- •Транспортная задача. Матричные игры. Методические указания для студентов экономических специальностей. Типовые расчёты
- •Ргз «Транспортная задача»
- •Варианты заданий
- •Образец выполнения ргз «Транспортная задача» (вариант 33)
- •Условие баланса выполнено: ,
- •Образец выполнения ргз «Матричные игры» (вариант 34)
- •2. По матрице игры находим , и исключаем доминируемые стратегии ,,
- •Библиографический список
Образец выполнения ргз «Матричные игры» (вариант 34)
Исследование игры
обычно начинается с сокращения платёжной
матрицы (исключения доминируемых чистых
стратегий). В сокращённой игре находятся
гарантированные выигрыши и проигрыши
(оставшихся) чистых стратегий, нижняя
и верхние цены в чистых стратегиях
.
При
в платёжной матрице есть седловой
элементы
,
игра имеет решение
в чистых стратегиях, цена игры равна
.
При
ищется решение в смешанных стратегиях:
если в сокращённой матрице
или
,
решение и цену игры можно найти графическим
методом; если
игра сводится к задаче ЛП.
1. По матрице игры
находим
,
исключаем доминируемые стратегии
,
дальнейшее сокращение невозможно; по
сокращённой матрице определяем
гарантированные выигрыши и проигрыши,
нижнюю цену
и верхнюю цену
в чистых стратегиях:
![]()
-3
5
Игра не имеет
решений в чистых стратегиях, т.к.
.
В сокращённой матрице
,
графический метод не применим. При
сведении игры к задаче ЛП к элементам
сокращённой матрицы надо прибавить
число
.
Выбираем
,
сокращённая матрица с учётом «сдвига»
элементов запишется в виде
.
По матрице
записываем сразу начальную симплексную
таблицу
первой из соответствующих
задач ЛП, см.задачу (36-37) в [1]. Обратите
внимание – индексы переменных
соответствуют номерам неисключённых
стратегий
,
индексы
-номерам
неисключённых стратегий
.
Далее применяется симплекс-метод.
|
17 |
144/178 |
|
64/3 |
|
По заключительной
таблице
находим оптимальные планы и значения
целевых функций пары двойственных
задач, соответствующих игре с матрицей
:
;
.
Цена
и вероятности
в решении
этой игры вычисляются по формулам (40)
из [1]:
;
,
,
,
;
,
.
Для цены исходной игры имеем
.
В решении
исходной игры вероятности доминируемых
стратегий равны нулю,
,
все остальные вероятности
равны вероятностям
с теми же номерами.
Ответ:
.
2. По матрице игры находим , и исключаем доминируемые стратегии ,,
-2
-7
-5

Игра не имеет
решения в чистых стратегиях, т.к.
.
В сокращённой игре у игрока
всего две стратегии
,
к ней применим графический метод. По
сокращённой матрице находим выигрыши
стратегии
и строим графики соответствующих прямых:
|
u
B1 5
P2* -1 p2 -2 B2 u* -4 C -5 B4 -6 B5 -7
|
Прямые
и
вертикальной прямой
|
Например, прямая
проходит через точки
и
.
Графиком зависимости гарантированного
выигрыша
стратегии
от вероятности
будет нижняя огибающая четырёх прямых,
которая в данном случае состоит из
отрезков всех четырёх прямых. Наибольшую
ординату на выпуклой ломаной
имеет точка
пересечения прямых, соответствующих
стратегиям
.
Вероятность
из решения игры
и цена
находятся как координаты точки
,
т.е. из равенств
.
Решив систему, получим
,
затем находим
;
вероятности
доминируемых стратегий равны
.
В смешанной стратегии
игрока
не равны нулю только
,
соответствующие прямым
и
с угловыми коэффициентами
![]()
.
Эти вероятности находятся из системы
.
Решив систему, получим
.
Ответ:
.
3. По матрице игры
находим
.
После исключения доминируемых стратегий
можно не продолжить сокращения, а сразу
найти верхнюю и нижнюю цены
,
0
-6
-9 0

В данной игре
- седловой элемент платёжной матрицы.
Игра имеет решение
в чистых стратегиях и цену
.





p2=1
