Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

ПОИТ / Вопросы к зачету

.docx
Скачиваний:
60
Добавлен:
11.04.2015
Размер:
12.74 Кб
Скачать

ВОПРОСЫ К ЗАЧЕТУ ПО ДИСЦИПЛИНЕ «ПОИТ » для студентов заочной и ускоренной формы обучения

1.Символы, используемые в языке среды «Mathcad».

Запись констант и переменных величин.

Порядок расположения блоков в текстовом окне. Правила введения в программу комментариев.

2.Основные правила управления элементами интерфейса(введения и выведения из текстового окна инструментальных панелей, выделения областей текстового окна, изменения масштаба документа и порядка расположения элементов в документе, удаления, копирования, переноса, вписывания в программу математических выражений и текста).

3.Правила численных и символьных вычислений в среде МаthCAD.

4.Правила построения графиков в декартовой и полярной системах координат, изменение их масштаба, просмотр части графика, трассировка, изменение толщины линий, правила построения нескольких графиков на одном рисунке.

5.Правила решения алгебраических и трансцендентных уравнений.

6.Организация вычислений по циклу в среде MathCAD.

Возможные пути изменения точности получаемого результата.

7.Понятие об обработке данных.

Кусочно-линейная интерполяция.

Сплайн- интерполяция.

8.Достоинства и недостатки символьных вычислений с помощью компьютера.

9.Основные различия выполнения символьных вычислений при использовании панели инструментов и меню « СИМВОЛИЧЕСКИЕ».

10.Упрощение вида ответа при символьных вычислениях и разница в результате при записи в виде степени числа (1/n) и корня n-ной степени из этого числа при n-нечетном.

11.Понятие оптимизации при проектировании.

12.Понятие функции цели, меры расхождения между требуемой и реальной характеристиками.

13.Методы поиска экстремума функции цели.

14.Какие функции содержит пакет программ MathCAD для реализации процедуры оптимизации?

15.Обзор инструкций языка программирования MathCAD.

16.Создание программ в среде MathCAD (общие принципы).

17. Правила построения 3-D графиков.