Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Информатика / Практическая работа №4 / Руководство. Основы. 2D проектирование и черчение.pdf
Скачиваний:
87
Добавлен:
20.04.2015
Размер:
16.78 Mб
Скачать

Основы. Двухмерное проектирование

новый узел соединяется отрезками с соседними точками графика).

Данная возможность позволяет задавать графики, изменяя переменные в модели, а затем добавляя узлы с их значениями для определённого момента времени.

Выбор узлов графика

Укажите на требуемый узел курсором мыши и нажмите - точка графика подсветится прямоугольной рамкой. Множественный выбор производится одним из способов:

-при нажатой клавише <Shift> выбирается последовательность узлов между двумя указанными;

-при нажатой клавише <Ctrl> выбираются только указываемые узлы.

Выбор всех узлов графика выполняется опцией:

<Ctrl><A> Выделить все

Опция вызывается из контекстного меню в области графика.

Выбор группы узлов при помощи окна осуществляется при включенной опции:

<S> Выделение группы узлов графика

Удаление узлов графика

Для удаления выбранных узлов предназначена опция:

<D> Удалить выделенный узел или группу узлов

Опция доступна в пункте меню “Правка” или из контекстного меню. При удалении узла (узлов) близлежащие точки графика соединяются отрезком.

Сглаживание графика

При добавлении новых узлов график формируется в виде ломаной. При необходимости вы можете получить гладкую кривую, заменяя отрезки ломаной участками кривой. Для этого укажите курсором

мыши на требуемый отрезок графика, нажмите и выберите пункт “Кривая Безье”. На указанном отрезке появятся два узла, делящие его на равные части.

Изменяя положение каждого из них можно преобразовать исходный отрезок в кривую.

736

Анимация

Обратное преобразование участка кривой в отрезок выполняется командой “Выпрямить”, доступной в контекстном меню при его выборе.

Сетка

Для нанесения в окно графиков вертикальных и/или горизонтальных линий, облегчающих ориентацию в координатном пространстве при построении точек графика, используется опция:

Построить сетку в активном окне

В окне диалога “Сетка” соответствующими флажками отмечается наличие вертикальных и горизонтальных бегунков. Для каждого типа разметки задаются следующие параметры:

Исходное значение. Определяет положение первого бегунка);

Количество бегунков. Определяет количество линий сетки);

Шаг по шкале значений. Определяет расстояние между линиями сетки).

Для установки линий сетки, пересечение которых находится в точке с определёнными значениями координат, используется опция:

<R> Пересечение бегунков

Опция доступна в меню “Правка”. Для добавления отдельной вертикальной или горизонтальной линии установите курсор мыши на изображение шкалы значений времени или переменной и нажмите

. В появившемся меню выберите пункт “Бегунок” и задайте точку шкалы, через которую должна проходить создаваемая линия.

Ведомые графики

При наличии в модели переменных, заданных функциями или выражениями, появляется возможность получить отдельный тип графиков – “ведомые”. Т.к. значения таких переменных являются зависимыми величинами, то система строит их графики автоматически. В окне сценария анимации строки, содержащие зависимые переменные, выделены серым фоном. “Ведомый” график невозможно редактировать, он только демонстрирует изменение значения соответствующей переменной в процессе анимации. Следует отметить, что ведомый график перестраивается после запуска анимации. Данный тип графика можно использовать для анализа взаиморасположения различных элементов модели. Для этого создаётся переменная, значение которой является функцией измерения расстояния между телами, вершинами и т.п. При изменении параметров модели график такой переменной отразит изменения указанного расстояния.

737

Основы. Двухмерное проектирование

Общие параметры анимации

Кроме вышеописанных, в инструментальной панели и в меню “Правка” доступен ещё ряд опций.

<T> Установка пределов шкалы времени

Опция устанавливает границы видимой в окне графика временной оси координат.

Изменит текущее имя сценария

Опция позволяет сохранить текущий сценарий с другим именем и/или изменить цвет рамки, подсвечивающей активное окно графиков (параметр "Цвет фокуса окон").

Сохранить график

Опция позволяет записать текущий график или выделенные узлы в текстовый файл (*.tfg). В дальнейшем содержимое файла может быть вставлено в другой график или другой сценарий.

<F7> Обновить список переменных для текущей модели

Опция считывает изменения в составе переменных модели.

<Alt>+<P> Параметры создания .avi файла

Опция позволяет задать записи параметры .avi файла. Параметры совпадают с аналогичными параметрами команды “AN: Анимировать модель”.

<Alt>+<A> Параметры анимации

Опция устанавливает значения следующих параметров:

Начальное значение времени, Т. Определяет момент времени, с которого начинается формирование анимации.

Конечное значение времени, Т. Определяет момент времени, в который заканчивается анимация.

В реальном времени. При установленном флаге процесс анимации производится в реальном времени.

Т.е. с графиков считываются значения переменных, заданные в точке начального значения времени и пересчитывается модель. Следующий набор значений берётся через промежуток, равный отрезку времени, затраченному системой на выполнение первого шага анимации. В этом случае шагом анимации практически является время регенерации модели.

Шаг анимации, Т. Задаёт значение промежутков времени, через которые определяются значения переменных.

Задержка, сек. Задаёт значение времени задержки на каждом шаге анимации.

Заблокировать график

738

Анимация

Опция позволяет не учитывать заданное графиком изменение значения переменной при формировании анимации (в этом случае в списке переменных слева от имени переменной появляется изображение данной иконки). Повторный вызов опции отменяет блокирование графика.

Масштабирование окна графика

При работе с графиком нередко бывает удобным изменить масштаб его изображения. Перечисленные ниже опции позволяют различным образом изменять изображение графика.

<Ctrl>+<T> Задать увеличение по оси времени

При помощи указываются две точки, определяющие границы нового диапазона шкалы времени.

<Alt>+<T> окнеУменьшить изображение по оси времени в текущем

Действие данной опции заключается в увеличении в два раза текущего диапазона шкалы времени.

<Ctrl>+<Y> Задать увеличение по оси значений

При помощи указываются две точки, определяющие границы нового диапазона шкалы значений.

<Alt>+<Y> Уменьшитьокне изображение по оси значений в текущем

Действие данной опции заключается в увеличении в два раза текущего диапазона шкалы значений.

<Z> Задать окно для увеличения

При помощи указываются две точки, определяющие диагональные углы прямоугольника. Вертикальный и горизонтальный размер выделенной области окна задаёт отображаемые диапазоны шкалы значения и шкалы времени.

<Ctrl>+<PgUp> Увеличить изображение в текущем окне

Увеличивает значения текущих диапазонов по осям Т и Y в два раза.

<Ctrl>+<PgDn> Уменьшить изображение в текущем окне

Уменьшает значения текущих диапазонов по осям Т и Y в два раза.

<Ctrl>+<G> Показать все графики текущего окна

Опция масштабирует текущее окно таким образом, чтобы отобразить все заданные в нем графики.

Управление анимацией

В нижней части окна сценария анимации расположены графические кнопки (их вызов также доступен в пункте текстового меню “График” или из контекстного меню, вызванного в области списка переменных):

<Del> Удалить график для выделенной переменной

Опция доступна для переменных с созданным графиком. Удаляет график текущей переменной.

739

Основы. Двухмерное проектирование

 

<Ins>

Добавить окно с графиком для выделенной

 

переменной

 

 

Опция доступна для переменных без графика. Создаёт график текущей переменной в новом окне.

 

<P>

Применить текущие значения переменных для

 

анимации

 

 

Опция вызывает пересчёт модели в T-FLEX CAD со значениями переменных, заданными графиками, для текущего момента времени. Текущий момент времени устанавливается с помощью бегунка времени (на шкале времени он выделен голубым цветом). При перемещении бегунка времени автоматически обновляются значения переменных в списке.

 

<A>

Анимация по текущим значениям

 

переменных

 

 

 

 

 

Опция инициализирует выполнение анимации. На экране отображается последовательность изменений 3D модели (чертежа) в результате пересчета, с заданными в сценарии значениями переменных. Управление анимацией осуществляется кнопками [Пауза/Продолжить] и [Стоп] в окне “Анимация”.

<F> Запись анимации в файл

Опция производит запись AVI-файла. Перед началом записи система предлагает выбрать программу сжатия видеоинформации. Окно диалога “Сжатие видео” позволяет выбрать одну из установленных на вашем компьютере программ и настроить их параметры.

 

<V>

Просмотр видео-файла для

 

данного сценария

 

 

Опция позволяет просмотреть записанный AVI-файл.

Создание анимации помогает наглядно отобразить влияние изменения параметров на форму и/или пространственное положение объектов, моделировать работу кинематических механизмов, проверить допустимые диапазоны значений переменных.

740