
- •ProjectManagementTutorials
- •Использование средств сопровождения (AssetTracking)
- •Сохранение состояния сцены
- •ПрименениеAssetTrackingдля проверкиAssetPaths
- •Создание нового свода (Vault)
- •Вход вVaultServerиз 3ds Max
- •Настройка рабочей папки
- •Добавление файлов в свод
- •Замена файла
- •Перепроверка файла в своде
- •Проверка истории версии
- •Checking Files Out of the Vault
Проверка истории версии
История версии:
В меню File вызов диалога Asset Tracking.
Выделение Full House.max.
В меню FileвыборHistory.
Возникает диалог, который показывает, что это вторая версия файла Full House.max.
Поле Commentпоказывает сделанные изменения.
Закрытие диалога History.
Закрытие диалога Asset Tracking.
В меню FileвыборReset.
В запросе щелчок Yes.
A warning appears indicating that you are trying to save the file when it’s not checked out.
Щелчок No.
Диалог IOErrorуказывает, что перезапись локальной версии файла невозможна, поскольку файл имеет атрибут только для чтения (read-only). Проверка версии гарантирует синхронизацию файлов свода с локальной версией файла.
Щелчок OKзакрывает диалогIOError.
В меню FileвыборReset.
В данном случае щелчок Noв запросе о сохранении изменений.
Закрытие 3ds Max.
Checking Files Out of the Vault
Открытие файла из свода:
Загрузка 3ds Max.
В меню File выбор Open from Vault.
Возникает диалог VaultLogIn.
Ввод имени пользователя, пароля и станции (server), хранящей данные.
Примечание: По умолчанию у пользователя имя Administratorи для пароля – пробел.
Выбор файла с данными и щелчок OK.
Возникает диалог Open File.
Note that the folder structure of your local working folder has been replicated on the vault. This was done when you added the files earlier.
Открытие папки Sceneи выборFull House.max.
Щелчок Open.
A dialog opens, asking if you want to check the file out before making edits.
Щелчок Yes.
You are now working with the latest version of this file (version 2).
В меню FileвыборExit.
The application closes without any prompts because you have not made any changes.
Выводы
In this tutorial you learned how to revise asset paths; specifically, bitmaps associated with scene materials. You used Autodesk Vault Manager to create a new vault. You used the asset tracking feature to define a working folder for local versions of vault files. Once you define vault and working folders, you can use tools in the Asset Manager to add files, check files in and out, and examine revision history.