- •Методическое пособие
- •Часть 1. Алгоритм составление программы тренинга
- •1. Исследовательская деятельность:
- •2. Работа с ключевым феноменом тренинга (понятием, темой):
- •3. Описание специфики группы, с которой, предстоит работа
- •4. Цели и задачи на тренинг:
- •5. Тематический план (теоретический план)
- •7. Определение длительности тренинга в целом и режима работы группы
- •8. Подбор материала:
- •9. Распределение времени в программе:
- •14. Качественная программа:
- •Часть 2. Алгоритм проведения вводной части (первой встречи)
- •2. Рабочие установки тренера:
- •3. Подготовительный этап (настрой на работу):
- •4. Встреча участников на «территории»:
- •5. Вводная часть тренинга:
- •6. Знакомство участников:
- •7. Процедура введения групповых норм и правил:
- •8. Проведение целеполагания (мотивация участников на тренинг)
- •9. Работа с динамикой группы:
- •10. Активность участников тренинга:
- •11. Успех вводной части:
- •Часть 3. Алгоритм проведения упражнений
- •Часть 4. Алгоритм проведения обсуждения упражнения
- •1. Цель проведения обсуждения упражнения:
- •2. Правила:
- •3. Процедурная логика:
- •4. Вопросы должны затрагивать 4 уровня (категории) целей:
- •5. Смысловая логика выстраивания вопросов для обсуждения упражнения:
- •6. Проведение обсуждения упражнения:
- •7. Глубина проведения обсуждения упражнения зависит от:
- •8. Критерии для завершения обсуждения упражнения:
- •9. Критерии продуктивного обсуждения упражнения:
- •Часть 5. Алгоритм проведение завершения тренинга (последней встречи)
- •2. В рамках заключительного занятия необходимо сделать ключевые блоки:
- •3. Правила последнего занятия:
- •4. Проведение интеграционного упражнения (игры):
- •5. Разминка:
- •6. Завершающий круг обсуждения всего тренинга:
- •7. Обеспечение посттренинговой поддержки:
- •8. Прощание (последняя точка)
- •9. Критерии завершенности (продуктивного тренинга):
- •10. Выход из рабочего состояния тренера:
- •11. Посттренинговая работа тренера:
- •Часть 6. Алгоритм разработки и проведения ролевой игры
- •2. Функции ролевой игры (м. Ван Ментс):
- •4. Типы ролевых игр:
- •5. Алгоритм конструирования ролевых и деловых игр
9. Критерии продуктивного обсуждения упражнения:
От простого перечисления последовательности событий (своего поведения) в игре или упражнении участник начинает переходить к осознанию, переживанию, рефлексивности
Обращается внутрь своих чувств, желаний (называет свои чувства желания).
Принимает (слышит) чувства, желания, мнение других людей.
Принимает свою долю ответственности за случившееся, называет свои ошибки, знает, как их можно исправить.
Понимает что-то, во имя чего это стоит изменить.
Ощущение силы, свободы, субъектности, свобода воли у участника (я могу это изменить, могу сделать так, чтобы мне было комфортнее)
Возможность обозначить полученный опыт как-либо (хороший ли он, плохой, как он проявляется и т.д.)
Наличие маленьких осознаваний (осознание и изменения пошаговый процесс)
Часть 5. Алгоритм проведение завершения тренинга (последней встречи)
1. Цель завершающего этапа тренинга – интеграция участниками полученного опыта, анализ и осознание каждым членом группы тех качественных изменений, которые произошли с ним в процессе тренинга, а также выстраивание индивидуальных программ действий по применению и закреплению полученных коммуникативных знаний и умений в реальных жизненных ситуациях.
2. В рамках заключительного занятия необходимо сделать ключевые блоки:
Интеграция полученных знаний.
Завершение всех тем (гештальтов), открытых на тренинге.
Анализ и присвоение полученного опыта.
Прощание с группой.
3. Правила последнего занятия:
Завершить то, что было начато. Вернуться к тому, с чего начинали тренинг (цели, задачи, вопросы и т.д.) и закрыть все гештальты.
Дать возможность участнику присвоить себе «лавры» достижений. Свести к минимуму значимость своего участия в достигнутых результатах. Дать ему возможность почувствовать, что он «сам может все это делать». Такая уверенность становится фундаментом для посттренинговой работы.
Признание того, что группа инструментарием теперь обладает, а далее будет ли использовать – их выбор, их ответственность – важно, что бы люди это поняли.
4. Проведение интеграционного упражнения (игры):
Обозначение того, что данная игра является завещающей, в которой есть возможность опробовать все те знания, которые были получены в процессе тренинга
Восстановление полученных знаний вместе с аудиторией (можно их фиксировать на доске, дабы участники видели, что им предстоит пробовать)
Условия интегрирующей игры:
достижение игровой цели возможно только при условии активного применения всего полученного опыта
игра должна быть с реальной возможностью «выигрыша», т.к. участники должны получить опыт успешного применения полученных знаний, навыков и т.д.
Проведение самой игры
Проведение обсуждение упражнение на тему, насколько успешно получилось реализовать полученные знания на тренинге в данной игре (что помогало, что мешало, что необходимо исправить, что было успешно)
5. Разминка:
Цель – сброс напряжения перед финальной рефлексией
Варианты:
Медитативные техники
Проведение утрированного упражнения по ключевой теме тренинга (абсурдного и обратного тому, что обсуждалось на тренинге)
Разминочное упражнение, способствующее физической разрядке, без особой смысловой нагрузки