
- •Динамически загружаемые библиотеки
- •5.1. Динамически загружаемые библиотеки
- •5.2. Разработка библиотеки
- •5.2.1. Структура библиотеки
- •5.2.2. Экспорт подпрограмм
- •5.2.3. Соглашения о вызове подпрограмм
- •5.3. Использование библиотеки в программе
- •5.3.1. Статический импорт
- •5.3.2. Модуль импорта
- •5.3.3. Динамический импорт
- •5.3.4. Глобальные переменные и константы
- •5.3.5. Инициализация и завершение работы библиотеки
- •5.3.6. Исключительные ситуации и ошибки выполнения подпрограмм
- •5.3.7. Общий менеджер памяти
- •5.3.8. Стандартные системные переменные
- •Программирование на языке Delphi
- •6.1. Понятие интерфейса
- •6.2. Описание интерфейса
- •6.3. Расширение интерфейса
- •6.4. Глобально-уникальный идентификатор интерфейса
- •6.5. Реализация интерфейса
- •6.6. Использование интерфейса
- •6.7. Реализация нескольких интерфейсов
- •6.8. Реализация интерфейса несколькими классами
- •6.9. Связывание методов интерфейса с методами класса
- •6.10. Реализация интерфейса вложенным объектом
- •6.11. Совместимость интерфейсов
- •6.12. Совместимость класса и интерфейса
- •6.13. Получение интерфейса через другой интерфейс
- •6.14. Механизм подсчета ссылок
- •6.15. Представление интерфейса в памяти
- •6.16. Применение интерфейса для доступа к объекту dll-библиотеки
- •6.17. Итоги
- •7.1. Проект
- •7.1.1. Понятие проекта
- •7.1.2. Файлы описания форм
- •7.1.3. Файлы программных модулей
- •7.1.4. Главный файл проекта
- •7.1.5. Другие файлы проекта
- •7.2. Управление проектом
- •7.2.1. Создание, сохранение и открытие проекта
- •7.2.2. Окно управления проектом
- •7.2.3. Группы проектов
- •7.2.4. Настройка параметров проекта
- •7.2.5. Компиляция и сборка проекта
- •7.2.6. Запуск готового приложения
- •7.3. Форма
- •7.3.1. Понятие формы
- •7.3.2. Имя и заголовок формы
- •7.3.3. Стиль формы
- •7.3.4. Размеры и местоположение формы на экране
- •7.3.5. Цвет рабочей области формы
- •7.3.6. Рамка формы
- •7.3.7. Значок формы
- •7.3.8. Невидимая форма
- •7.3.9. Прозрачная форма
- •7.3.10. Полупрозрачная форма
- •7.3.11. Недоступная форма
- •7.3.12. События формы
- •7.4. Несколько форм в приложении
- •7.4.1. Добавление новой формы в проект
- •7.4.2. Добавление новой формы из Хранилища Объектов
- •7.4.3. Переключение между формами во время проектирования
- •7.4.4. Выбор главной формы приложения
- •7.4.5. Вызов формы из программы
- •7.5. Компоненты
- •7.5.1. Понятие компонента
- •7.5.2. Визуальные и невизуальные компоненты
- •7.5.3. «Оконные» и «графические» компоненты
- •7.5.4. Общие свойства визуальных компонентов
- •7.5.5. Общие события визуальных компонентов
- •7.6. Управление компонентами при проектировании
- •7.6.1. Помещение компонентов на форму и их удаление
- •7.6.2. Выделение компонентов на форме
- •7.6.3. Перемещение и изменение размеров компонента
- •7.6.4. Выравнивание компонентов на форме
- •7.6.5. Использование Буфера обмена
- •7.7. Закулисные объекты приложения
- •7.7.1. Application — главный объект, управляющий приложением
- •7.7.2. Screen — объект, управляющий экраном
- •7.7.3. Mouse — объект, представляющий мышь
- •7.7.4. Printer — объект, управляющий принтером
- •7.7.5. Clipboard — объект, управляющий Буфером обмена
- •7.8. Итоги
5.3.6. Исключительные ситуации и ошибки выполнения подпрограмм
Для поддержки исключительных ситуаций среда Delphi использует средства операционной системы Window. Поэтому, если в библиотеке возникает исключительная ситуация, которая никак не обрабатывается, то она передается вызывающей программе. Программа может обработать эту исключительную ситуацию самым обычным способом — с помощью операторов try … except ... end. Такие правила действуют для программ и DLL-библиотек, созданных в среде Delphi. Если же программа написана на другом языке программирования, то она должна обрабатывать исключение в библиотеке, написанной на языке Delphi как исключение операционной системы с кодом $0EEDFACE. Адрес инструкции, вызвавшей исключение, содержится в первом элементе, а объект, описывающий исключение, — во втором элементе массива ExceptionInformation, который является частью системной записи об исключительной ситуации.
Если библиотека не подключает модуль SysUtils, то обработка исключительных ситуаций недоступна. В этом случае при возникновении в библиотеке любой ошибки происходит завершение вызывающей программы, причем программа просто удаляется из памяти и код ее завершения не выполняется. Это может стать причиной побочных ошибок, поэтому если вы решите не подключать к библиотеке модуль SysUtils, позаботьтесь о том, чтобы исключения "не выскальзывали" из подпрограмм библиотеки.
5.3.7. Общий менеджер памяти
Если выделение и освобождение динамической памяти явно или неявно поделены между библиотекой и программой, то и в библиотеке, и в программе следует обязательно подключить модуль ShareMem. Его нужно указать в секции uses первым, причем как в библиотеке, так и в использующей ее программе.
Модуль ShareMem является модулем импорта динамически загружаемой библиотеки Borlndmm.dll, которая должна распространяться вместе с вашей программой. В момент инициализации модуль ShareMem выполняет подмену стандартного менеджера памяти на менеджер памяти из библиотеки Borlndmm.dll. Благодаря этому библиотека и программа могут выделять и освобождать память совместно.
Модуль ShareMem следует подключать еще и в том случае, если между библиотекой и программой происходит передача длинных строк или динамических массивов. Поскольку длинные строки и динамические массивы размещаются в динамической памяти и управляются автоматически (путем подсчета количества ссылок), то блоки памяти для них, выделяемые программой, могут освобождаться библиотекой (а также наоборот). Использование единого менеджера памяти из библиотеки Borlndmm.dll избавляет программу и библиотеку от скрытых разрушений памяти.
ПРИМЕЧАНИЕ Последнее правило не относится к отрытым массивам-параметрам, которые мы использовали в подпрограммах BubleSort и QuickSort при создании библиотеки SortLib.dll. |
5.3.8. Стандартные системные переменные
Как вы уже знаете, в языке Delphi существует стандартный модуль System, неявно подключаемый к каждой программе или библиотеке. В этом модуле содержатся предопределенные системные подпрограммы и переменные. Среди них имеется переменная IsLibrary с типом Boolean, значение которой равно True для библиотеки и False для обычной программы. Проверив значение переменной IsLibrary, подпрограмма может определить, является ли она частью библиотеки.
В модуле System объявлена также переменная CmdLine: PChar, содержащая командную строку, которой была запущена программа. Библиотеки не могут запускаться самостоятельно, поэтому для них переменная CmdLine всегда содержит значение nil.