Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Лекция 4. Методы сокрытия информации.docx
Скачиваний:
36
Добавлен:
26.03.2015
Размер:
31.06 Кб
Скачать

Методы сокрытия в графических изображениях с палитрой цветов

Использование палитры (еще говорят – отображения цветов) в графических форматах связанно с попыткой уменьшить размер хранимой информации. Вообще говоря, палитра впервые была применена в графических адаптерах, для упрощения их устройства и обеспечения большего разрешения при меньшем объеме оперативной памяти графического адаптера. Вслед за этим появились форматы хранения растровых графических изображений, основанные на использовании палитры, некоторые из которых активно используются и в наши дни. Ярким примером такого формата может служить GIF, который получил широкое распространение в сети Интернет и является неотъемлемой частью дизайна современных веб-страниц и Интернет рекламы. Количество передаваемых по сети файлов в форматеGIFболее чем в два раза превышает количество передаваемых страниц и писем (на смену устаревающего формата был разработан форматPNG, также позволяющий использовать палитру цветов, однако, он еще не получил большого распространения).

Каждая точка обычного растрового графического изображения задает интенсивность цветовых составляющих в каком-либо фиксированном цветовом пространстве (RGB,CMY,CMYKи т.д.). Если же формат хранения изображений использует палитру, то точки изображения могут принимать лишь один цвет из имеющихся в палитре. Палитра цветов – это набор изnэлементов, каждый из которых задает (как и точка обычного изображения) интенсивность цветовых составляющих в каком-либо фиксированном цветовом пространстве (обычноRGB), при этом каждая точка изображения содержит лишь номер цвета из палитры, а не информацию о ее цвете в цветовом пространстве.

Приведем простейший пример изображения с палитрой. Будем рассматривать обычное 8 битное RGBизображение с размером 4 на 4 точки, состоящее из чередующихся в шахматном порядке точек зеленого и синего цвета. Его можно записать в виде матрицыc(R,G,B) элементами:

( 0,255, 0) ( 0, 0,255) ( 0,255, 0) ( 0, 0,255)

( 0, 0,255) ( 0,255, 0) ( 0, 0,255) ( 0,255, 0)

( 0,255, 0) ( 0, 0,255) ( 0,255, 0) ( 0, 0,255)

( 0, 0,255) ( 0,255, 0) ( 0, 0,255) ( 0,255, 0)

Для хранения такой матрицы необходимо 4*4*(3*8)=384 бита памяти. Введем палитру, состоящую из 2 цветов:

0 -> ( 0,255, 0)

1 -> ( 0, 0,255)

В этой палитре наше изображение примет вид:

0 1 0 1

1 0 1 0

0 1 0 1

1 0 1 0

А для его хранения в памяти необходимо 48 бит для хранения информации о используемой палитре и 16 бит для хранения самого изображения.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]