Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Геодезия руководство прльзователя.pdf
Скачиваний:
125
Добавлен:
14.05.2015
Размер:
8.23 Mб
Скачать

Глава 2. Создание цифровой модели рельефа

23

Элементы поверхности

Съемочная точка – это точка в пространстве, которая имеет номер, три координаты x, y, z и семантические коды, а также дополнительные признаки, определяющие особенности использования данной точки.

Ребро – это элемент поверхности, соединяющий две съемочные точки. Каждое ребро может иметь семантический код. Структурные линии – это линии соединяющие точки поверхности и однозначно определяющие триангулирование

участка поверхности.

Каждый отрезок структурной линии при формировании цифровой модели рельефа обязательно будет являться ребром треугольника.

Структурные линии позволяют однозначно определить характерные формы рельефа, такие как ось, кромки, бровки, подошвы насыпи, овраги, урезы рек и т. д.

Структурные линии создаются в том случае, когда требуется отразить рельеф так, как видит его изыскатель. Для этого используется дополнительная полевая информация об особенностях рельефа.

Структурные линии могут пересекаться между собой; с ребрами только в съемочных точках являющихся элементами этих линий.

Разные структурные линии не могут иметь общих ребер.

Семантические коды элементов поверхности

Каждый элемент поверхности может иметь семантический код.

Семантический код – это целое число в интервале от 0 до 8191. С семантическим кодом ассоциированы название и цвет.

Семантические коды разбиты на страницы. Переключение между страницами осуществляется при помощи селектора страниц.

В процессе работы над проектом можно произвольно задавать семантические коды элементов.

Окно управления поверхностями

Окно Поверхности открывается при нажатии на кнопку на панели План.

Окно управления поверхности предназначено для:

создания новых поверхностей;

Глава 2. Создание цифровой модели рельефа

24

удаления существующих поверхностей;

изменения свойств поверхности.

Создание поверхности

Для того, чтобы создать новую поверхность выполните следующие действия:

1.В окне Поверхности выберите кнопку Новая. Откроется диалоговое окно:

2.Задайте имя поверхности, необязательное описание поверхности и семантический код;

3.Выберите кнопку ОК.

Примечание:

1.Имя поверхности должно являться корректным именем файла;

2.Описание и код являются необязательными, в дальнейшем вы можете их изменить в окне свойств поверхности.

Удаление поверхности

Для того, чтобы удалить поверхность из текущего проекта:

1.Выделите поверхность, которую вы хотите удалить в окне Поверхности;

2.Выберите кнопку Удалить.

Примечание:

1.Нельзя удалять текущую поверхность в этом случае программа выдаст соответствующее сообщение;

2.Проект должен содержать хотя бы одну поверхность, т. е. последнюю поверхность удалять нельзя.

Свойства поверхности

Для того, чтобы изменить свойства поверхности:

1.Выделите нужную поверхность в окне Поверхности;

2.Выберете кнопку Свойства, откроется диалоговое окно, в котором вы можете задать новое Описание и Код.

Примечание: Имя поверхности изменить нельзя.