- •Кодирование информации. Файлы и файловая структура
- •Системы
- •Система счисления - принятый способ записи чисел и сопоставления этим за- писям реальных
- •Системы счисления, в которых значе- ние знака зависит от того места,
- •Позиционные системы счисления
- •В позиционной системе счисления число может быть представлено в виде суммы произведений коэффициентов
- •Примеры:
- •Системы счисления, в которых значе- ние знака не зависит от того места,
- •В этой системе используется 7 знаков (I, V, X, L, С, D, М),
- •Кодирование данных двоичным кодом
- •Для автоматизации работы с данными, относящимися к различным типам, очень важно унифицировать их
- •Система кодирования существует и в
- •Тремя битами можно закодировать восемь значений:
- •Перевод десятичного числа в двоичное
- •Для перевода дробной части (или числа, у которого «0» целых) надо умножить ее
- •Кодирование целых и действительных чисел
- •Целые числа двоичным кодом достаточно просто – достаточно перевести число записанное в десятичной
- •Для кодирования действительных чисел используют 80-разрядное коди-
- •Для представления числовых данных в компьютере используется два принци- пиально разных формата:
- •Представлять числа в компьютере принято виде разрядной сетки.
- •Так запись числа 18 в восьми разрядной сетке будет выглядеть следующим образом.
- •Максимальное число которое можно записать в той или иной разрядной сетке будет определяться
- •Как известно целые числа могут быть как положительными так и отри- цательными. Тогда
- •Старший разряд (7р) – знаковый разряд. Если в старшем разряде стоит 1 –
- •Для записи числа с плавающей запятой в виде 80-ти разрядного кода:
- •Кодирование текстовых данных
- •Кодирование заключается в том, что каждому символу ставиться в соответствие уникальный двоичный код
- •Таблица кодировки Таблица, в которой всем символам
- •Для разных типов ЭВМ используются различные кодировки.
- •Таблица кодировки ASCII. Стандартной в этой таблице является только первая половина, т.е. символы
- •Отсутствие стандартов в этой области привело к множественности одновре- менно действующих кодировок. Так,
- •В настоящее время существует 5 разных кодовых таблиц для русских букв (КОИ-7, КОИ-8,
- •В настоящее время получил широкое распространение новый международ- ный стандарт Unicode – универсальная
- •Цифры кодируются по стандарту ASCII в двух случаях – при вводе-выводе и когда
- •Кодирование графических данных
- •Изображение на экране монитора состоит из некоторого количества горизонтальных линий – строк. А
- •Растровое изображение представляет собой совокупность точек (пикселей) разных цветов.
- •Поскольку линейные координаты и индивидуальные свойства каждой точки (яркость) можно выразить с помощью
- •Общепринятым на сегодняшний день считается представление чёрно – белых иллюстраций в виде комбинации
- •Для кодирования графических
- •На практике считается (хотя теоретически это не совсем так), что любой цвет, видимый
- •Если для кодирования яркости каждой из основных составляющих использовать 256 значений (восемь двоичных
- •Режим представления цветной графики с использованием 24
- •Если уменьшить количество двоичных разрядов, используемых для кодирования цвета каждой точки, то можно
- •При кодировании информации о цвете с помощью восьми бит данных можно передать только
- •Кодирование звуковой информации
- •Метод FM (Frequency Modulation)
- •В природе звуковые сигналы имеют непрерывный спектр, то есть являются аналоговыми. Их разложение
- •Принцип в следующем.
- •Числовые коды сэмплов описывают:
- •Для воспроизведения звуков сэмплы смешиваются (микшируются).
- •Единицы представления данных
- •Совокупность двоичных разрядов,
- •Практика показывает, что битовым
- •Десятичное
- •Долгое время понятие байт было
- •В настоящее время используют 8-ми разрядное кодирование, 16-разрядное,
- •Единицы измерения данных
- •Наименьшей единицей измерения
- •В килобайтах измеряют сравнительно небольшие объёмы данных. Условно можно считать, что одна страница
- •Единицы
- •Единицы хранения данных
- •При хранении данных решается две проблемы:
- •Для обеспечения доступа необходимо, что бы данные имели упорядоченную структуру, а при этом,
- •В качестве единицы хранения данных
- •Понятие о файловой структуре
- •Работа с большим набором данных автоматизируется проще, когда данные упорядочены, т.е. образуют заданную
- •Хранение файла организуется в
- •Путь доступа к файлу начинается с имени устройства и включает все имена каталогов
- •Уникальность имени файла обеспечи- вается тем, что полным именем файла считается собственное имя
- •Пример записи имени файла:
Изображение на экране монитора состоит из некоторого количества горизонтальных линий – строк. А каждая строка, в свою очередь, состоит из элементарных мельчайших единиц
изображения – точек, которые принято называть пикселами (от pixel – Pictures
Element – элемент картинки). Весь
массив элементарных единиц изобра- жения называется растром (от лат. rastrum – грабли).
Растровое изображение представляет собой совокупность точек (пикселей) разных цветов.
Поскольку линейные координаты и индивидуальные свойства каждой точки (яркость) можно выразить с помощью целых чисел, то можно сказать, что растровые координи- рование позволяет использовать двоичный код для представления графических данных.
Общепринятым на сегодняшний день считается представление чёрно – белых иллюстраций в виде комбинации точек с 256 градациями серого цвета, и таким образом, для кодирования яркости любой точки обычно доста- точно восьмиразрядного двоичного числа.
Для кодирования графических
изображений применяется принцип декомпозиции - разложение цвета на
основные составляющие. В качестве таких составляющих используют три основные цвета:
•красный – (Red, R);
•зелёный – (Green, G);
•синий – (Blue, B);
На практике считается (хотя теоретически это не совсем так), что любой цвет, видимый человеческим глазом, можно получить путём механического смешивания этих трёх основных цветов. Такая система называется RGB по первым буквам названий основного цвета.
Если для кодирования яркости каждой из основных составляющих использовать 256 значений (восемь двоичных разря- дов), как принято в полутоновых чёрно – белых изображений, то на кодирования цвета одной точки надо затратить 24 разряда. При этом система кодирования обеспечивает однозначное определение 16,8 млн. различных цветов, что на самом деле близко к чувствительности человеческого глаза.
Режим представления цветной графики с использованием 24
двоичных разрядов называется
полноцветным (True Color).
Для представления цветовой графики в 4-х мерной системе координат надо
иметь 32 двоичных разряда. Такой режим тоже называется полноцвет- ным (True Color).
Если уменьшить количество двоичных разрядов, используемых для кодирования цвета каждой точки, то можно сократить объём данных, но при этом диапазон кодированных цветов заметно сокращается. Кодирование цветной графики 16- разрядными двоичными числами называется режимом High Color.
При кодировании информации о цвете с помощью восьми бит данных можно передать только 256 цветовых
оттенков. Такой метод кодирования называется индексным.