- •Федеральное агентство связи
- •Базовые стандартные типы данных
- •Определение объекта типа функции.
- •Проблема обмена информацией (данными) между функциями.
- •Передача информации в функцию через параметры по значению. Возврат значения одного результата из функции через возвращаемое значение.
- •Прототип (описание) функции. Понятие глобального объекта.
- •Передача параметров по ссылке.
- •Обмен данными между функциями через глобальные объекты.Функции без возвращаемого значения. Функции без параметров.
- •Смешанный обмен данными между функциями
- •Программы, состоящие из двух и более файлов.
- •Void countX (float c, float& X); // описанa функция countX для расширения ее // области видимости. Ее определение
- •Приложение 1
Программы, состоящие из двух и более файлов.
До сих пор, программа, которую проектировали, записывалась в один файл. Этот файл должен быть включен в проект и в рамках этого проекта он может компилироваться и выполняться.
Файл, в котором записан исходный текст программы, называется модулем. В общем случае программа может состоять из нескольких файлов-модулей. В модуль может входить одна или несколько функций.
Разделение большой программы на модули позволяет отлаживать отдельные ее части по модульно, что упрощает отладку программы, а также дает возможность делить работу по проектированию программы между разными разработчиками. Отлаженные модули включают в один проект, в котором осуществляется их совместная отладка и выполнение как единое целое.
Рассмотрим проблемы, возникающие при разделении программы на отдельные файлы-модули на примере программы из варианта 2 предыдущего раздела. Запишем функции countX и main в разных файлах.
При разделении программы на отдельные файлы, возникают проблемы с областью видимости глобальных объектов.
Мы уже знаем, что глобальные объекты «живут» все время, пока работает программа. Где, в каком файле определить тот или иной глобальный объект поэтому не имеет значения. Напомним, что определить любой объект можно только один раз. В файле, в котором будет определен глобальный объект, егообласть видимости определятется от точки определения этого объекта до конца файла. В других файлах этот глобальный объект не будет виден, хотя и он будет «жив».
Если этот глобальный объект надо использовать в другом файле, в котором он не определен, то необходимо расширить область видимости этого объекта, задав описание объектатаким образом, чтобы точка, в которой обращаются к этому объекту, попала в эту расширенную область видимости.Область видимости объекта в файле, в котором онне определен, ноописан, определяется от точки его описания до конца этого файла.
Напоминаем, определение объекта создает этот объект физически, то есть под объект выделяется память и этой области памяти дается имя. Описание объекта не создает сам объект, а только сообщает его основные характеристики.
Описанием глобального объекта-функции является ее прототип.
Добавление ключевого слова еxternк инструкции определения глобального объекта-данногопревращаетэтуинструкцию определения объекта в инструкцию описания этого объекта.
/ / / / / / / / / / / / / / первый файл программы / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / /
// файл variant2_main.cpp
// в этом файле определена функция main и глобальный объект aGl
#define _USE_MATH_DEFINES
#include <math.h>
#include <iostream>
#include <conio.h>
using namespace std;
Void countX (float c, float& X); // описанa функция countX для расширения ее // области видимости. Ее определение
// находится в другом файле.
еxtern float bGl; // описан глобальный объект, потому что этот объект,
// определен в другом файле,но будет использоваться и в этом
// файле. Описание расширяет область его видимости
// от этой точки до конца этого файла
float aGl; // определен глобальный объект
// здесь определена функция main
void main ( void )
{
Cout << endl << "vvedite a, x1, x2\t";
float x1, a;
double x2;
cin >> a >> x1 >>x2;
aGl = x1*x1;
bGl = x2;
float vir1;
countX (M_PI_2, vir1);
aGl = x2;
bGl = x1 + 1.2;
float vir2;
countX(0, vir2 );
cout << endl << "\tX = " << 1./11 + a * vir1 + 1 / vir2;
getch();
}
/ / / / / / / / / / / / / / второй файл программы / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / /
// файл variant2_fun.cpp
// в этом файле определена функция countX и глобальный объект bGl
#include <math.h>
еxtern float aGl; // описан глобальный объект, потому что этот объект,
// определен в другом файле,но будет использоваться в и этом
// файле. Описание расширяет его область видимости
// от этой точки до конца этого файла
float bGl; // определен глобальный объект
// здесь определена функция countX
void countX (float c, float& x)
{
x = (aGl * cos(bGl + c) - bGl * sin(aGl + c)) / (pow(aGl,3) + bGl * bGl);
}