СОДЕРЖАНИЕ
ВВЕДЕНИЕ……..………………………….…………………………………….....4
1 ОБЩИЕ СВЕДЕНИЯ О ГРАФИЧЕСКОМ 3Д ДВИЖКЕ IRRLICHT ENGINE…..……….5
-
Особенности и возможности движка..……………………………….…5
-
Архитектура движка Irrlicht: общее..………………………………......11
2 РАЗРАБОТКА СТРУКТУРЫ И АЛГОРИТМОВ ПРОГРАММЫ…………....16
2.1 Структура проекта ……………………..…………………………….…16
2.2 Алгоритмы и идеи ..................…………….………………………...…...18
3 РУКОВОДСТВО ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ......................................................................20
ВЫВОДЫ………………………………….…………………………………..……24
ПЕРЕЧЕНЬ ССЫЛОК……………….……………….………………………….....25
ПРИЛОЖЕНИЕ A Листинг gamePlay модуля программы « Компьютерная игра "Аэрохоккей" »...………………………………………………………….…….......26