- •1.Представление символов, представление чисел по способу с фиксированной точкой, представление чисел по способу с плавающей точкой.(字符的概念,集中点的数字的概念,浮点的数字的概念)
- •2.Базовые типы целочисленных данных, базовые типы числовых данных с дробной частью.(整数数据的基础样式,小数数据的基础样式)
- •3.Объявление констант и переменных (常量和变量的解释):
- •4.Область действия имен переменных и констант. Время жизни переменных(常量和变量的被命名的活动领域,变量的生存时间).
- •5.Преобразование типа данных(数据样式的转换):
- •6.Арифметические операций(算术运算):
- •7.Отношения, логический тип данных, логические операции(已知的逻辑类型的关系,逻辑运算的关系).
- •8.Приоритет операций(运算的基本环节):
- •9.Стандарные математические функции(标准的数学方程):
- •10.Инструкия присвоения, функции InputBox и MsgBox(授权的程序,函数inputbox 和 msgbox):
- •11. Инструкция выбора If(选择的程序,if):
- •18. Обьявление функций и обращение к ним(函数解释和它的循环):
- •19.Область действия имен процедур(以程序命名的操作域):
- •20.Синтаксис аргументов процедур(自变量程序的结构):
- •21:Связь аргументов по ссылке, связь аргументов по значению(链接中自变量的联系,数值中自变量的联系):
- •22.Необязательные аргументы процедур(任意的(非必要的)程序自变量):
- •23.Именованные аргументы(记名的自变量):
- •24.Коллекции, цикл For Each ... Next(For Each ... Next的循环):
- •25.Средства отладки, структурированная обработка исключений( 调试手段,形成一定结构的排除):
- •26.Растровая и векторная графика, система координат. Базовые методы класса Graphics(光栅的和向量的图,系统坐标。基础的Graphics等级手段):
- •27.Структуры(结构):
- •28.Файлы с последовательным доступом, открытие, запись, чтение(连续访问的文件,打开,笔记,阅读):
- •29.Файл с произвольным доступом и двоичные файлы с, открытие, запись, чтение:
- •30.Реляционные базы данных. Связь между таблицами. Виды связи один ко многим, многие ко многим(已知的基础关系数据库。表格之间的联系。一对多和多对多的联系模式):
5.Преобразование типа данных(数据样式的转换):
Преобразование типов — это процесс изменения типа значения. Например, можно преобразовать строку "1234" в число. Кроме того, можно преобразовать данные любого типа в тип String. Преобразование некоторых типов невозможно. Например, объект Date нельзя преобразовать в объект ActiveXObject.
6.Арифметические операций(算术运算):
Выполнять определенные арифметическиедействия над числовыми арифметических операцихвсе операнды вычисляются в числовом скалярном контексте. При этом строки, содержащие правильные числовые литералы, автоматически будут преобразованы в числовые значения: если строка не содержит правильного числового литерала, то интерпретатор попытается выделить из нее число, начиная с левого символа, и использовать его в качестве операнда; если не удается выделить правильный числовой литерал, то строковый операнд принимает нулевое значение.
7.Отношения, логический тип данных, логические операции(已知的逻辑类型的关系,逻辑运算的关系).
Логический тип данных:
Тип данных Boolean (Visual Basic) является значением без знака, интерпретируется как True или False. Размер его строки данных зависит от платформы для которой он реализуется. Если переменная может содержать только два значения состояния, например true/false, yes/no или on/off, объявите ее в качестве Boolean.
Логические операции:
В логикелогическими операциями называют действия, вследствие которых порождаются новые понятия, возможно с использованием уже существующих. В более узком,формализованномсмысле, понятие логической операции используется вматематической логикеипрограммировании.
Логические операции в программированиикак правило служат для управления программой в зависимости от значения каких-тологических выраженийилипеременных. Наиболее известныконъюнкция(&&),дизъюнкция(||),отрицание(!). Их нередко путают сбитовымиоперациями, хотя это разные вещи.
8.Приоритет операций(运算的基本环节):
Приоритет,
ранг
или старшинство
операции
или оператора —
формальное свойство оператора/операции,
влияющее на очередность его выполнения
в выражении с несколькими различными
операторами при отсутствии явного (с
помощью скобок) указания на порядок их
вычисления. Например, операцию умножения
обычно наделяют бо́льшим
приоритетом, чем операцию сложения,
поэтому в выражении
будет
получено сначало произведениеy
и z,
а потом уже сумма.
Операции могут иметь одинаковый приоритет, тогда они вычисляются по правилу ассоциативности, установленному для этих операций.
9.Стандарные математические функции(标准的数学方程):


10.Инструкия присвоения, функции InputBox и MsgBox(授权的程序,函数inputbox 和 msgbox):
InputBox (функция) : Отображает диалог, который просит пользоватуля о вводе текста, со знаяением по умолчанию: (const Caption, Prompt, Default : string ) : string.
MsgBox:Первым делом, нужно, чтобы программа вела диалог с тем идиотом, которому ты всучишь свой шедевр. Для этого существую диалоговые окна различного содержания. Выводятся они на экран функцией MsgBox. Входят в нее такие аргументы:
MsgBox ("сообщение", число и тип кнопок, "заголовок окна", "имя файла справки если есть", номер раздела справки если есть имя файла)
Два последних аргумента необязательны. Они используются, если у тебя создан файл помощи (Help).
"сообщение" - это сообственно сообщение пользователю, например, "Ну ты дурак, нет такого файла" (максимальная длина приблизительно 1024 символа)
"заголовок окна" - это то, что выводится в верхней полосочке (заголовке) окна, например, "Это твоя ошибка"
