
- •Оглавление
- •I. Понятие информации. Общая характеристика процессов сбора, передачи, обработки и накопления информации Литература
- •1.1. Основные понятия информатики
- •1.2. Информация. Информационные процессы
- •1.3. Свойства и виды информации
- •1.4. Измерение информации
- •Вероятностный подход
- •Объемный подход
- •1.5. Системы счисления
- •Правила перевода чисел из одной системы счисления в другую
- •1.6. Логические основы эвм
- •Контрольное задание
- •II. Технические средства реализации информационных процессов
- •2.1. История развития вычислительной техники
- •2.2. Архитектура эвм
- •Классическая архитектура эвм
- •Магистрально-модульная или шинная архитектура компьютера
- •2.3. Состав и назначение основных элементов персонального компьютера Базовая (типовая) конфигурация современного пк
- •Краткая характеристика устройств системного блока
- •2.3 Устройства ввода/вывода данных, их разновидности и основные характеристики Устройства ввода информации
- •Устройства вывода информации
- •Устройства вывода информации
- •Контрольное задание
- •III. Модели решения функциональных и вычислительных задач
- •1. Постановка задачи. Построение информационной модели
- •2. Формализация задачи
- •3. Построение алгоритма
- •4. Составление программы
- •5 Ввод программы в память компьютера. Пробный запуск
- •6. Отладка и тестирование программы
- •7. Получение и анализ результатов
- •IV. Алгоритмизация
- •4.1. Алгоритм и исполнитель
- •4.2. Свойства алгоритмов
- •4.4. Основные типы алгоритмов
- •Линейный тип алгоритмов
- •Разветвляющийся тип алгоритмов
- •Циклический тип алгоритмов
- •Подготовка цикла
- •V. Программирование
- •5.1. Общие понятия программирования
- •5.2. Трансляторы
- •5.3. Языки программирования
- •Поколения языков программирования
- •Обзор языков программирования высокого уровня
- •Классификация с точки зрения принципов программирования (Алексеев е.Г.)
- •5.4. Типы программирования Алгоритмическое (модульное) программирование
- •Структурное программирование
- •Событийно-ориентированное программирование
- •Объектно-ориентированное программирование
- •Визуальное программирование
- •5.5. Программирование как вид деятельности
- •Методы маркетинга программного обеспечения
- •VI. Базы данных
- •6.1. Базы данных (бд), системы управления базами данных (субд)
- •6.2. Реляционные базы данных
- •Реляционные объекты данных
- •Проектирование реляционных баз данных
- •Связи в реляционных базах данных
- •Контрольное задание
- •VII. Программное обеспечение эвм
- •7.1. Основные понятия. Программный продукт
- •7.2. Общая классификация программного обеспечения эвм
- •7.3. Системное программное обеспечение
- •Базовое системное программное обеспечение
- •Операционная система
- •Сервисное системное программное обеспечение
- •7.4. Инструментарий технологии программирования
- •Средства для создания приложений
- •Case-технологии
- •7.5. Прикладное программное обеспечение
- •Ппп общего назначения
- •Ппп специального назначения
- •Вопросы для подготовки к контрольной работе № 4 (темы «Базы данных» и «по эвм»)
- •VIII. Компьютерные сети
- •8.1. Введение в компьютерные сети
- •8.2. Структура компьютерной сети
- •Сетевые средства и службы
- •Носители и устройства для передачи данных
- •Соединительное оборудование
- •Сетевые протоколы (tcp/ip)
- •8.3. Классификация компьютерных сетей
- •III. По физической топологии
- •8.4. Адресация в кс
- •IX. Основы защиты информации
- •9.1. Цели и направления защиты информации
- •9.2. Система безопасности информации
- •9.3. Основные методы защиты информации
- •Правовые методы защиты информации
- •Программные методы защиты информации
- •3) Программные или аппаратные барьеры (брендмауэры)
- •Контрольное задание
- •Вопросы к экзамену Теоретическая часть
- •Практическая часть
Контрольное задание
Основополагающими принципами архитектуры вычислительных машин являются:
Принципы Винера
Принципы Паскаля
Принципы Хартли
Принципы Неймана
Выберите состав компьютера согласно неймановской архитектуре ЭВМ
Процессор, магистраль, память
Процессор, магистраль, устройства ввода/вывода
Процессор, память, устройства ввода/вывода
Процессор, память, операционная система
Принцип дискретности и адресуемости памяти, сформулированный Джоном фон Нейманом, состоит в том, что…
ячейки памяти компьютера неразрывно связаны друг с другом посредством адресов
вся память компьютера разбита на ячейки и каждой ячейке присвоен адрес
вся информация в памяти компьютера хранится в виде дискретных сигналов
адрес ячеек памяти компьютера представлен в форме дискретных сигналов
Что из перечисленного является носителем информации?
НЖМД
DVD
НГМД
Стример
Видеокарта – это устройство, которое используется для
Вывода на экран монитора только графических изображений
Подготовки любой информации для ее отображения на экран монитора
Ввода в компьютер фотографических изображений
Хранения в компьютере программ обработки видеоизображений
В микропроцессор входят
УУ, АЛУ
АЛУ, АЦП, ОЗУ
ОЗУ, ПЗУ, ЦАП
УУ, АЛУ, регистровая память
Характеристика микропроцессора, показывающая, сколько элементарных операций он выполняет в единицу времени, называется
Разрядность
Тактовая частота
Адресное пространство
Система команд
После выключения компьютера данные не сохраняются
В ПЗУ
В АЛУ
В ОЗУ
В УУ
Количество точек по горизонтали и вертикали экрана монитора называется
Размером экрана
Разрешением экрана
Рабочей областью экрана
К внутренней памяти относятся
УУ, АЛУ
АЛУ, ОЗУ
ОЗУ, ПЗУ, УУ
ОЗУ, ПЗУ
Разрешающая способность принтера измеряется
Количеством точек на мм
Количеством точек на см
Количеством точек на мм2
Количеством точек на дюйм
Электронная схема, управляющая работой внешнего устройства называется
Контроллер
Слот
Порт
Разъем
Устройство, обеспечивающее обмен информацией между компонентами компьютера называется
Шина
Кабель
Генератор тактовых импульсов
Драйвер
Устройством ЭВМ, обрабатывающим информацию является
Процессор
Память
Шина
Контроллер
Драйвер – это
Устройство компьютера
Программа, обслуживающая внешние устройства
Электронная схема, управляющая внешним устройством
Память, предназначенная для ускорения выполнения операций называется
ОЗУ
ПЗУ
СMOS
КЭШ
Оперативная память делится на
постоянную и динамическую
постоянную и статическую
статическую и динамическую
постоянную и переменную
По какому принципу построены современные персональные компьютеры?
принцип открытой архитектуры
принцип связной архитектуры
принцип закрытой архитектуры
принцип замкнутой архитектуры
Принцип записи на гибкий магнитный диск заключается…
Ядерно-магнитном резонансе рабочего слоя диска
Намагничивании поверхности диска
Просвечивании лазером поверхности диска
Прожигании рабочего слоя диска лазером
Запоминающим устройством НЕ является
ОЗУ
ПЗУ
Плоттер
НГЖД