Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Naumov-Otvety.doc
Скачиваний:
3
Добавлен:
15.04.2015
Размер:
214.53 Кб
Скачать

Наумов Дмитрий Анатольевич

070902 «Графика»

СД.Ф.05. Компьютерная графика

3,4 Семестр

9312, 8312, 7312 – (3,4,5 Курс)

  1. Цветовая модель RGB как цветовая модель, применяемая для описания цвета компьютерных мониторов, телевизионных экранов.

Цветовая модель RGB (red, green, blue - красный, зеленый, синий) используется в таких светящихся устройствах, как телевизионные кинескопы и компьютерные мониторы. Для создания всех цветов, встречающихся в природе, они смешивают три первичных цвета RGB. Смесь 100% всех трех цветов дает белый, N% (N≠0 иN≠100) дает оттенки серого, а смесь 0% всех трех цветов дает черный.

красный + зелёный = жёлтый,

красный + синий = пурпурный,

зелёный + синий = голубой,

красный + зелёный + синий = белый.

Таким образом, аддитивный (add - присоединять) цвет получается при объединении (суммировании) лучей трёх основных цветов - красного, зелёного и синего. При полном отсутствии цветов получается черный цвет (соответственно – отсутствует источник света).

Если же взять основные цвета в разных пропорциях, мы можем получить самые разнообразные цветовые оттенки. Если же взять основные цвета в равных пропорциях, получим оттенки серого цвета.

В большинстве программ для создания и редактирования изображений пользователь имеет возможность сформировать свой собственный цвет в формате RGB (в дополнение к предлагаемым палитрам), используя красную, зелёную и синюю компоненты. Как правило, графические программы позволяют комбинировать требуемый цвет из 256 оттенков красного, 256 оттенков зелёного и 256 оттенков синего. Как нетрудно подсчитать, 256 х 256 х 256 = 16,7 миллионов цветов.

  1. Сравнение векторной и растровой графики

Растровая графика основывается на представлении изображения на экране или бумаге в виде совокупности отдельных точек – пикселов. Вместе пикселы образуют растр – матрицу пикселов. Каждый пиксел (PICture’S ELement) имеет определенный цвет. Совокупность пикселов различного цвета образует изображение.

Достоинства растровой графики

1. Растровая графика эффективно представляет изображения фотографического качества.

2. Компьютер легко управляет устройствами вывода, которые используют точки для представления отдельных пикселей. Поэтому растровые рисунки могут быть легко распечатаны на принтерах.

Недостатки растровой графики

1. Для хранения растровых изображений нужен большой объем памяти.

2. Растровые изображения имеют очень ограниченные возможности при масштабировании, вращении и других преобразованиях .

В векторной графике изображения строятся из простых объектов: прямых линий, дуг, окружностей, эллипсов, прямоугольников и т.п., которые называются примитивами. Из простых векторных объектов создаются различные рисунки. Комбинируя векторные объекты-примитивы и используя закраску различными цветами, можно получить и более интересные иллюстрации.

Достоинства векторной графики

1. Векторные изображения занимают относительно небольшой объём памяти.

2. Векторные изображения могут быть легко масштабированы без потери качества.

Недостатки векторной графики

1. Векторная графика не подходит для представления изображений фотографического качества.

2. Векторные изображения иногда не печатаются или выглядят на бумаге не так, как хотелось бы.

  1. Звуковой диапазон частот. Шкала частот. Динамический диапазон частот.

Область акустических колебаний, способных создавать ощущение звука при воздействии на орган слуха, ограничена по частоте. Для большинства людей от 18 до 25 лет, обладающих нормальным слухом, полоса частот колебаний, воспринимаемых в виде звука, лежит в пределах между колебаниями с частотой 20 Гц (низшая граничная частота) и 20000 Гц (высшая граничная частота).

Эту полосу частот принято называть звуковым диапазоном, а частоты, лежащие в его пределах — звуковыми частотами.

Частота звуковых колебаний определяет высоту (тон) звука:

  • самые медленные колебания воспринимаются как низкие, басовые ноты;

  • самые быстрые — как высокие звуки, напоминающие, например, комариный писк.

Здесь надо иметь в виду, что в физической акустике и музыке, говоря о высоте тона, пользуются разными шкалами.

  • в физической акустике используют абсолютную шкалу частот в обычном или логарифмическом масштабе;

  • В музыке высота тона определяется его расположением в нотной системе и соответственно в натуральном звукоряде.

Человек начинает слышать при силе звука, превышающей или равной некоторой величине, называемой порогом слышимости. При увеличении силы звука достигается нормальная слышимость, а затем при еще больших амплитудах звуковых колебаний к воспринимаемому звуку добавляется осязаемое ощущение давления, и, наконец, при дальнейшем росте силы звука раздражение органа слуха становится болезненным. Болевой порог ограничивает область слышимости при больших уровнях интенсивности. Под динамическим диапазоном слуха человека понимают отношение порога слышимости к болевому порогу.

  1. Аналоговое и цифровое представление звука.

Звук – это слышимые человеком колебания, распространяющиеся в пространстве.

В звуковой аппаратуре звук представляется либо непрерывным электрическим сигналом, либо набором цифр (нулей и единиц). Аппаратура, в которой рабочий сигнал является непрерывным электрическим сигналом, называется аналоговой аппаратурой (например, бытовой радио приемник или стерео усилитель), а сам рабочий сигнал – аналоговым сигналом.

Аналоговый сигнал с помощью специального процесса может быть представлен в виде цифрового сигнала – некоторой последовательности чисел. Аналоговый или цифровой аудио сигнал – это лишь формы представления звуковых колебаний, придуманные человеком для того, чтобы иметь возможность анализировать и обрабатывать звук.

Непосредственно аналоговый или цифровой сигнал в его исходном виде не может быть услышан.

  1. Понятия шум, искажение. Виды шумов и искажений.

Шум – это любой посторонний нежелательный звук, присутствующий в аудио материале. Примеры шумов:

  • шипение усилителя;

  • шум уличного движения;

  • наводки от сети переменного тока;

  • периодические щелчки на оцифрованной записи виниловой пластинки.

Искажение – это нежелательное изменение формы звуковой волны. Примеры искажений:

  • клипирование;

  • джиттер-эффект;

  • нелинейные искажения звукового сигнала, полученные при прохождении через усилитель c нелинейным коэффициентом передачи.

С точки зрения частотного анализа все виды шума можно разделить на две группы:

  • тональные шумы (неслучайные). У тонального шума в спектре присутствует одна или несколько дискретных частот.

  • случайные шумы. Спектр случайного шума является непрерывным в широкой полосе частот.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]