Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Геодезия руководство прльзователя.pdf
Скачиваний:
125
Добавлен:
14.05.2015
Размер:
8.23 Mб
Скачать

Глава4. Редактирование ситуации

97

 

 

 

5.Функция Удалить предназначена для удаления растрового изображения. Для этого необходимо выбрать пункт Уда-

лить;

6.Функция Свойства предназначена для отображения и редактирования свойств растрового изображения. Для этого необходимо выполнить следующие действия:

Выберите пункт Свойства. При этом откроется диалоговое окно:

Внесите необходимые изменения в параметры изображения, и нажмите кнопку Применить.

Редактирование примитивов

Для редактирования чертежа ситуации при помощи кнопки на панели инструментов окна План, установите флажок активности слоя ситуации в окне управляющих элементов плана трассы.

Глава4. Редактирование ситуации

98

 

 

 

Удаление группы примитивов

Дляудалениягруппыпримитивоввыполнитеследующиедействия:

1.Выберите элемент меню Ситуация – Редактировать – Стереть или кнопку на панели Редактирование примитивов;

2.При помощи рамки последовательно укажите примитивы, которые нужно удалить;

3.Щелкните правой кнопкой мыши.

Примечание: Нельзя удалить примитивы на заблокированных и выключенных слоях;

Передвинуть группу примитивов

В Robur предусмотрена возможность перемещения группы примитивов на указанное расстояние. Для этого выполните следующие действия:

1.Выберите элемент меню Ситуация – Редактировать – Передвинуть или кнопку на панели Редактирование при-

митивов. Курсор при этом примет форму прицела;

2.Последовательно укажите примитивы, предназначенные для перемещения;

3.Укажите начальную и конечную точки, относительно которых будет осуществлено перемещение.

Перемещение примитива по касательной

Для перемещения примитива по касательной выполните следующие действия:

1.Выберите элемент меню: Ситуация – Редактировать – Двигать по касательной или кнопку на панели Редакти-

рование примитивов. Курсор при этом примет форму прицела;

2.Укажите касательную;

3.Последовательно укажите примитивы, которые необходимо двигать и щелкните правой кнопкой мыши;

4.Укажитеточкунапримитиве,которуюнеобходимосовместитьскасательной.Приэтомпримитивразвернетсяистанеткасательной кдуге,окружностиилидругомупримитивувуказаннойточке;

5.Перемещая графический курсор по экрану, выберите необходимое положение примитивов и нажмите левую клавишу мыши.

Копировать группу примитивов

Для создания копии группы примитивов выполните следующие действия:

1.Выберите элемент меню Ситуация – Редактировать – Копировать или кнопку на панели Редактирование примитивов;

2.Затем последовательно укажите примитивы для копирования;

3.Нажмите правую клавишу мыши, укажите начальную и конечную точки, относительно которых будут скопированы примитивы.

Продлить примитив

Для того, чтобы продлить один примитив до другого, выполните следующие действия:

1.Выберите элемент меню Ситуация – Редактировать – Продлить или кнопку на панели Редактирование примитивов;

2.При помощи курсора укажите примитив, до которого необходимо продлить и примитив, который нужно продлить.

Продлить две линии

В Robur, также предусмотрена возможность продления двух прямых до пересечения. Для этого выполните следующие действия:

1.Выберите элемент меню Ситуация – Редактировать – Продлить две линии или кнопку на панели Редактирова-

ние примитивов. Курсор при этом примет форму прицела;

2.Последовательно укажите примитивы, которые необходимо продлить.

Обрезать примитив

Для обрезки одного примитива относительно другого:

1.Выберите элемент меню Ситуация – Редактировать – Обрезать или кнопку на панели Редактирование примитивов;

2.При помощи курсора укажите примитив, относительно которого необходимо обрезать и примитив, который нужно об-

Глава4. Редактирование ситуации

99

 

 

 

резать.

Перемещение примитивов

Для перемещения примитива, щелкните по нему левой кнопкой мыши. На примитиве появятся красные квадратики

– «ручки». Тяните примитив левой кнопкой мыши.Если вы будете тянуть за «ручки», то примитив будет менять свою геометрию. Например, у окружности будет меняться радиус.

Смещение объектов

Для смещения объектов на определенное расстояние:

1.Выберите элемент меню Ситуация – Редактировать – Сместить или кнопку на панели Редактирование при-

митивов. Появится диалоговое окно:

2.Введите величину сдвига и выберите ОК;

3.Далее при помощи курсора укажите объекты, которые необходимо сместить и точку на стороне смещения.

Вращение объектов

Для вращения объектов вокруг заданной точки выполните следующие действия:

1.Выберите элемент меню Ситуация – Редактировать – Повернуть или кнопку на панели Редактирование при-

митивов. Курсор при этом примет форму прицела;

2.Последовательно укажите объекты для вращения, затем укажите точку, относительно которой будет осуществляться вращение;

3.Перемещая курсор по экрану, задайте необходимый угол поворота объектов. Для задания точного значения угла поворота, щелкните правой кнопкой мыши. Появится контекстное меню:

4.Выберите пункт Завершить для завершения вращения объектов;

5.Выберите пункт Ввод для поворота объектов на угол, определенный при помощи мыши;

6.Выберите пункт Угол поворота для введения точного угла поворота объектов. При этом появится диалоговое окно:

Задайте необходимый угол и нажмите ОК.

Изменение длины примитивов

Для изменения длины примитивов:

1.Выберите элемент меню Ситуация – Редактировать – Изменить длину или кнопку на панели Редактирование примитивов. Появится диалоговое окно: