
- •Глава 1. Основные принципы системного анализа и экономико-математического моделирования
- •1.2. Основы классификации экономико-математических моделей с точки зрения характера их применения
- •Модели без управления
- •Оптимизационные модели
- •Игровые модели
- •Имитационные системы
- •1.3. Методика построения экономико-математических моделей
- •Системный подход в моделировании
- •Целесообразность построения экономико-математических моделей
Игровые модели
Существуют ситуации, когда оптимизационные модели не могут быть применены непосредственно. В основном это характерно для случаев, когда система содержит подсистемы с разными и отчасти' противоречивыми целями. Например, при описании целенаправленной деятельности коллективов людей, принятии политических и экономических решений в условиях неопределенности необходимо анализировать интересы и цели объектов, вступающих в контакт, рассматривать их поведение, отыскивать оптимальные стратегии поведения.
Случаи, когда для объекта моделирования характерно наличие противодействующих сил или неопределенности параметров, свойств или поведения, рассматриваются теорией игр [15, 23]. Теория игр — теория математических моделей принятия оптимальных решений в условиях конфликта или неопределенности. Под конфликтом следует понимать любое разногласие, возникающее вследствие несовпадения интересов.
В теории игр важное значение имеет понятие неопределенности. Рассмотрим его на примерах. При моделировании спроса на какой-либо товар могут быть известны только либо нижний и верхний пределы колебания спроса, либо статистическое распределение возможных значений спроса. Тогда в первом случае имеет место гак называемая стратегическая неопределенность, когда неизвестен даже закон распределений событий (значений спроса), а во втором — статистическая неопределенность, соответствующая случаю, при котором нельзя точно назвать значение спроса, хотя его закон распределения известен. Неопределенности такого типа могут возникнуть в результате действии конкурента, удовлетворяющих какую-то часть спроса, или вследствие «игры природы» (изменения климатических, социальных и других условий). В любой игре имеются следующие элементы: множество всех игроков I ={1,2,...,n}, где ί Є I — произвольный игрок. Всякий игрок i имеет в своем распоряжении множество стратегий поведения, или возможных действий, S ί.
Процесс игры заключается в выборе каждым игроком одной определенной стратегии S ί Є S ί, обеспечивающей, например, игроку ί максимальный выигрыш Hί(Sj). Функция Hί, называется функцией выигрыша игрока i.
Таким образом, налицо множество стратегий игроков (S1, S2, ..., Sn) - S/r называемое ситуацией, в которой каждый игрок или их определенная группа (коалиция) имеет какой-либо выигрыш (проигрыш). Множество всех ситуаций
S = S] xS2x ... xSn.
Игры бывают бескоалиционными, когда целью каждого участника является получение максимального индивидуального выигрыша, и коалиционные, связанные с обеспечением максимального выигрыша для всей коалиции игроков. Если выигрыш одного игрока равен проигрышу другого при любой стратегии, то игра называется антагонистической. Если число стратегий одного игрока конечно, то такая игра носит название матричной игры.
Основные принципы определения оптимального поведения игроков сводятся к принципам устойчивости, которые состоят в том, что отклонение от выбранной оптимальной стратегии уменьшает выигрыш игрока. Например, для бескоалиционной игры наилучшая стратегия поведения соответствует принципу равновесия, при котором ни одному игроку не выгодно менять стратегию, если стратегии у остальных игроков остаются неизменными.
Рассмотрим пример из теории игр, поясняющий сказанное выше.
Задача о выборе мощности предприятия обслуживания. Выбор мощности (числа рабочих мест) предприятия обслуживания в крупном городе со сложной системой расселения людей и многочисленными взаимопересекающимися пассажиропотоками (на работу, обратно, в места отдыха и т.п.) является непростой задачей, поскольку необходимо, с одной стороны, удовлетворить спрос на данный вид услуг, а с другой — обеспечить рентабельную работу предприятия. Задачу трудно решить из-за отсутствия надежной информации о спросе. Сложность нахождения спроса в определенной точке крупного города обусловливается большой мобильностью населения, плохо поддающейся анализу. Особенно нелегко определить спрос на услуги вблизи вокзалов, рынков, торговых центров, автостанций и пр.
Попытаемся решить эту задачу методами теории игр. В данном случае безразлично, о каком виде обслуживания пойдет речь (предприятие бытового обслуживания, общественного питания или торговли, гостиница и т.п.).
Предположим, что данные о фактическом спросе на услуги в точке размещения предприятия отсутствуют. Известен только закон распределения вероятностей значений спроса. Требуется определить оптимальную мощность предприятия.
Закон распределения вероятностей спроса имеет следующий вид:
Спрос (на число рабочих мест) |
0 |
10 |
20 |
30 |
40 |
50 |
Вероятность Рj: |
0,01 |
0.09 |
0,2 |
0,3 |
0.3 |
0,1 |
Рассмотрим предварительно структуру затрат на строительство и содержание предприятия обслуживания.
Статья 1. Ежегодные расходы, не зависящие от числа рабочих мест предприятия:
стоимость строительства и оборудования — 100 000 руб.;
норма амортизации — 10%, затраты на амортизацию здания и оборудования — 10 000 руб.;
затраты на ремонт и поддержание помещения в рабочем состоянии – 14 000 руб.
• зарплата сторожа и уборщиц — 1500 руб. Итого по статье 1 — 25 500 руб.
Статья 2. Ежегодные затраты, зависящие от числа рабочих мест (табл. 1.2.1).
Таблица 1.2.1
Зависимость ежегодных затрат от числа рабочих мест, руб.
Статья затрат |
Число рабочих мест | |||
|
20 |
30 |
40 |
50 |
Оборотные средства Зарплата рабочих Прочие затраты |
80 000 15 000 500 |
120 000 22 500 750 |
160 000 30 000 1 000 |
200 000 37 500 1 250 |
Итого |
95 500 |
143 250 |
191 000 |
238 750 |
Статья 3. Ежегодные затраты, пропорциональные среднему числу фактически загруженных рабочих мест (табл. 1.2.2).
Таблица 1.2.2
Ежегодные затраты, зависящие от числа загруженных рабочих мест
Число загруженных рабочих мест R |
0 |
10 |
20 |
30 |
40 |
50 |
Затраты на газ. воду, электроэнергию, канализацию, отопление, руб. |
0 |
36 000 |
72 000 |
108 000 |
144 000 |
180 000 |
Найдем средний за год объем реализации услуг, предоставляемых предприятием, при определенном числе рабочих мест (табл. 1.2.3).
Таблица 1.2.3
Расчет объема |
реализации услуг за год |
|
| ||||
Число загруженных рабочих мест (R) |
0 |
10 |
20 |
30 |
40 |
50 | |
Объем реализации услуг, руб. |
0 |
219 000 |
438 000 |
657 000 |
876 000 |
1 095 000 |
В зависимости от затрат и предполагаемого объема реализации услуг определим прибыль (убыток) предприятия (табл. 1.2.4).
Таблица 1.2.4
Оценка прибыли Si, соответствующей различным стратегиям, руб./год
Номер стратегии |
Число рабочих мест |
R - |
= 0 |
R |
= 10 |
R |
= 20 |
R = |
= 30 |
R -- |
= 40 |
R = |
50 |
1 |
20 |
-121 |
000 |
62 |
000 |
245 |
000 |
245 |
000 |
245 |
000 |
245 |
000 |
2 |
30 |
-168 |
750 |
14 |
250 |
197 |
250 |
380 |
250 |
380 |
250 |
380 |
250 |
3 |
40 |
-216 |
500 |
—33 |
500 |
149 |
500 |
332 |
500 |
515 |
500 |
515 |
500 |
4 |
50 |
-264 |
250 |
- 81 |
250 |
101 |
750 |
284 |
750 |
467 |
750 |
650 |
750 |
Итак, мы получили данные, характеризующие экономическую эффективность предприятия обслуживания в зависимости от числа рабочих мест (мощности) и величины спроса. Однако мы не имеем информации о фактическом спросе на услуги данного предприятия, известно только распределение вероятностей отдельных значений cпроса. Воспользуемся ими для определения функции выигрыша по каждой
Представим функцию выигрыша H,{Sj) в виде
6 -3
Hί ( Sί) = ∑ Sί Pj * 10
J = 1
гдеi
—
номер стратегии, i
=
1; 4;
j — число рабочих мест на предприятии, кратное 10, J = 1; 6;
Sj,- — прибыль предприятия, соответствующая стратегии ί;
Р j — вероятность спроса на число рабочих мест j на предприятии.
Подставляя в приведенную формулу данные из соответствующих таблиц, найдем численные значения функции выигрыша для четырех стратегий:
H1(S1) = 121-0,01 + 62-0,09 + 245-0,2 + 245-0,3 + 245-0,3 + + 245-0,1 =224,87;
H2(S2) = 168,75-0.01 + 14.25-0,09 + 197,250,2 + 380,25-0,3 + + 380,25-0,3 + 380,25-0,1 = 305,22;
H3(S3) = -216,50.01 - 33,5-0,09 + 149,50,2 + 332,50.3 + + 515,5-0,3 + 515,5-0,1 = 330,67;
H4(S4) = -264,250,01 - 81,250,09 + 101,750,2 + 284.750,3 + + 467,750,3 + 650,75-0,1 = 301,12.
Сравнивая полученные значения функции выигрыша, легко сделать вывод, что оптимальное число рабочих мест предприятия при заданном законе распределения спроса соответствует третьей стратегии и равно 40.