Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Ессе.docx
Скачиваний:
7
Добавлен:
22.03.2015
Размер:
510.36 Кб
Скачать

13. Статья из http://ain.Ua/ « Украинский стартап Petcube выпустил приложение для iOs ».

Украинский стартап Petcube, который занимается разработкой роботов для домашних животных, создал свое первое мобильное приложение для iPhone и iPad. Англоязычное приложение опубликовано в App Store 26 марта, работает на iOS 6.0 или более поздних версиях операционной системы и оптимизировано под iPhone 5. Слоган приложения — Discover cuteness (точно перевести сложно, неформально звучит как «Открой для себя няшность»).

На разработку приложения ушло где-то около двух месяцев. Первыми его начали скачивать те, кто поддержал Petcube на Kickstarter — на данный момент это около 500 загрузок.

В эти дни стартап принимал участие в конференции Macworld/iWorld, которая проходит 27-28 марта в Сан-Франциско. Там Petcube победили в конкурсе ’6 about to break’ от Macworld, разделив первое место с Avegant Glyph.

14. Статья из http://www.forbes.ru « Шлем для Цукерберга: как стартап Oculus вырос из хобби в бизнес стоимостью $2 млрд ».

Через несколько часов после запуска проекта стало понятно, что переживать Палмеру Лаки абсолютно не о чем. Его проект собрал необходимые $250 000 на краудфандинговом портале Kickstarter через четыре часа после старта кампании. К ее завершению на счете предпринимателя было уже $2,4 млн. Количество желающих получить шлем виртуальной реальности Oculus Rift, прототип которого Лаки собрал практически на коленке, перевалило за 9500, а ведь изначально стартапер мечтал заработать себе на пиццу.

Вы надеваете шлем и начинаете ощущать себя внутри игры, а не просто смотрите на экран

За несколько месяцев до сделки Марк Цукерберг и несколько менеджеров Facebook приехали в офис Oculus посмотреть на последние разработки и обсудить, как могут сотрудничать компании, как платформы могут интегрироваться друг в друга, писала команда Oculus в своем блоге на Kickstarter.

Как утверждают в Oculus, представители Facebook, в которой игры тоже занимают достаточно большую часть активности пользователей, понимают потенциал технологии виртуальной реальности и могут помочь привнести технологию не только в игры, но и в другие сферы.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]