Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Скачиваний:
45
Добавлен:
21.03.2015
Размер:
224.26 Кб
Скачать

Изображение на экране монитора состоит из некоторого количества горизонтальных линий – строк. А каждая строка, в свою очередь, состоит из элементарных мельчайших единиц

изображения – точек, которые принято называть пикселами (от pixel – Pictures

Element – элемент картинки). Весь

массив элементарных единиц изобра- жения называется растром (от лат. rastrum – грабли).

Растровое изображение представляет собой совокупность точек (пикселей) разных цветов.

Поскольку линейные координаты и индивидуальные свойства каждой точки (яркость) можно выразить с помощью целых чисел, то можно сказать, что растровые координи- рование позволяет использовать двоичный код для представления графических данных.

Общепринятым на сегодняшний день считается представление чёрно – белых иллюстраций в виде комбинации точек с 256 градациями серого цвета, и таким образом, для кодирования яркости любой точки обычно доста- точно восьмиразрядного двоичного числа.

Для кодирования графических

изображений применяется принцип декомпозиции - разложение цвета на

основные составляющие. В качестве таких составляющих используют три основные цвета:

красный – (Red, R);

зелёный – (Green, G);

синий – (Blue, B);

На практике считается (хотя теоретически это не совсем так), что любой цвет, видимый человеческим глазом, можно получить путём механического смешивания этих трёх основных цветов. Такая система называется RGB по первым буквам названий основного цвета.

Если для кодирования яркости каждой из основных составляющих использовать 256 значений (восемь двоичных разря- дов), как принято в полутоновых чёрно – белых изображений, то на кодирования цвета одной точки надо затратить 24 разряда. При этом система кодирования обеспечивает однозначное определение 16,8 млн. различных цветов, что на самом деле близко к чувствительности человеческого глаза.

Режим представления цветной графики с использованием 24

двоичных разрядов называется

полноцветным (True Color).

Для представления цветовой графики в 4-х мерной системе координат надо

иметь 32 двоичных разряда. Такой режим тоже называется полноцвет- ным (True Color).

Если уменьшить количество двоичных разрядов, используемых для кодирования цвета каждой точки, то можно сократить объём данных, но при этом диапазон кодированных цветов заметно сокращается. Кодирование цветной графики 16- разрядными двоичными числами называется режимом High Color.

При кодировании информации о цвете с помощью восьми бит данных можно передать только 256 цветовых

оттенков. Такой метод кодирования называется индексным.

Соседние файлы в папке Вопросы к экзаменам