Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
лекции все вместе / Lektsii_vvedenie_Vyrazhenia.doc
Скачиваний:
3
Добавлен:
20.04.2015
Размер:
178.18 Кб
Скачать

Первичные выражения.

Первичные выражения включают самые простые формы выражений.

Первичное выражение создания не массива:

литерал

простое имя

выражение в скобках

доступ к члену

выражение вызова

метод доступа к элементу

доступ через this

доступ к базовому объекту

выражение после инкремента

выражение после декремента

выражение создания объекта

выражение создания делегата

выражение typeof

выражение checked

выражение unchecked

выражение значения по умолчанию

Простые имена

Просто имя состоит из идентификатора, за которым может следовать список аргументов типа:

простое_имя: индетификатор список_аргументов_типанеобязательно

Для каждого вхождения данного идентификатора в качестве простого_имени в выражении или деклараторе внутри области объявления локальных переменных, непосредственно включающей это вхождение, каждое вхождение того же самого идентификатора в качестве простого_имени в выражении или декларатора должно ссылаться на одну и ту же сущность. Это правило позволяет гарантировать, что внутри определенного блока, блока switch, а также операторов for, foreach и using имя всегда имеет одинаковое значение.

Правило инвариантности значения применяется только к простым именам. Один идентификатор вполне может иметь одно значение в виде простого имени и другое значение в виде правого операнда в методе доступа к члену. Например:

using System;

namespace ConsoleApplication7

{

struct Point

{

int x, y;

public Point(int x, int y)

{

this.x = x;

this.y = y;

}

public override string ToString()

{

return String.Format("{0} {1}", x, y);

}

}

class Program

{

static void Main(string[] args)

{

Point p = new Point(3, 5);

Console.WriteLine(p);

}

}

}

В примере простые имена x и y относятся к параметрам, но это не мешает выражениям доступа к членам this.x и this.y иметь доступ к полям.

Выражения со скобками

Выражение_со_скобками состоит из выражения, заключенного в скобки.

выражение_в_скобках: ( выражение )

Выражение_со_скобками вычисляется путем вычисления выражения внутри скобок.

Доступ к члену

Оператор "точка" используется для доступа к членам.

Выражения вызова

Выражение_вызова используется для вызова метода.

выражение_вызова: первичное_выражение ( список_аргументовнеобязательно )

Например

TestMethod();

Доступ this

Доступ_this представляет собой зарезервированное слово this.

доступ_через_this: this

Доступ_this допустим только в блоке конструктора экземпляра, метода экземпляра или метода доступа к экземпляру. Примеры.

this используется в основном_выражении внутри конструктора экземпляра структуры. Он классифицируется как значение. Типом значения является тип экземпляра структуры, внутри которой происходит это использование, а значением является создаваемая структура. Переменная this конструктора экземпляра структуры действует точно так же, как параметр out типа структуры, в частности, это означает, что переменная должна явно назначаться в каждом пути выполнения конструктора экземпляра.

struct Point

{

int x, y;

public Point(int x, int y)

{

this.x = x;

this.y = y;

}

}

Доступ this используется в основном_выражении внутри конструктора экземпляра класса. Он классифицируется как значение. Типом значения является тип экземпляра класса, внутри которого происходит это использование, а значением является ссылка на создаваемый объект.

class Point

{

int x, y;

public Point(int x, int y)

{

this.x = x;

this.y = y;

}

public override string ToString()

{

return String.Format("{0} {1}", x, y);

}

}

Доступ this используется в основном_выражении внутри метода экземпляра

using System;

namespace ConsoleApplication7

{

class Employee

{

private string name;

private string alias;

private decimal salary = 3000.00m;

// Constructor:

public Employee(string name, string alias)

{

// Use this to qualify the fields, name and alias:

this.name = name;

this.alias = alias;

}

// Printing method:

public void printEmployee()

{

Console.WriteLine("Name: {0}\nAlias: {1}", name, alias);

// Passing the object to the CalcTax method by using this:

Console.WriteLine("Taxes: {0:C}", Tax.CalcTax(this));

}

public decimal Salary

{

get { return salary; }

}

}

class Tax

{

public static decimal CalcTax(Employee E)

{

return 0.08m * E.Salary;

}

}

class Program

{

static void Main(string[] args)

{

Employee E1 = new Employee("Mingda Pan", "mpan");

// Display results:

E1.printEmployee();

}

}

}

У статических функций-членов нет указателя this, так как они существуют только на уровне класса и не являются частями объектов. Использование ссылки на this в статическом методе является недопустимым.

Также this используется для объявления индексаторов.

Оператор new.

Оператор new используется для создания новых экземпляров типов.

Существует три формы выражений new:

  • Выражения создания объектов используются для создания новых экземпляров типов класса и типов значения.

  • Выражения создания массивов используются для создания новых экземпляров типов массива.

  • Выражения создания делегатов используются для создания новых экземпляров типа делегата.

Пример

struct SampleStruct

{

public int x;

public int y;

public SampleStruct(int x, int y)

{

this.x = x;

this.y = y;

}

}

class SampleClass

{

public string name;

public int id;

public SampleClass() {}

public SampleClass(int id, string name)

{

this.id = id;

this.name = name;

}

}

class ProgramClass

{

static void Main()

{

// Create objects using default constructors:

SampleStruct Location1 = new SampleStruct();

SampleClass Employee1 = new SampleClass();

// Display values:

Console.WriteLine("Default values:");

Console.WriteLine(" Struct members: {0}, {1}",

Location1.x, Location1.y);

Console.WriteLine(" Class members: {0}, {1}",

Employee1.name, Employee1.id);

// Create objects using parameterized constructors:

SampleStruct Location2 = new SampleStruct(10, 20);

SampleClass Employee2 = new SampleClass(1234, "Luciana Ramos");

// Display values:

Console.WriteLine("Assigned values:");

Console.WriteLine(" Struct members: {0}, {1}",

Location2.x, Location2.y);

Console.WriteLine(" Class members: {0}, {1}",

Employee2.name, Employee2.id);

}

}

Если в определение структуры SampleStruct добавить конструктор экземпляра по умолчанию

public SampleStruct() { }

Это приведет к ошибке: Структуры не могут содержать явных конструкторов без параметров

Соседние файлы в папке лекции все вместе