Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
yazyk_programirovania.doc
Скачиваний:
1172
Добавлен:
19.04.2015
Размер:
834 Кб
Скачать
☆

Compound Operators

++ (инкремент) / -- (декремент)

Описание:

Инкрементирует или декрементирует переменную

Синтаксис:

x++; // инкрементируетxна один и Возвращает: старое значениеx

++x; // инкрементируетxна один и Возвращает: новое значениеx

x-- ; // декрементируетxна один и Возвращает: старое значениеx

--x; // декрементируетxна один и Возвращает: новое значениеx

Параметры:

x:intилиlong(возможноunsigned)

Возвращает:

Оригинальное или инкрементированное/декрементированное значение переменной.

Пример:

x= 2;

y= ++x; //xтеперь равен 3,yравен 3

y=x--; //xснова равен 2,yеще равен 3

+= , -= , *= , /=

Описание:

совершает математические действие над переменной и другой переменной или константой.

Синтаксис:

x+=y; // эквивалентно выражениюx=x+y;

x-=y; // эквивалентно выражениюx=x-y;

x*=y; // эквивалентно выражениюx=x*y;

x/=y; // эквивалентно выражениюx=x/y;

Параметры:

x: либой тип переменной

y: любой тип переменной или константа

Пример:

x= 2;

x+= 4; //xтеперь равно 6

x-= 3; //xтеперь равно 3

x*= 10; //xтеперь равно 30

Побитовое И (&=), Побитовое ИЛИ (|=)

Битовые операторы позволяют производить вычисления на битовом уровне переменных. Они часто используются для сброса или установки определенных бит переменной. Аналогичны операторам BitwiseAND(&),BitwiseOR(|),BitwiseXOR(^) и отличаются лишь укороченным синтаксисом.

Побитовое И (&=)

Описание:

Оператор битовое И (&=) часто используется вместе с переменной или константой для сброса определенных битв нулевое состояние. В программировании это частенько называется сбросом битов.

Синтаксис:

x&=y; // эквивалентноx=x&y;

Параметры:

x:char,intилиlong

y: целочислительная константа илиchar,int,orlong

Пример:

Для начала разберем оператор побитовое И (&)

0 0 1 1 операнд 1

0 1 0 1 операнд 2

----------

0 0 0 1 (операнд1 & операнд2) - возвращаемый результат

переменная побитово умноженная на 0 обнулится

myByte&B00000000 = 0;

переменная побитово умноженная на 1 останется исходной,

myByte&B11111111 =myByte;

Примечание: Приченяя пободные операторы удобно форматировать переменные с константами используя маску.

например: побитовое И (&=) с константой B11111100

1 0 1 0 1 0 1 0 переменная

1 1 1 1 1 1 0 0 маска

----------------------

1 0 1 0 1 0 0 0

xxxxxxxxпеременная

1 1 1 1 1 1 0 0 маска

----------------------

xxxxxx0 0

собственно:

myByte= 10101010;

myByte&=B1111100 ==B10101000;

Побитовое ИЛИ (|=)

Описание:

Побитовое ИЛИ часто используется длу установки определенных битов в переменной.

Синтаксис::

x|=y; // эквивалентноx=x|y;

Параметры:

x:char,intилиlongпеременные

y: целочислительные константы илиchar,int,long

Пример:

Рассмотрим работу оператора побитовое ИЛИ (|)

0 0 1 1 операнд1

0 1 0 1 операнд2

----------

0 1 1 1 (операнд1 | операнд2) - возвращаемый результат

Биты побитово сложенные с 0 не будут изменены, например:

myByte|B00000000 =myByte;

Биты, побитово сложенные с 1 будут установлены в 1:

myByte&B11111111 =B11111111;

Таким образом, используя маску можно устанвливать часть переменной неименяемой, например:

побитовое ИЛИ(&=) с константой B00000011

1 0 1 0 1 0 1 0 переменная

0 0 0 0 0 0 1 1 маска

----------------------

1 0 1 0 1 0 1 1

xxxxxxxxпеременная

0 0 0 0 0 0 1 1 маска

----------------------

x x x x x x 1 1

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]