- •Самостоятельная работа 2
- •Понятие цвета. Способы описания цвета. Основные цветовые модели. Понятие цветовой палитры. Системы управления цветом. Самостоятельная работа 3
- •Самостоятельная работа 4
- •Самостоятельная работа 5
- •Самостоятельная работа 6
- •Самостоятельная работа 7
- •Самостоятельная работа 8
- •Самостоятельная работа 9
- •Самостоятельная работа 10
- •Самостоятельная работа 11
- •Практические заданияпо спс КонсультантПлюс
- •Понятие информации. Роль информации в современном обществе. Информационное общество. Предмет информатики.
- •Программное обеспечение и электронные ресурсы:
- •Практическое занятие 2. Работа с операционной системой Windows98/2000/xp
- •Практическое занятие 3. Настройка компонентов Windows
- •Практическое занятие 4. Стандартные приложения Windows
- •Практическое занятие 5. Текстовый процессор MicrosoftWord
- •Практическое занятие 6. Работа с электронными таблицами ms Excel
- •Практическое занятие 7. Создание презентаций в среде ms Power Point
- •Задания по спс КонсультантПлюс
- •Тема 1. Использование «карточки поиска»
- •Тема 2. Использование иб раздела "Финансовые консультации"
- •Тема 3. Использование «Правового навигатора»
- •Тема 4. Использование иб "Юридическая пресса"
- •Тема 5. Использование иб "Деловые бумаги"
- •Тема 6. Использование правовых актов
- •Тема 7. Использование справочной информации
- •Тема 8. Использование универсального поиска
- •3. Словарь терминов (глоссарий) Абонент
- •Автоматизированная информационная система
- •Автоматизированная система управления (асу)
- •Автоматизированная система управления предприятием (асуп)
- •Автоматизированная экономическая информационная система
- •Единое информационное пространство рф
- •Жизненный цикл
- •Закон синергии (синергетика - Синергетическая связь)
- •Информационное общество (ио)
- •Информационные технологии поддержки принятия решений
- •Информационная услуга
- •Кибернетика (искусство управления)
- •Классификация
- •Криптография
- •Основные принципы создания автоматизированных информационных систем
- •Средства для организации электронного документооборота
- •Телекоммуникационные технологии в экономических информационных системах
- •Управление (у.)
- •Цифровой сертификат (digital certificate)
- •Экспертные системы
- •Экспорт (export)
- •Электронная почта
- •Электронный документ
- •Видеоадаптер
- •Гибкий магнитный диск
- •Джойстик
- •Дисплей
- •Жесткий магнитный диск
- •Запоминающее устройство (зу)
- •Кабельный модем (Cable Modem)
- •Канал связи
- •Клавиатура
- •Компьютер
- •Компьютерная сеть
- •Мэйнфрейм
- •Носитель данных
- •Накопитель
- •Нейрокомпьютер
- •Периферийное устройство
- •Персональный компьютер (пк)
- •Персональный цифровой секретарь
- •Пиксель
- •Побочное электромагнитное излучение (пэми)
- •Поколения компьютеров
- •Процессор
- •Производительность процессора
- •Сервер (Server)
- •Системный блок
- •Стример
- •Файл-сервер
- •Флэш-память
- •Хост-компьютер
- •Электронно-вычислительная машина (эвм)
- •Энергозависимая память
- •Алфавит
- •База данных (бд)
- •База данных архитектуры “клиент-сервер”
- •Внедренный объект (embedded object)
- •Гиперссылка (Hyperlink)
- •Гипертекст
- •Гипертекстовые ссылки на Web-страницах и поисковые системы
- •Задача (task)
- •Мастер (Wizard)
- •Параметр цикла
- •Перебор
- •Перевод машинный
- •Переменная
- •Приложение
- •Принцип wysiwyg
- •Проблемно-ориентированный язык программирования
- •Провайдер
- •Программа
- •Программа оптического распознавания символов (орс)
- •Программирование
- •Программист
- •Процесс
- •Процессор
- •Псевдослучайные числа
- •Распределенная база данных
- •Распределенная сеть
- •Растровая графика
- •Режим реального времени
- •Резервная копия (Backup)
- •Связанный объект (linked object)
- •Сеть Internet
- •Терабайт
- •Технология "Drag-and-Drop"
- •Технология ole
- •Технология "Plug-and-Play"
- •Управление
- •Файл-сервер
- •Шестнадцатеричная система счисления
Параметр цикла
Переменная, которая управляет выполнением цикла. В любом цикле программы имеется параметр, меняющий свое значение при каждом проходе тела цикла. Если такого параметра нет, цикл построен неправильно и есть возможность зацикливания. При программировании иногда строят "вечные" циклы, выход из которых осуществляется специальными командами. В таких циклах нет параметров цикла, что нарушает стиль программирования.
Пароль
Набор символов, предоставляющий пользователю доступ к системе и ее частям. Обеспечивает защиту от несанкционированного доступа.
Перебор
Способ поиска нужного элемента в некотором множестве. Методы полного перебора в реальных задачах требуют очень много машинного времени, поэтому целесообразно использовать, если это возможно, методы направленного поиска.
Перевод машинный
Преобразование текста или речи с одного естественного языка на другой с использованием компьютера. Работы по созданию программы, полностью автоматизирующей процесс перевода, ведутся несколько десятилетий. Наилучший результат достигается при переводе технических текстов, но обойтись без проверки и исправлений полученного перевода человеком не удается. Существует много подходов к решению этой проблемы, один из них предложен фирмой IBM. Суть его в том, что строится самообучающаяся система, переводящая с одного языка на другой и обратно со сравнением результатов.
Переменная
Объект языка программирования. В алгоритмических языках переменная - это именованная часть памяти. В эту область памяти могут помещаться разные значения переменной, но в каждый момент времени это должно быть единственное значение. Переменная имеет имя и значение. Тип переменных определяется типом данных, которые они представляют. В логических языках программирования переменная служит для обозначения определяемых объектов.
Пиктограмма
От лат. pictus - нарисованный и греч. gramma - запись.
Графическое изображение какого-либо действия, предупреждения, объекта (программа, файл) или понятия. Используется в графических интерфейсах для быстрого понимания и освоения, причем, подбираются наиболее общие, понятные образы. Например, появление рисунка песочных часов в системе Windows означает, что идет некоторый процесс в компьютере и следует подождать, пока он не закончится. Иногда называется значком или иконкой.
Плагин (Plug-In)
Небольшая программа, встраиваемая в большое приложение для обеспечения дополнительной функциональности. Большинство плагинов разрабатываются компаниями, выпускающими программное обеспечение, для которого они предназначены.
Подкаталог
Каталог файлов, который входит в другой каталог.
Подпрограмма
Часть программы, оформленная специальным образом, к которой можно обращаться из других программ по мере необходимости. Во многих языках программирования совпадает с понятием процедура. Используется для замены часто повторяющихся фрагментов программы и для достижения большей ее компактности.
Подсказка
Сообщение пользователю компьютера или системы о том, чего ждет от него выполняемая в данный момент программа. Это сообщение должно быть кратким и понятным, иногда оно может быть условным.
Позиционная система счисления
Система счисления, при которой имеет значение местоположение цифр в записи числа. В каждой позиционной системе счисления имеется основание. Любое число записывается в виде последовательности, состоящей из цифр основания. Количество цифр основания равно самому основанию. Основание показывает, во сколько раз вес каждой цифры меньше веса цифры, стоящей в старшем соседнем разряде. Так как мы привыкли все количества измерять числами, представленными в десятичной системе, то для того чтобы узнать, какое количество записано в любой другой системе, достаточно воспользоваться следующим алгоритмом:
цифра в каждой позиции умножается на основание в степени на 1 меньшую, чем номер позиции;
полученные таким образом значения складываются.
Например:
123 в десятичной системе представляет число, равное 1 · 102 + 2 · 101 + 3 · 100 = 123;
123 в восьмеричной системе представляет число, равное 1 · 82 + 2 · 81 + 3 · 80 = 83 в десятичной системе;
101 в двоичной системе представляет число, равное 1 · 22+ 0 · 21 + 1 · 20 = 5 в десятичной системе;
1E3 в шестнадцатеричной системе представляет число, равное 1 · 162 + 14 · 161 + 3 · 160 = 483 в десятичной системе.
Количество построенных позиционных систем счисления может быть любым. В информатике используется, в основном, четыре системы: десятичная, двоичная, восьмеричная и шестнадцатеричная. Позиционные системы очень удобны для вычислений, представления, как целых, так и дробных чисел.
Поле
Область памяти компьютера.
Элемент записи, имеет имя, тип и место в памяти, может обрабатываться отдельно от записи, но записывается и считывается на внешний носитель, как правило, в составе записи.
Полиморфизм
Свойство подпрограмм (процедур, функций) обрабатывать данные по разному алгоритму, в зависимости от типа данных.
Полиморфизм широко используется в объектно-ориентированном программировании.
Получатель информации
Человек, устройство или система, к которым поступают сообщения в виде данных. Иногда говорят: приемник данных (информации), адресат.
Пользователь (User)
Человек, организация, система, использующие в своей работе в той или иной степени компьютер, вычислительную систему, базу данных, сеть и пр. Очень широкое понятие, которое может заменять понятия: оператор, программист, абонент и т.д. Необходимо выделить понятие "конечный пользователь". Это пользователь, не работающий непосредственно с системой, но использующий результат ее функционирования.
Помощь
Функция любой компьютерной системы, позволяющая пользователю получить необходимые и дополнительные сведения о данной системе. Во многих системах существует контекстная помощь, когда система пытается ответить на конкретный вопрос, возникший в текущей ситуации. В настоящее время появилась тенденция всю необходимую документацию по программе (системе) оформлять в виде помощи. Помощь обычно представляется в виде файла, к которому обращаются из главной программы.
Предикат
Функция, имеющая своими аргументами высказывания и возвращающая логическое значение ("истину" или "ложь"). Предикат - предложение, похожее на высказывание, но им не являющееся, т.к. в нем находится переменная. Предикат становится высказыванием, если вместо переменной подставляется конкретное значение. Например, 2+х = 5 - предикат, который принимает значение "истина" или "ложь" в зависимости от значения х.
Представление данных
Форма, в которой данные хранятся, обрабатываются и передаются. Все данные в компьютере представляются в двоичном коде. Поэтому в компьютере для обеспечения интерфейса человек-компьютер все время происходит кодирование и декодирование данных. Кроме этого, для уменьшения размера занимаемой памяти, широко используются методы упаковки данных .
Представление чисел с плавающей точкой (запятой)
Представление вещественного числа в виде произведения: N = M ( Kp, где M - мантисса числа; К - основание системы счисления ; р - целое число в данной системе счисления, называемое порядком. Например, число 25 = 0.25Е2, где 25 - десятичное число, 0.25 - мантисса, Е - основание десятичной системы (Е - вводится для того, чтобы не сливались 10 и порядок), 2 - порядок.
Представление чисел с фиксированной точкой (запятой)
Представление вещественного числа с постоянным положением точки, разделяющей целую и дробную части. Положение точки показывает степень точности вычисления данного числа. Например, число 0.7564 при представлении его с фиксированной точкой - два знака после точки - будет иметь вид 0.76.
Препроцессор
Программа, обеспечивающая предварительную обработку входных данных в основную программу. Например, существует препроцессор в языке Си, который перед выполнением компиляции программы раскрывает макроопределения.
Прерывание
Временное прекращение выполнения текущей программы для переключения на выполнения ввода/вывода или другой программы. Прерывания бывают аппаратные и программные. Прерываниями управляет операционная система. Для управления прерываниями существует специальный контроллер прерываний. Между прерываниями устанавливают приоритеты, для определения очередности прерываний.
Приемник информации
То же, что и Получатель информации.
Прикладная программа
Программа, решающая проблему конечного пользователя. Вспомогательные программы, не относящиеся к системному программному обеспечению, тоже считаются прикладными.
Последнее время употребляют термин "приложение".
Прикладной программный комплекс (ППК) -
Объединенные в единый комплекс приложения. Каждое входящее в ППК приложение может работать самостоятельно. Объединение их в единый комплекс означает наличие единообразных интерфейсов между ними и пользователем. Например, широко известен ППК Microsoft Office. В его состав входят приложения: Word - текстовый процессор, Excel - электронные таблицы, Access - база данных, PowerPoint - презентация, и пр. Отличие от интегрированных систем состоит в том, что каждый элемент ППК более мощный по своим возможностям, чем его аналог в интегрированных системах, и у ППК отсутствует специальная общая среда. Средой, в которой работает каждое приложение, является Windows.