
- •Особые эффектыTutorials
- •Анимация систем частиц
- •Неуправляемые событием системы частиц
- •Создание дыма сигареты
- •Добавление Wind, Turbulence и Drag
- •Геометрия частиц
- •Материал дыма сигареты
- •Конечная анимация
- •Создание потока воды
- •Создание потока частиц
- •Управление потоком искажениями пространства
- •Модуляция скорости испускания частиц
- •Создание материала воды
- •Добавление размытия от движения
- •Анимация результата
- •Работа с системой частицParticleFlow
- •1. Event display 2. Particle diagram 3. Global event
- •4. Birth event 5. Depot (склад)
- •Модель взбитого крема (WhippedCream)
- •Создание Солнца с эффектамиLensFlare
- •Создание вида от камеры
- •Создание светильников
- •Добавление Glow к Sun с Lens Effects
- •Добавление эффекта Ring
- •Добавление эффекта Star
- •Добавление еще Glow
- •Создание и анимация летящего логотипа
- •Создание Земли с картой
- •Анимация вращения глобуса
- •Создание текста логотипа
- •Добавление фона и материала
- •Добавление прожектора
- •Добавление объемного света и объемного тумана
- •Добавление эффекта Flare в Video Post
Добавление фона и материала
Сцена будет интереснее при простом добавлении фона, в котором сфера Земли летит в открытом Космосе. Затем будет добавлен материал сияющего золота к тексту для эффекта.
Настройка сцены:
Продолжение или загрузка файла tut_wwdesigns_globe_text_rotating.max.
Добавление фона:
Меню Rendering > Environment.
Щелчок кнопки Environment Map. В Material/Map Browser двойной щелчок Bitmap. Загрузка \tutorials\worldwide_designs and choose stars10.jpg.
Это фон высокого разрешения со звездами.
Перевод ползунка в кадр 50.
Переход в окно Perspective и щелчок кнопки Quick Render.
На изображении Земля на фоне звезд.
Предупреждение: если при визуализации разрешение слишком мало, звезды на изображении не появятся. Требуется окно 640 x 480 для появления звезд на изображении.
Следующий шаг состоит в придании логотипу занимательности.
Добавление материала к тексту:
Вызов Material Editor и выделение незанятой ячейки.
Щелчок кнопки Get Material. В группе Browse From выбор Mtl Library, затем двойной щелчок по Metal_Dark_Gold [Standard].
На сфере в ячейке возникает материал полированного золота.
Выделение Text01 и присвоение ему материала кнопкой Assign Material to Selection.
Щелчок кнопки Show Map in Viewport. Текст стал золотым.
Визуализация сцены.
Золотой
текст
Сохранение работы в файл с приращением номера. Вызов File > Save As. Щелчок кнопки сохранения с приращением.
Теперь будет добавлен прожектор, который осветит букву, попавшую в луч при вращении.
Добавление прожектора
Продолжение или загрузка файла tut_wwdesigns_globe_text_bground.max.
Создание spotlight:
Будет добавлен нацеленный прожектор, который бросит сфокусированный пучок света на букву логотипа, оказавшуюся в луче. Целью будет сфера, так легче направить пучок на текст.
В окне Top переводом ползунка в кадр 50 поворот текста в положение перед планетой.
Примечание: На рисунке текст без золота.
Панель Create > Lights > Target Spot.
В окне Top растягивание оси прожектора из-под текста до края сферы.
Переход на панель Modify. В верхней части панели стоит имя Spot01. В свитке Spotlight Parameters сужение пучка стрелками счетчика Falloff/Field. Ввод Field = 7.0.
Выбор цели spotlight.
Примечание: Проще для выделения цели открыть клавишей H диалог Select Objects и выбрать Spot01.Target.
Меню Tools > Align и щелчок по сфере.
В группе Align Position (Local) включение X, Y, Z Positions. Выбор Center для Current Object и Target Object и щелчок OK.
Цель прожектора совмещена с центром сферы. Теперь прожектор светит на текст.
Выделение Spot01. В свитке General панели Modify щелчок кнопки Exclude.
Выбор Planet Earth из списка объектов сцены Scene Objects, щелчок кнопки >> и OK.
Теперь прожектор не будет освещать сферу.
Правый щелчок по имени окна Perspective и выбор Views > ActiveShade, чтобы увидеть, как освещен текст.
Вероятно, требуется настроить цель прожектора, чтобы в пучок попадало по одной букве.
Правый щелчок по пустому месту окна и выбор Close из четвертного меню.
В группе Light Cone свитка Spotlight Parameters панели Modify включено Circle.
Подбор значений Hotspot/Beam и Falloff/Field, пока пучок не сфокусируется на одной букве.
Target
spot освещает
букву
R
Просмотр анимации в окне Perspective.
Для замедления вращения текста будет добавлено 100 кадров в анимацию.
Добавление кадров в анимацию:
Кнопкой Time Configuration вызов диалога Time Configuration и ввод Length = 200.
Кнопкой Select by Name вызов диалога Select Objects, выбор Planet Earth и Text01.
На панели треков возникают ключи объектов.
На панели треков выбор ключа кадра 100 и смещение его в кадр 200.
Просмотр анимации. Текст и сфера вращаются медленнее.
Сохранение работы в файле с приращением номера: Выбор File > Save As. Щелчок кнопки с плюсом.