихтовки)
- •Список рихтовок
- •Создать подобъект пути
- •Рихтовки на плане
- •Рихтовки на графике кривизны
- •Контекстное меню окна График кривизны
- •Контекстное меню настройки видимости элементов окна График кривизны
- •Настройки
- •Создать ведомость рихтовок
- •Создание черного профиля по ЦМР
- •Создание черного профиля из файла
- •Создание черного профиля по поперечникам
- •Создание черного профиля по съемке
- •Редактирования черного профиля
- •Добавление точки на черный профиль
- •Удалить точку с черного профиля
- •Создание интерполированного черного профиля
- •Глава 7. Создание черных поперечных профилей
- •Общие положения
- •Создание списка поперечников
- •Создание поперечника по съемке
- •Создать поперечники по съемке на заданных пикетах
- •Вставка поперечника в список поперечников
- •Перемещение по списку поперечников
- •Редактирование черных поперечников
- •Редактировать интерполированный профиль
- •Выбор группы поперечников
- •Удаление поперечников из списка
- •Удалить точки на черном поперечнике
- •Назначить коды точек
- •Подсветить точки
- •Поверхности и объемы
- •Принципы подсчета объемов по слоям
- •Глава 8. Создание выходных документов
- •Общие положения
- •Создание чертежей
- •Создание чертежа поверхности
- •Создание чертежа плана трассы
- •Создание чертежа продольного профиля
- •Создание профиля по шаблону для автодороги
- •Заполнение таблиц условных обозначений
- •Создание профиля по шаблону для железной дороги
- •Создание чертежа поперечников
- •Создание чертежа поперечников по шаблону
- •Создание чертежа ситуации
- •Создание ведомостей
- •Создание ведомости съемки
- •Создание ведомости элементов плана железной дороги
- •Создание ведомости элементов плана автомобильной дороги
- •Создание ведомости элементов плана через макрос
- •Создание ведомости разбивки хода
- •Создание ведомости объемов по слоям
- •Содержание
- •Глава 5. План трассы 117

Глава5. План трассы |
118 |
Примечание: Основным преимуществом реализованного механизма, является тот факт, что после построения трассы из примитивов ее можно отредактировать путем перемещения вершин. И наоборот, уже созданная трасса может быть разбита на составляющие ее примитивы, отредактирована и обратно собрана (из примитивов).
Добавление примитивов к оси
Для того, чтобы добавить примитивы к оси трассы:
1.Пристыкуйте к существующей оси примитивы с помощью элемента меню Ситуация - Рисовать или импортируйте примитивы из программы AvtoCAD;
2.Выберите элемент меню План – Добавить примитивы к оси. Графический курсор примет форму прицела;
3.Последовательно укажите примитивы которые необходимо присоединить к оси и нажмите правую кнопку мыши. Программа автоматически пристыкует выбранные примитивы к оси и переразобъет пикетаж.
Определение оси трассы прямым указанием вершин
В данном случае, как правило, указание оси трассы производят в следующей последовательности: 1 Определяют положение вершин углов поворота трассы; 2 Вписывают горизонтальные кривые;
3Уточняют положение оси.
Чтобы определить ось трассы прямым указанием вершин:
4 Выберите элемент меню План – Наметить/Продлить ось; 5 Последовательно укажите курсором положение вершин углов поворота трассы;
6Для окончания ввода нажмите правую кнопку мыши. Программа нарисует ось трассы и автоматически разобьет пикетаж.
Редактирование положения оси трассы
Robur имеет набор средств для редактирования положения оси в плане. Вы можете перетаскивать вершины углов перелома вместе с вписанными кривыми при помощи мыши, удалять и вставлять вершины, а также привязывать их к точкам поверхности.
1.Для перемещения вершины угла перелома, перетяните ее при помощи мыши на другое место;
2.Для вставки вершины угла перелома дважды щелкните левой кнопкой мыши на прямолинейном участке трассы;
3.Для удаления вершины угла перелома щелкните по вершине правой кнопкой мыши и из открывшегося контекстного меню выбрать элемент Удалить;
4.Для назначения радиуса круговой и длин переходных кривых щелкните правой кнопкой мыши по вершине, в которую нужно вписать закругление, и выберите элемент контекстного меню Свойства, а затем введите в диалоговое окно числовые значения для радиуса круговой и длин переходных кривых;
5.Для того, чтобы изменить направление оси трассы, выберите элемент меню План – Изменить направление оси. Про-

Глава5. План трассы |
119 |
грамма автоматически изменит направление оси трассы и пересчитает пикетаж.
6.Для перемещения вершины угла перелома вдоль тангенсов выберите элемент меню План – Режим перемещения вершин, установите галочку напротив желаемого варианта перемещения и просто перетяните вершину при помощи мыши;
Разбивка пикетажа
При построении оси Robur автоматически производит разбивку пикетажа. Однако в том случае, если требуется произвести разбивку не с нулевого пикета, необходимо вручную обозначить начальный пикет или ввести рубленый пикет. Для этого:
1 Выберите элемент меню План – Разбить пикетаж. Появится диалоговое окно:
Каждая строка таблицы соответствует участку непрерывного пикетажа. Расстояния до начала и конца участка от начала трассы задаются в метрах. Если расстояние до начала участка меньше чем расстояние до конца, то пикетаж на этом участке будет возрастать, иначе – убывать. Начальный номер пикета соответствует номеру пикета начала непрерывного участка. Индекс участка позволяет задавать имена пикетов в виде 1а, 1б, 1в во избежание дублирования имен пикетов.
2.Заполните таблицу и выберите кнопку OK. Программа автоматически переопределит пикетаж и при необходимости обозначит рубленые пикеты.
Удаление оси
Для того, чтобы удалить текущую ось выберите элемент меню План - Удалить ось. Появится диалоговое окно:
Для удаления оси выберите ОК.

Глава5. План трассы |
120 |
Контекстное меню редактора плана трассы
При щелчке правой кнопкой мыши по вершине, появляется контекстное меню:
Элементы меню имеют следующее назначение: Удалить – удаляет вершину;
Привязать – позволяет переместить вершину угла поворота трассы в точку поверхности. При выборе этого элемента графический курсор принимает форму мишени. Далее, необходимо указать точку текущей поверхности, в которую перемещается вершина угла;
Информация о вершине угла – выводит в диалоговом окне информацию о вершине угла;
Свойства – позволяет изменить координаты вершины, радиус и длины переходных кривых. При выборе этого элемента открывается диалоговое окно со свойствами вершины:
Примечание: Изменять свойства вершины можно только в определенных пределах, так чтобы не нарушить условия сопряжения элементов трассы. В случае, когда задаются некорректные свойства вершины, программа выдает сообщение.
Вставить резанные пикеты по точкам поверхности
Функция предназначена для привязки пикетов выбранным точкам поверхности. При этом от точки с заданным номером до оси трассы проводиться перпендикуляр, и в точке его пересечения с осью трассы устанавливается заданное значение

Глава5. План трассы |
121 |
пикета. Для этого необходимо выполнить следующие действия:
1. Выберите пункт меню План - Вставить резанные пикеты по точкам поверхности. Откроется диалоговое окно:
2.Задайте номер точки и соответствующее ей значение пикета;
3.Повторите операцию необходимое количество раз. Добавить строку в таблицу можно при помощи кнопки , удалить при помощи кнопки
, стереть запись при помощи кнопки
.
4.Нажмите кнопку ОК.
Примечание: Для корректной работы данной функции необходимо чтобы по оси трассы был разбит пикетаж, заданная точка лежала в пределах оси трассы, и точка с заданным номером существовала
Переместить и повернуть
Функция позволяет переносить и поворачивать подобъекты. Для этого необходимо выполнить следующие действия: 1. Выберите пункт меню План - Переместить и повернуть. Откроется диалоговое окно;
2.Заполните параметры (см глава 2 «Создание цифровой модели рельефа» пункт Переместить, повернуть и масштабировать);