- •Введение
 - •Настольная битва
 - •Формирование отряда
 - •Новые игроки
 - •Игроки в Warhammer
 - •Что вам необходимо
 - •Модели Citadel
 - •Игровое поле
 - •Местность (terrain)
 - •Маркеры (counters)
 - •Рулетка
 - •Другое снаряжение
 - •Характеристики
 - •Нулевые характеристики
 - •Профили характеристик
 - •Тест на характеристику
 - •Тесты на Лидерство
 - •Передвижение
 - •В атаку!
 - •Атака на нескольких противников одновременно
 - •Прятанье
 - •Местность
 - •Прыжок вниз
 - •Атака в прыжке
 - •Прыжки через провалы
 - •Сбитые с ног и оглушенные воины.
 - •Падение
 - •Стрельба
 - •Кто может стрелять
 - •Ближайшая цель
 - •Укрытие (cover)
 - •Стрельба с возвышения
 - •Дальность поражения (range)
 - •Бросок на попадание (tohit)
 - •Модификаторы попадания
 - •Модификаторы попадания
 - •Бросок на пробивание (towound)
 - •Критические удары (criticalhits)
 - •Защита доспехами (armoursave)
 - •Модификаторы защиты доспехами
 - •Повреждения (injuries)
 - •Сбит с ног
 - •Оглушён
 - •Вне игры
 - •Ближний бой
 - •Кто может драться
 - •Кто бьет первым
 - •Какие модели сражаются
 - •Попадания во врагов
 - •Битва с оружием в обеих руках
 - •Модификаторы оружия
 - •Бросок на пробивание
 - •Доспехи
 - •Модификаторы защиты доспехами
 - •Парирование
 - •Воины, сбитые с ног
 - •Оглушенные воины
 - •Атака оглушенных и сбитых с ног воинов
 - •Выход из боя
 - •Бегство из сражения
 - •Лидерство и Психология
 - •Тест на Разгром (routtest)
 - •Добровольное бегство
 - •Командиры отрядов
 - •Совсем один (allalone)
 - •Страх (fear)
 - •Бешенство (frenzy)
 - •Ненависть (hatred)
 - •Глупость (stupidity)
 - •Оружие и Доспехи
 - •Кулак (fist)
 - •Кинжал (dagger)
 - •Молот, посох, булава или дубина (hammer, staff, mace or club)
 - •Топор (axe)
 - •Утренняя звезда (morning star)
 - •Алебарда (halberd)
 - •Копье (spear)
 - •Кавалерийская пика (lance)
 - •Двуручный меч, молот, топор и т.Д. (double-handed weapon)
 - •Оружие из громрила (gromril weapon)
 - •Оружие из итильмара (ithilmar weapon)
 - •Стрелковое оружие
 - •Короткий лук (short bow)
 - •Длинный лук (long bow)
 - •Эльфийский лук (elf bow)
 - •Арбалет (crossbow)
 - •Праща (sling)
 - •Метательный нож/звездочка (throwing knife/star)
 - •Многозарядный арбалет (repeater crossbow)
 - •Карманный арбалет (crossbow pistol)
 - •Пороховое оружие
 - •Пистолет (pistol)
 - •Дуэльный пистолет (duelling pistol)
 - •Мушкетон (blunderbuss)
 - •Мушкет (handgun)
 - •Хочландская длинноствольная винтовка (hochland long rifle)
 - •Доспехи
 - •Легкие доспехи (light armour)
 - •Тяжелые доспехи (heavy armour)
 - •Баклер (buckler)
 - •Шлем (helmet)
 - •Итильмаровые доспехи (ithilmar armour)
 - •Темная Отрава (darkvenom)
 - •Сумасшедшие Грибы (madcapmushrooms)
 - •Багровник (crimson shade)
 - •Корень Мандрагоры (mandrakeroot)
 - •Талисман удачи (lucky сharm)
 - •Святая вода (blessed water)
 - •Эльфийский плащ (elven cloak)
 - •Охотничьи стрелы (hunting arrows)
 - •Чеснок (garlic)
 - •Сеть (net)
 - •Багманский Эль (Bugman’s ale)
 - •Книга магии (tome of magic)
 - •Священная книга (holytome)
 - •Лечебные травы (healing herbs)
 - •Святые (темные) реликвии (holy (unholy) relic)
 - •Поваренная книга Халфлингов (halfling cookbook)
 - •Животные (animals)
 - •Лошади и Боевые кони (horses and warhorses)
 - •Боевые собаки (wardogs)
 - •Лампа (lantern)
 - •Усовершенствованный порох (superiorblackpowder)
 - •Карта Мордхейма (mordheimmap)
 - •Катайский шелковый плащ (cathayan silk cloak)
 - •Слезы Шалайи (tears of Shallaya)
 - •Распределение заклинаний
 - •Чтение заклинаний
 - •Повреждение
 - •Молитвы Зигмару
 - •Некромантия
 - •Ритуалы Хаоса
 - •Низшая Магия
 - •Магия Рогатой Крысы
 - •Сбор отряда
 - •Герои и рядовые
 - •Оружие и броня
 - •Игровой лист отряда
 - •Подсчет рейтинга отряда
 - •Наёмные Отряды (Mercenaries)
 - •Рейкланд (Reikland)
 - •Специальные правила
 - •Мидденхейм (Middenheim)
 - •Специальные правила
 - •Мариенбург
 - •Специальные правила
 - •Выбор воинов
 - •Начальный опыт
 - •Список снаряжения Наёмных Отрядов
 - •1 Капитан Наемников (Mercenarycaptain)
 - •Специальные правила
 - •Рядовые (покупаются группами от 1 до 5 фигур)
 - •Воины (Warriors)
 - •Специальные правила
 - •Культ Одержимых
 - •Выбор воинов
 - •Начальный опыт
 - •Список снаряжения Одержимых
 - •Мутации
 - •Душа демона (daemonsoul)
 - •Специальные правила
 - •Специальные правила
 - •Рядовые
 - •Специальные правила
 - •Братья (Brethren)
 - •Охотники на Ведьм
 - •Выбор воинов
 - •Начальный опыт
 - •Список снаряжения Охотников на Ведьм
 - •1 Капитан Охотников на Ведьм (Witchhuntercaptain)
 - •Специальные правила
 - •Специальные правила
 - •Специальные правила
 - •Рядовые (покупаются группами от 1 до 5 фигур)
 - •Специальные правила
 - •Фанатики (Zealots)
 - •Специальные правила
 - •Сестры Зигмара
 - •Выбор воинов
 - •Начальный опыт
 - •Список снаряжения Сестёр Зигмара
 - •Специальное оружие
 - •Зигмаритский боевой молот (SigmariteWarhammer)
 - •15 Золотых крон
 - •Специальные правила
 - •Стальная плеть (Steelwhip)
 - •10 Золотых крон
 - •Специальные правила
 - •Героини
 - •1 Зигмаритская Мать (Sigmarite Matriarch)
 - •70 Золотых крон (пожертвование храму)
 - •Специальные правила
 - •35 Золотых крон (пожертвование храму)
 - •25 Золотых крон (пожертвование храму)
 - •Специальные правила
 - •15 Золотых крон (пожертвование храму)
 - •Мертвые
 - •Выбор воинов
 - •Начальный опыт
 - •Список снаряжения Мёртвых
 - •1 Вампир (Vampire)
 - •Специальные правила
 - •Специальные правила
 - •Рядовые (покупаются группами от 1 до 5 фигур)
 - •Зомби (Zombies)
 - •Специальные правила
 - •Гули (Ghouls)
 - •Специальные правила
 - •Специальные правила
 - •Скавены
 - •Выбор воинов
 - •Начальный опыт
 - •Список снаряжения Скавенов
 - •Специальные навыки Скавенов
 - •Специальные правила
 - •Варплок-пистолет (warplockpistol)
 - •Боевые когти (fighting claws)
 - •Специальные правила:
 - •Плачущие Клинки (weeping blades)
 - •Специальные правила:
 - •1 Адепт-Убийца (Assassin Adept)
 - •Специальные правила
 - •Рядовые (покупаются группами от 1 до 5 фигур)
 - •Вредители (Verminkin)
 - •Гигантские Крысы (Giantrats)
 - •Специальные правила
 - •Специальные правила
 - •Кампании
 - •Начало кампании
 - •Игра в кампании
 - •Рейтинг отряда
 - •Действия после битвы
 - •Роспуск отрядов
 - •Смерть воина
 - •Смерть командира
 - •Покупка нового снаряжения между битвами
 - •Серьезные повреждения
 - •Рядовые с серьезными повреждениями
 - •Герои с серьезными повреждениями
 - •22 Рана ноги
 - •64 Страшные шрамы
 - •65 Продан на арену
 - •66 Выжил вопреки всему
 - •Получение опыта
 - •Продвижения за опыт
 - •Аутсайдеры (underdogs)
 - •Броски на продвижение
 - •Рядовые
 - •Новые навыки
 - •Рост Характеристик
 - •Списки навыков
 - •Боевые навыки
 - •Стрелковые навыки
 - •Навыки Знаний
 - •Навыки Силы
 - •Навыки Скорости
 - •Начало игры
 - •Процедура перед битвой
 - •Сценарий 1: Защита добычи
 - •Начало игры
 - •Конец игры
 - •Сценарий 8: Захват
 - •Начало игры
 - •Одинаковые результаты на кубиках
 - •Процедура разработки
 - •Количество найденных осколков
 - •Два одинаковых
 - •(2 2) Магазин
 - •(3 3) Труп
 - •(4 4) Бродяга
 - •(5 5) Перевернутая Повозка
 - •(6 6) Разрушенные Лачуги
 - •Три одинаковых
 - •(1 1 1) Таверна
 - •(2 2 2) Кузница
 - •(3 3 3) Пленники
 - •(4 4 4) Мастерская Лучника
 - •(3 3 3 3) Ратуша
 - •(4 4 4 4) Мастерская Доспехов
 - •(5 5 5 5) Кладбище
 - •(6 6 6 6) Катакомбы
 - •Пять одинаковых
 - •(1 1 1 1 1) Дом Ростовщика
 - •(2 2 2 2 2) Лаборатория Алхимика
 - •(3 3 3 3 3) Ювелир
 - •(4 4 4 4 4) Торговый Дом
 - •(5 5 5 5 5) Разрушенное Здание
 - •(6 6 6 6 6) Вход в Катакомбы
 - •Шесть одинаковых
 - •(2 2 2 2 2 2) Спрятанные Сокровища
 - •(3 3 3 3 3 3) Кузница гномов
 - •(4 4 4 4 4 4) Порубленный отряд
 - •(5 5 5 5 5 5) Боевая арена
 - •(6 6 6 6 6) Вилла аристократа
 - •1 Ботинки и Веревка Петера
 - •2 Мизеркордия Графа Вентимиглия
 - •3 Пластинчатая Кольчуга Атт’ла
 - •4 Лук Преследования
 - •5 Капюшон Палача
 - •6 Всевидящее Око Нумаса
 - •Продажа вирдстоуна
 - •Сестры Зигмара и Доход
 - •Скавены и Мертвые
 - •Использование дохода
 - •Торговля
 - •Использование денег
 - •Новые рекруты
 - •Набор Наемных Мечей
 - •Новые рекруты и имеющиеся группы Рядовых
 - •Торговля
 - •Доступность
 - •Продажа
 - •Наемные мечи
 - •Набор Наемных Мечей
 - •Плата за найм
 - •Повреждения
 - •Наемные Мечи и Опыт
 - •Гладиатор
 - •Специальные правила
 - •Халфлинг-Разведчик
 - •Специальные правила
 - •Специальные правила
 - •Странствующий Рыцарь
 - •Эльф-Скиталец
 - •Специальные правила
 - •Эльфийские навыки
 - •Гном-Убийца Троллей
 - •Специальные правила
 - •Действующие лица
 - •Поиск специальных персонажей
 - •Плата за найм
 - •Опыт, повреждения и снаряжение
 - •Аэнур, Сумеречный меч
 - •Джоханн Нож
 - •Специальные правила
 - •Берта Бестрауфрунг, Верховная Мать сестер
 - •Молитвы зигмару
 - •Специальные правила
 - •Вескит, Верховный палач Клана Эшин
 - •Специальные правила
 - •Необязательные правила
 - •Новая таблица критических попаданий.
 - •Стрелковое оружие
 - •Ударное оружие
 - •Рубящее оружие
 - •Бой без оружия
 - •Колющее оружие
 - •Уход из боя
 - •Воздаяния Лорда Теней
 - •Верховые воины
 - •Верховые модели в Мордхейме
 - •Верховая модель и передвижение
 - •Стрельба в верховых воинов
 - •Спешивание
 - •Лошади и кампании
 - •Пороховое оружие
 - •Осечки порохового оружия
 - •Сражения в одиночных битвах
 - •Оружие и доспехи
 - •Продвижение Героев
 - •К бою готов
 - •Бросок на попадание
 - •Ход наёмника
 - •В атаку!
 - •Рукопашный бой
 - •Бросок на пробивание
 - •Повреждения
 
Специальные правила
Бесчувственный (unfeeling): Вескит – холодная, расчетливая машина для убийств, и редко испытывает эмоции, присущие живым существам. Таким образом, он невосприимчив к психологии.
Не чувствует боли (no pain): Вескит игнорирует результатысбит с ног иоглушенпри бросках на повреждения. Он должен потерять последнюю рану и оказатьсявне игры,чтобы быть убранным со стола.
Неморгающий глаз (unblinking eye): Благодаря колдовскому устройству, встроенному Колдунами- Инженерами Клана Скрир, Вескит может обнаруживать скрытых врагов с расстояния двойной Инициативы в дюймах.
Металлическое тело (metallic body): Оно дает Вескиту его высокую Выносливость и защиту доспехами 3+.
Необязательные правила
Этот раздел включает всевозможные правила, которые добавят размах вашим битвам в Мордхейме. Поскольку это дополнения к основным правилам, они не являются необходимой частью игры, и вы должны заблаговременно договориться со своим противником об их использовании.
Мы рекомендуем новым игрокам для начала не использовать этот раздел, пока вы не освоитесь с механикой игры. Если вы считаете себя уже опытным игроком, у вас не должно возникнуть проблем с включением этих новых элементов. Некоторые из этих правил довольно серьёзно меняют игру, и вы не обязаны использовать ни одно из них. Они включены для тех игроков, которые хотят исследовать различные аспекты игры.
Новая таблица критических попаданий.
В зависимости от того, какое оружие использует воин, вы можете бросать кубики по следующим таблицам Критических Попаданий. Все основные правила для критических попаданий, описанные в главных правилах, применимы к данным таблицам.
Стрелковое оружие
(Луки, арбалеты, пороховое оружие, метательные ножи и т.д.)
| 
				 1-2  | 
				 Попадание в брешь.Попадание пришлось в место, не защищённое доспехами. Игнорируется защита доспехом.  | 
| 
				 3-4  | 
				 Рикошет.Если есть другие модели в районе 6", ближайшая вражеская модель также получает попадание. Бросьте на ранение и учтите защиту доспехами как обычно для обеих целей.  | 
| 
				 5-6  | 
				 Мастерский Выстрел.Попадание в глаз, горло или другое уязвимое место. Цель получает 2 раны вместо 1. Защита доспехами не действует.  | 
Ударное оружие
(Дубины, Булавы, Молоты, Цепы, двуручные молоты и т.п.)
| 
				 1-2  | 
				 Выбит.Цель потеряла равновесие. Ваш противник не может сражаться в этот ход, если он еще не бил.  | 
| 
				 3-4  | 
				 Сплющен.Игнорируются защиты доспехами и шлемом.  | 
| 
				 5  | 
				 Дикий размах.Оружие вашего противника выбивается из его рук. Если у него два оружия, бросьте кубик, чтобы узнать, которое потеряно. Он должен сражаться с оставшимся оружием остаток этой битвы (если оружия нет, то должен драться безоружным). Бросайте на раны и защиту доспехами как обычно.  | 
| 
				 6  | 
				 Отдубашен.Если соперник не прошел тест на защиту доспехами, он автоматическивнеигры, даже если у него осталось несколько ран.  | 
Рубящее оружие
(Мечи, топоры, двуручные мечи и т.д.)
| 
				 1-2  | 
				 Удар по телу.Атака попала в незащищенную часть тела, поэтому защита доспехами не учитывается..  | 
| 
				 3-4  | 
				 Буря клинков.Воин обрушивает на противника град ударов. Атака приводит к 2 ранениям вместо 1. Защита доспехами берется для каждой раны отдельно. Помните, что, как и при других критических попаданиях, если атака причиняет множественные раны также и по другим причинам, вы выбираете наибольшее количество ран.  | 
| 
				 5-6  | 
				 Разрублен!Удар игнорирует защиту доспехами, причиняет 2 раны, и ваш воин получает +2 к любому броску на повреждения.  | 
