Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Пособия_Tutorials / Рус / Особые эффекты_(56).doc
Скачиваний:
56
Добавлен:
25.04.2015
Размер:
2.46 Mб
Скачать

1. Event display 2. Particle diagram 3. Global event

4. Birth event 5. Depot (склад)

Окно Particle View содержит управление системой частиц. Главное окно – окно событий (event display), содержит диаграмму частиц (particle diagram), которая описывает систему частиц. Система по умолчанию начинает с глобального события (global event) с именем значка Particle Flow, за ней идет событие рождения (birth event), содержащее оператор рождения (Birth) и ряд других операторов, которые задают исходные свойства системы. После имени оператора в скобках указаны его важнейшие настройки. Над окном событий расположено меню, а ниже окно (depot) со всеми доступными системе частиц операторами.

  1. В глобальном событии PF Source 01 щелчок имени оператора Render 01 (Geometry) открывает его параметры. Следует щелкать только по тексту, щелчок по значку только включает активное состояние оператора.

Поскольку оператор отражает глобальное событие, он действует на всю систему частиц. Любой оператор в этом окне действует так же. Например, здесь можно определить глобальный материал, или определить материалы локально в каждом событии.

Не следует объединять глобальные и локальные операторы одного типа в одной системе, используется либо тот, либо другой.

В правой части Particle View появляется свиток оператора Render с параметрами. Это настройка типа и доли частиц при визуализации, способ расщепления частиц на отдельные сети.

Изменение типа отображения частиц:

  1. В окне события рождения, Event 01, выделение последнего оператора Display 01 (Ticks). Тип отображения частиц (Ticks) указан в имени события.

  2. Щелчок по Ticks в строке Type: открывает список, выбор Geometry.

Теперь частицы в окнах представлены тетраэдрами.

Связывание двух событий:

Теперь будет добавлен тест и на его основе событие рождения (birth event) будет привязано к новому событию.

  1. В складе (depot) в нижней части диалога Particle View поиск Age Test. Это первый объект со значком желтого ромба.

  1. Следует перетащить Age Test из склада (depot) в список Event 01, в его нижнюю часть.

Кнопку мыши можно отпустить только после появления в окне Event 01 сплошной синей линии под оператором Display. Если линия красная и проходит по оператору в окне, то Age Test замещает его. Если бросить Age Test под окном Event 01, он создаст новое событие.

В списке возникает Age Test со значком слева. Этим хвостиком (test output) можно связать тест со следующим событием.

  1. Следует пометить Age Test в списке, затем в свитке Age Test 01 справа в Particle View ввод Test Value=15 и Variation=0.

Тест Particle Age проверяет возраст частиц. Это означает, что частицы, которые существовали (have existed) более 15 кадров, считаются True и будут пропущены в следующее событие.

Теперь будет создано новое событие и привязано к тесту.

  1. Следует перетащить из склада (depot) оператор формы (“Shape”) в пустую часть окна событий, ниже Event 01.

Оператор Shape появляется в новом окне событий Event 02. Как в Event 01, событие имеет кружок входа (event input) сверху. Также Particle Flow автоматически добавляет локальный оператор Display в событие для настройки вида частиц в окнах. Можно отключить автоматическое создание локальных операторов Display, если выбрать из меню Options > Default Display > Global.

Действительное положение события в окне событий не важно. Рекомендуется положение, в котором удобно связывать события. Это также помогает прочувствовать диаграмму событий, если события расположены логично. Можно перемещать событие перетаскиванием его строки.

Теперь Age Test будет привязан к другому событию.

  1. Следует подвести курсор к синей капле на левом конце выпуска Age Test. Курсор приобретает вид кружка с тремя стрелками, воткнутыми в круглый разъем.

  2. Следует перетащить курсор от выхода Age Test в Event 01 на вход Event 02 и отпустить кнопку.

Когда курсор проходит над пустым местом, он приобретает вид круглого пустого разъема, и приобретает вид кружка с четырьмя входящими стрелками на входе Event 02.

Когда кнопка отпущена, появляется синяя стрелка связи двух событий. Стрелка означает, что частицы, которые подвергаются проверке Age Test проходят через эту связь к событию Event 02, чтобы подвергнуться его влиянию.

Примечание: Любой выделенный элемент диаграммы частиц удаляется клавишей Delete.

  1. Следует пометить оператор Shape 02 и ввести Shape=Cube. Также пометить оператор Display 02 и ввести Type=Geometry.

Просмотр результатов связывания:

  1. Просмотр анимации (Play). Настройка окон на вид всего потока частиц.

После кадра 15 форма частиц в начале потока заменяется кубами, показывая, что частицы вошли в Event 02. Со временем все больше частиц приобретают возраст больше 15 кадров и входят в событие Event 02.

  1. В процессе просмотра можно изменить настройки операторов, наблюдая изменения. Например, можно пометить Speed 01 и изменить настройки Speed и Direction. Изменения сразу отображаются в окнах.

При смене имени действия или события (правый щелчок по нему и Rename) его тип не меняется. Тем же способом можно создать примечание к событию. О наличии примечания говорит маленький красный треугольник.

Congratulations! You now have a working knowledge of Particle Flow. If you'd like to try some more tutorials, go to the Particle Flow tutorials.