Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Пособия_Tutorials / Рус / Работа с файлами AutoCAD_(63).doc
Скачиваний:
52
Добавлен:
25.04.2015
Размер:
1.96 Mб
Скачать

Создание стен (aec Walls):

Теперь после импорта в 3ds Max плана этажа можно использовать его как шаблон для создания модели. Процесс будет начат с добавления объектов Wall (стена). Однако осмотр сцены указывает, что требуется построить разные типы стен.

Три типа стен.

В структуре можно отметить, по крайней мере, три разных типа стен. Имеются толстые внешние стены (A), разделяющие помещение стены средней толщины (B), и более тонкие внутренние стенки (C), которые отделяют комнаты от служебных помещений.

Раздел будет начат с создания средних стен, которые выделены на рисунке. Они идут по верхней части чертежа и окаймляют левую нижнюю часть, встречаясь с внешней стеной.

Построение стен средней толщины:

  1. Продолжение урока или загрузка файла ww_cad_drawing.max из папки \tutorials\designviz.

  2. Включение привязки (кнопка Snaps Toggle), и вызов правым щелчком по ней диалога с настройками сетки и привязок (Grid And Snap Settings).

  3. На панели Snaps следует включить только привязку Endpoint. Закрытие диалога.

Примечание: Правильная настройка привязок существенно облегчит построение стен.

  1. В меню Customize командой Units Setup вызов диалога Units Setup.

  2. В группе Display Unit Scale выбор US Standard, выбор единиц Feet w/Fractional Inches, и щелчок OK.

  1. Панель Create > Geometry > AEC Extended > Wall.

  2. Ввод Width = 0'8 3/8”, Height = 9'0”, Justification = Right.

При использовании чертежа как шаблона в построении модели обычен выбор Left или Right как Justification для обводки контура. В данном случае правый край линии стен будет привязан к правой стороне контура.

  1. Щелчок верхнего пересечения, где стена спальни хозяина касается внешней стены (врезка), затем щелчок изгиба внешней стены туалета. Продолжение, следуя плану этажа до фойе. Правый щелчок завершает стену.

На врезке показан курсор привязки endpoint в первой точке стены.

Примечание: При построении стен можно использовать колесико мыши для увеличения и уменьшения вида, и смещением курсора с зажатым колесиком сдвигать вид.

  1. Щелчок внутреннего пересечения, где стена второй спальни встречает внешнюю стену, затем щелчок на повороте стены к фойе. Щелчок пересечения в начале туалета, формируя стену в виде “L”. Правый щелчок завершает стену.

  1. Save the scene as my_Walls1.max.

Далее командой Wall будут построены внутренние стены.

Построение внутренних стен:

Внутренние стены являются самыми тонкими из всех стен, что требуется построить. Кроме тог, их особенно много, как показано подсветкой на следующем изображении.

  1. Снова щелчок кнопки Wall и ввод Width = 0'5”.

Остается Height = 9'0” и настройка Right для Justification.

  1. Щелчок пересечения, где стена с камином встречает внешнюю стену (см. врезку), затем щелчок в месте поворота стены в спальню хозяина. Снова щелчок в месте пересечения стены с задней стеной, которая делит помещение. Не следует обращать внимание на открытые двери и вести стены прямо поверх них.

На врезке показан курсор привязки endpoint в первой точке внутренней стены.

  1. Продолжение построения внутренних стен, пока они не заполнят помещение.

Если замечено, что неверна настройка Justification, можно изменить ее после завершения стены, и правильно выровнять стену.

Полная внутренняя стена

  1. После построения внутренних стен сохранение работы: save as my_Walls2.max.

Построение внешней стены:

Имеется три внешних стены, окружающих помещение, как показано на следующем рисунке.

  1. Снова щелчок кнопки Wall, ввод Width = 1'2”, Left для justification, остается Height = 9'0”.

  2. Щелчок пересечения в месте контакта второй спальни с внешней стеной (см. врезку), затем щелчок в месте встречи стены с углом стены с дверью в патио. Продолжение вокруг и окончание в пересечении стен спальни хозяина с внешней стеной.

На врезке показан курсор первой привязки endpoint. (Для удобства другие стены скрыты.)

  1. Правым щелчком завершение построения стен.

Все стены построены.

  1. Сохранение сцены: Save as my_Walls3.max.

Подгонка стен:

Иногда может потребоваться подгонка уже созданных стен или объединение их в один объект. Например, можно представить, что скошенная стена с дверью в патио будет тоньше других внешних стен. В этом разделе пособия показано, как подогнать имеющиеся стены и как соединить их в один объект.

  1. Продолжение или загрузка файла ww_cad_drawing2.max из папки \tutorials\designviz.

  2. Выделение стены вдоль лоджии и переход на панель Modify.

  3. Открытие иерархии объекта Wall в стеке, выбор уровня Segment, затем выделение скошенной стены, где должна быть дверь в патио.

  4. В свитке Edit Segment ввод Width = 1'5”.

Выделенная стена теперь имеет толщину 1' 5”.

  1. Возврат на уровень Wall в стеке.

Невозможно выделить другую стену без закрытия уровня подобъектов.

  1. выделение первой созданной стены. Она отделяет от другого помещения. Ее имя Wall01.

Примечание: Для выделения стены можно также вызвать клавишей H диалог Select Objects.

  1. В свитке Edit Object щелчок Attach Multiple. Возникает диалог Attach Multiple.

  2. Щелчок кнопки All внизу слева выделяет все объекты wall, затем щелчок кнопки Attach.

Стены объединены в один объект.

  1. Сохранение работы: Save as my_Walls_Complete.max.