Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Геодезия руководство прльзователя.pdf
Скачиваний:
125
Добавлен:
14.05.2015
Размер:
8.23 Mб
Скачать

Глава4. Редактирование ситуации

84

 

 

 

Глава 4. Редактирование ситуации

Основные понятия и определения

Ситуация – это векторный чертеж плана местности, на которой расположен объект съемки. Чертеж состоит из отдельных примитивов:

точек;

отрезков;

полилиний;

окружностей;

текста;

дуг;

клотоид.

Чертеж ситуации должен отвечать следующим требованиям:

Чертеж и цифровая модель рельефа должны быть выполнены в единой системе координат;

Одна единица чертежа должна соответствовать одному метру на местности;

Размер текста и условных знаков должен соответствовать размеру текста и условных знаков на бумаге в масштабе чертежа, умноженному на коэффициент перехода: 1 – для 1:1000, 0.5 – для 1:500, 0.2 – для 1:200;

Чертеж должен быть выполнен послойно;

Чертеж может содержать следующие элементы: ситуацию, полученную в результате обработки тахеометрической съемки либо в результате векторизации растра; отметки съемочных точекек; структурные линии (полилинии) по существующей трассе (ось, лотки, границы полос).

Чертеж ситуации создается в координатной системе, с горизонтальной осью X и вертикальной осью Y. Одна единица в координатной системе представляет одну единицу чертежа (один метр). В процессе создания примитивов, можно непосредственно печатать координаты для указания положения точек.

Относительными координатами называются приращения координат X и Y относительно последней введенной точки. Имеются также полярные координаты, определяемые расстоянием и углом поворота относительно последней введенной точки.

Robur имеет фиксированную систему координат, называемую мировой, и подвижную систему координат, называемую пользовательской. Примитивы создаются всегда в мировой системе.

Каждый примитив Robur имеет набор параметров, определяющих вид и положение примитива на экране дисплея и на бумаге. Эти параметры называются свойствами. Далее перечислены свойства, общие для всех примитивов:

1.Тип линии определяет, какой стиль линий будет использоваться при прорисовке примитива. Имеется множество различных стилей линий, таких, как сплошная, пунктирная, штрихпунктирная и т.д;

2.Цвет. Robur поддерживает 8 стандартных цветов;

3.Слой.СлойвRoburявляетсяэквивалентомпрозрачныхперекрывающихсяпленокснанесенныминанихэлементамирисунка.

Для ввода и редактирования примитивов чертежа используются элементы меню Ситуация.

Слои чертежа

Примитивы чертежа ситуации расположены на слоях. Слои могут создаваться функциями Robur или непосредственно пользователем.

Использование слоев обеспечивает эффективный способ организации чертежа в виде логических групп. Каждый слой имеет уникальное имя и ассоциирован с цветом и типом линии, что позволяет создавать чертежи в едином стиле, принятом в проектной организации. Послойная структура чертежа обеспечивает контроль над видом рисунка. Слой или группа слоев могут быть выключены для того, чтобы скрыть не нужные в данный момент детали, а потом включены для окончательного вывода чертежа на бумагу.

Слой имеет следующие свойства:

имя;

цвет и тип линии;

признак Включен;

признак Заморожен.

Имя присваивается слою при его создании и может быть изменено по усмотрению пользователя. Чертеж должен обяза-

тельно иметь хотя бы один слой. По умолчанию – это слой с именем 0.

Цвет и тип линии, заданные для слоя, используются при вычерчивании примитивов этого слоя. При создании слоя ему присваиваются по умолчанию: цвет – белый, тип линии – сплошная.

Признак Включен устанавливает видимость слоя. По умолчанию видимость слоя включена.

Признак Заблокирован запрещает редактирование примитивов слоя. По умолчанию слой открыт для редактирования. Один из слоев является текущим. По умолчанию – это слой 0. Все вводимые примитивы располагаются на текущем

Глава4. Редактирование ситуации

85

 

 

 

слое.

Создание, удаление, переименование и выбор текущего слоя осуществляется при помощи окна управления слоями.

Для того, чтобы открыть окно управления слоями выберите элемент меню Ситуация–Средства-Слои или кнопку на панели Средства и измерения окна План. Откроется диалоговое окно:

Примечание: Robur не позволяет удалять слой с именем 0 и слои, на которых содержатся примитивы.

Типы линий

Тип линии – это повторяющаяся последовательность штрихов или точек. Каждый тип линии имеет имя и описание. Вы можете использовать стандартные типы линий, включенные в Robur или создавать собственные.

Прежде чем использовать тип линии, вы должны загрузить его в чертеж. Описание типов линий должно находиться в файле библиотеки типов линий.

Для того, чтобы загрузить тип линии:

1.Выберите элемент меню Ситуация-Средства-Типы линий или кнопку на панели Средства и измерения. Откроется диалоговое окно:

2. Выберите кнопку Загрузить;