
OOP / lb1
.docЛабораторная работа № 1
Используя jMonkeyEngine
-
Промоделировать скатывание цилиндра по наклонной плоскости..
-
Промоделировать упругое столкновение двух и более шаров.
-
Промоделировать.полет снаряда выпущенного из пушки(предусмотреть возможность изменения гравитации)
-
Промоделировать задачу преследования: имеется корабль-цель который движется за курсором мыши и торпеда плывущая на корабль, при этом нас торпеды смотрит всегда на корабль.
-
Промоделировать гравитационный маневр аппарата Voyager 2 в гравитационном поле Юпитера.
-
Создать трехмерную модель дна прямоугольного водоема по данным ультразвукового сканирования. Данные имеют вид таблицы:
Координата X |
Координата X |
время между излучением сигнала и приемом отраженного сигнала
|
|
|
|
Скорость звука в воде считать известной(задается с клавиатуры)